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Trovato 40 risultati

  1. Gioggio

    Mulino Sommergibile...

    thumb
    Stavolta mi sono dato alla concept art senza indugi. E' un'idea piuttosto insana, ma in fondo è questo che viene fatto nello spettacolo. Ho immaginato un mulino del futuro, che in pratica sfrutta la corrente marina tramite un gigantesco pallone gonfio di aria. Questo pallone non è sferico ma di una forma simile all'elica (anche se più gonfia), ed è fissato alla stazione sottomarina tramite un asse di rotazione. La stazione sottomarina è ancorata al fondo del mare ed è collegata alla superfice attraverso una serie di tubi e cavi. A seconda della direzione della corrente il mulino sottomarino si allinea facendo perno sull'ancora. L'illustrazione non rimarrà in bianco e nero, farò un painting digitale appena tornerò a casa ( e la risoluzione sarà maggiore). Non ho ben chiaro quanto sono riuscito a comunicare di quello che avevo in mente. Probabilmente con i colori e una buona illuminazione sarà tutto più semplice...
  2. thumb
    Questo palazzo in rovina l'ho realizzato per il mio primo demoreel del 2015. Si trattava di un'animazione un po' scarna dove facevo volare un quadricottero in un deserto innevato. A suo tempo mi sembrava un capolavoro, poi man mano mi sono reso conto dei diversi difetti. Gli elementi usati nella scena però mi sembrano ancora di qualità abbastanza buona. Certo l'effetto sarebbe diverso se la palazzina in questione fosse inserita tra altre rovine, e se il paesaggio fosse più ricco. In ogni caso, i dettagli sono stati curati con attenzione. Purtoppo i render sono un po' approssimativi, e soprattutto alcuni dettagli non sono neanche texturizzati. Appena posso cerco di trovare qualche immagine migliore (probabilmente prenderò qualche frame dal demoreel).
  3. Gioggio

    Nomade

    thumb
    E' un'idea che mi è venuta in mente non molte settimane fa. Forse parteciperò alla produzione di un'animazione e questo era uno spunto per vedere se riuscivamo a concretizzare (ma non ne abbiamo fatto niente). Si tratta di un concept che secondo me è interessante, mi piacerebbe avere il tempo di apporfondirlo e migliorarlo.
  4. AlessioV

    Sci-Fi Modular Corridor

    thumb
    Modeling a modular sci-fi environment, realized with Autodesk Maya, Substance Painter rendered in Unreal Engine
  5. raulc4d

    Flight to Mars 1951...2018

    thumb
    Flight to Mars film Sci-fi del 1951, questo il mio personale tributo con Cinema 4D e Redshift. Ho ricostruito il logo e il Rocket, nei render ho utilizzato immagini della NASA ed un poco di Photoshop. Spero sia di vostro gradimento.
  6. Gioggio

    Mulino Fantasy

    thumb
    Per adesso pubblico le illustrazioni, che mi dovrebbero servire a capire quanto il concept viene apprezzato. Dipende un po' da quanti visitatori riceverà questa pagina, se saranno un buon numero passerò a realizzare il modello in 3D. L'idea mi è venuta in mente circa un anno fa... Aspetto di sapere cosa ne pensate
  7. paolomu

    towertoston

    thumb
    Cinema4D
  8. SmokingMirror

    Cryogenic_Reactor

    Concept ibrido 3D/2D
  9. Vash23

    Cisterna Iperboloica

    Ho realizzato il modello base in Rhino accostando diversi iperboloidi. Quelli piccoli li ho esportati come mesh mentre mentre la mase e la cima sono superfici costruite in max da una rete di curve. Devo aggiungere i dettagli ai blocchi laterali e rifinire i tubi. Non sono ancoraq del tutto sicuro sugli elementi superficiali della base
  10. Tza Kesh

    Sci-Fi Lab

    Progetto realizzato dopo 3 mesi di corso. Ho preso spunto da diversi giochi e film per molti degli oggetti in scena.
  11. gurugugnola

    Turret - Gameloft concept

    Qualche giorno fa ho ritrovato un vecchio concept della Gameloft, non mi sono attenuto strettamente ne al concept originale ne alle specifiche su artstation ho messo anche il viewer 3d di marmoset
  12. DanieleVitella

    Sci-Fi Suit

    Progetto realizzato in Zbrush, texturizzato in Substance Painter e renderizzato in Marmoset Toolbag. Prima volta che realizzo un qualcosa sci-fi, sentitevi liberi di dare consigli. :)
  13. State Of The Art 1975

    L.U.F.O. Shield WiP

    Testing shields around the ship Testando gli scudi attorno alla nave #SOTA3D #LUFO3D
  14. Oscar Grimaldi

    Alien Head

    Trying something new Hope u like it ^^
  15. Andrea Ricca

    Cerco collaboratori per cortometraggio.

    Si ricercano modellatori e animatori per un nuovo cortometraggio di fantascienza. Si ricerca anche qualcuno che sappia fare camera tracking. Per vedere i miei lavori precedenti che hanno ottenuto recensioni internazionali superando i 5 milioni di visualizzazioni online: http://www.andrearicca.it E-mail: andrearicca.it@tiscali.it
  16. Michael Jarratt

    Neptune

    Settembre 2013, modello High Poly per Neptune, su commissione
  17. Michael Jarratt

    Soldato Sci-Fi

    Agosto 2015, modello realizzato per un corto, che prima o poi completerò
  18. Michael Jarratt

    Canti

    Giugno 2015, modello 3D di Canti, da FLCL
  19. Michael Jarratt

    King Kittan

    Giugno 2014, modello 3D di King Kittan, tratto da Gurren Lagann
  20. Michael Jarratt

    Biomechandroid - H.R Giger

    Maggio 2014, modello relaizzato "in memoria" dell'appena defunto Giger
  21. Michael Jarratt

    Akira's Bike

    Febbraio 2012, modello 3d della moto di Akira
  22. Michael Jarratt

    Sci-Fi Samurai

    Gennaio 2013. Render e modellazione veloce
  23. Michael Jarratt

    Spaceship Doorway

    Gennaio 2011, primo tentativo di rendering d'interni. Farlo Sci-Fi era sicuramente più divertente
  24. Dario Tarullo

    Mech Concept

    Alcuni render di un concept sviluppato in Zbrush.