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    Ogni tanto mi parte la testa e provo a essere un po' più tradizionale... il risultato questa volta è "Homo", una scultura modulare che può essere assemblata realizzando numerose composizioni. A volte ho la sensazione che vivere in città è un po' come essere forzato in un sistema di incastri nel quale vengo assorbito, senza riuscire più a distinguere la realtà umana. Per quanto ci capisco la forma della figura dovrebbe adattarsi bene a essere riprodotta con una colatura in stampo relativamente semplice (pochi cannelli di sfogo). I punti di giunzione tra i moduli sono studiati appositamente per realizzare con facilità le varie composizioni (seguendo lo schema degli anelli di Borromeo). La visualizzazione tridimensionale in questo caso è interessante perché permette di risparmiare moltissimo, e avere praticamente davanti il risultato. (Il turn around l'ho realizzato con Marmoset)
  2. thumb
    Ecco un progetto che mi ha dato parecchio da pensare. Si tratta di una scultura che avrei voluto realizzare quando frequentavo l'Accademia di Belle Arti di Roma. Non sapevo scolpire la pietra, quindi mi sono accontentato di realizzare qualche disegno illustrativo. Visto che adesso sono abbastanza esperto nella grafica 3D ho pensato che è venuto il momento per un tentativo più serio del semplice disegno. "Subconscio": qualcosa di indefinito che emerge e rivela nuovi punti di vista. Questo lavoro parteciperà al concorso "Arte in Laguna" di Venezia. E' in occasione di questo evento che ho realizzato la scultura virtuale. Si tratta di una riflessione su come la grafica tridimensionale può costituire un valido supporto agli scultori veri e propri. Oppure si può vedere questo tentativo come uno sfogo di uno scultore che non può spendere troppe energie, tempo e soldi in un impresa che concretamente sarebbe molto difficile. Le inquadrature e la risoluzione saranno diverse, e forse prenderò qualche accorgimento aggiuntivo. Ma in sostanza il lavoro è finito. Fatemi sapere cosa ne pensate
  3. thumb
    Ciao Ragazzi! volevo mostrarvi il mio ultimo lavoro modellato in ZBrush e stampato con una stampante economica la Peopoly Moai, grazie e buon 3D a tutti. Quì vi lascio il link al video. https://youtu.be/xADnhQ2cP8c
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    Salve a tutti! Finalmente l'ho finito! E' stata lunga, più che altro perchè mi ero ripromesso di fare tutto in live su twitch (tranne il rendering ovviamente). Vi posto la versione finale, provo a postarvi il turnable o in caso metto il link youtube e metto anche i vari render fatti mentre veniva concepito. P.s.: per il video attenzione all'audio, assicuratevi che sia basso
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    Durante i miei studi di scultura in Accademia mi sono concentrato soprattutto sulle tensostrutture. Queste immagini mostrano quello che sto ideando attualmente, strettamente legato agli studi precedenti. Si tratta di una scultura (prime immagini), e di un tavolino (seconde immagini). In realtà gli stessi principi costruttivi potrebbero essere applicati in scenografia per la realizzazione di grandi strutture, è quello che vorrei fare ma non ho il tempo in questo periodo.
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    Una mia versione di Daredevil realizzata con lo sculpt di C4D Website grafico 3d grafico
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    Esercizio di modellazione di insetto :)
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    Esercizio di modellazione in zbrush. Il soggetto è un pesce preistorico
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    Esercizio di modellazione di insetto svolto in zbrush
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    Cover dell'ultimo disco del rapper italiano Clementino, realizzata in collaborazione con Studio Cirasa. MODELLAZIONE: Maya, Zbrush RENDER: Octane
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    Immagine realizzata soprattutto per esercitarmi con gli strumenti di scultura di C4d 15
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    Ciao a tutti, vi chiedo un aiuto con Zbrush: ho scolpito un paesaggio con tante texture e inserito dei personaggi all'interno. Il file è pieno noise effects, alphas e moltissimi subtools. Dopo aver lavorato per alcune ore NON sono riuscito a salvare il file perché è comparso un avviso che mi diceva che NON SI POSSONO SALVARE FILE SUPERIORI A 4GB!!! E' mai possibile? Da cosa può dipendere? Ho anche espanso la MEM da preference... Ma nulla! HELP!!!
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