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    Felice di postare il mio primo progetto. Modello 3D di una creatura fantastica, con concept sviluppato da me, modellato con la plastilina e in seguito con zbrush. Renderizzato con Vray in Autodesk Maya.Postproduction in photoshop.
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    Skull ring concept scolpito con zbrush. Inspirato allo stile art nouveau e biomeccanoidi. endering con 3ds max e vray
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    Dopo molto tempo, mi ripresento con due shot di un test di livello creato in Unity3d la quale ci sto lavorando da molto. Tra scrivere la storia, creare modelli, texture e imparare da zero C#, in sostanza sono mesi che vado avanti In questo caso, alcuni modelli presenti nelle immagini (letto ospedale, macchina ossigeno), non sono di mia creazione, ma li ho utilizzati solo per scopo visivo, allorché gli stessi, verranno ricreati da zero. Cosi anche le texture per i muri ecc. saranno creati da zero una volta impostato il tutto. Nel mio pochissimo tempo libero, mi sto riempendo di foto scattate in svariate occasioni (compresi ospedali heheheh), continuare a sistemare la sceneggiatura (già tutto scritto ma da sistemare) e continuare a imparare C#. Non solo; uso esclusivamente programmi free quindi Blender, Krita, Unity Personal, FontForge (per la realizzazione dei font) Xnormal, Awesome Bump, Instant Meshes e molti altri. Logicamente vengono usati per piccole cose e in giunzione tra di loro, ma sono veramente utili! So anche che una volta finito (se finisco) il tutto, esso sarà obsoleto, ma in questo modo imparo molto e si ci mantiene in forma!!! Comunque la parte più ostica è la programmazione ( ) dato che devono essere dei "template" e quindi, riutilizzabili in più occasioni. Sinceramente, per me, una cosa da folli.... Le due immagini che seguono fanno parte di un piccolo livello funzionante (luci dinamiche, eventi, enigmi ecc ma non voglio mostrarvi di più) e sono riprese direttamente dall'editor, quindi senza alcun tipo di effetto ecc. Spero di mostrare qualcosa in più nelle settimane avvenire, anche perché mi sono preso una pausa da stress post program!!! Qualsiasi C&C è benvenuto
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    Continuiamo con i vecchi lavori. Questo progetto l'ho fatto studiando il freestyle render di blender (cosa che adoro), gli da un aspetto cartoon che a me piace molto. Voi cosa ne pensate?
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    The Loft Apartments in New York City Design by Julian Sadokha - founder and CEO of Suburbia studio. Visualization by the studio. This is a stunning space. Ample light in every corner of the house. Warm light colors enhancing the volume even further. Very minimal furniture, neat clean lines, and beautiful atmosphere. This chic apartment has a certain sense of inviting softness. The ceiling and the surrounding walls are to deliver an industrial flavor. Picking the right decor and accessories that fit in with the style is important. It is all about giving an apartment a distinct personality that reflects your taste. If you want to have amazing renders for your interior project, write to us via email: info@suburbiastudio.com Interesting Close-Up On Bed Amazing Kitchen One more shot from kitchen Sink With Lemons Do you like the taste of a lemon? Why we talk here about lemons? What most people make when they got the first money? They buy some clothes, trips, or other not important stuff. What did I do? I bought a lot of 3d models. And it was worth it, I remember this 3d lemon model cost me 15 Euro. Living Room Close-Up On Sofa Material Of The Sofa Material Of The Sofa What do you think about this project and design? Have you found some inspirational for your projects here? Follow our Instagram: @suburbiastudio Thank You, For Reading!
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    Nel tempo libero ho realizzato queste due immagini usando C4D, Corona Render e Photoshop per il texturing. Qui potete trovare altri dettagli: https://www.behance.net/gallery/83526003/Locomotives-E656 Grazie!
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    render per progetto di un locale a Los Angeles. modellazione in cad , 3ds max , corona render .
  8. Taramelli srl ricerca RENDERISTA con esperienza minima di 2 anni nell'ambito archviz. La risorsa che cerchiamo sa modellare e renderizzare con i seguenti software: 3D Studio Max e V-Ray. Richiesto l'utilizzo di Autocad e nozioni base di design e illuminazione d'interni. Completano il profilo affidabilità, flessibilità, motivazione e vicinanza/agibilità alla sede di Terno d'isola (BG) Inviare cv e portfolio (obbligatorio) a info@taramelli.org www.taramelli.org General contractor che fornisce ad aziende e privati servizi per la realizzazione, ristrutturazione e allestimento chiavi in mano, settore residenziale, retail, uffici e complessi industriali.
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    Tagome's House rendering. Enjoy the Chinese culture.
  10. thumb
    Progetto personale, creato in alcune ore libere, full 3D gli unici elemento aggiunti in photoshop sono le nuovole. Personal exercise done during some free hours, the only element that I added in photoshop are the clouds
  11. Neiko è un’agenzia di comunicazione integrata dove dal 2002 si sviluppano strategie di comunicazione per aziende, enti pubblici ed istituzioni. In Italia e all’estero. Un ambiente dinamico, dove la consulenza si traduce in realizzazione, dove creatività ed innovazione sono alla base di progetti destinati alle varie tipologie di media online e offline. Dall’art direction, allo sviluppo, alla post produzione: realizziamo render, animazioni, video 3D, realtà aumentata. virtual tour e realtà virtuale immersiva. La figura che stiamo cercando si occuperà di: Render di interni ed esterni; Render di prodotto; Animazioni 3D; Post-produzione. Il candidato ideale ha una comprovata esperienza nel campo della visualizzazione in computer grafica che gli permetta di gestire in autonomia render ed animazioni 3d complesse. Competenze richieste: Esperienza nella realizzazione di immagini 3D fotorealistiche nel settore exterior/interior-design; Capacità di lavoro in team e propensione nella gestione dei clienti. Software richiesti: Conoscenza approfondita di 3d Studio Max; Conoscenza approfondita del motore di render Vray e Corona Render; Conoscenza dei software per la post produzione e il montaggio video (pacchetto Adobe). È indispensabile l'invio di un portfolio a dimostrazione delle esperienze pregresse. Il lavoro si svolgerà presso la nostra sede di Conegliano, provincia di Treviso. Modalità di integrazione al team da valutare in sede di colloquio. Inviare CV e portfolio a marketing@neiko.it specificando nell’oggetto "CV Senior 3D Artist”.
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    Grapes - Red Version. SubsurfaceScattering Test. SW: Rhino + Vray 3.4
  13. Ciao a tutti. Ho appena fatto il passaggio da Windows a Mac, preinstallato i software che usavo (Ketchup 2018 pro, Vray 3.6) e ricollegato le licenze. Ho riscontrato però un problema non da poco e che mi fa perdere tempo. Attualmente, con il Mac, quando vado a selezionare un materiale con il selezionatore di Sketchup non mi ricollega in automatico il materiale selezionato con l'asset editor di Vray. Inoltre mi va a selezionare il colore effettivamente percepito ma non il materiale stesso. Cercherò di essere più chiaro con un esempio: se vado a selezionare un parquet, non mi riconduce alla texture del parquet, ma alla porzione e tonalità di marrone esattamente selezionata sulla porzione di texture selezionata. Come cavolo è possibile questa cosa, spero tanto che non sia così di default sul Mac perché altrimenti ritorno dove ero prima che funzionava bene sotto questo aspetto. Grazie in anticipo.
  14. thumb
    My composition sofa modeled by me from photo reference used 3dsmax and cloth simulator, details in zbrush render with vray www.sciontidesign.com
  15. Buona sera ragazzi... una domanda semplice ma che può avere mille risposte... sapete consigliarmi un corso di lighting avanzato in italia? per Maya e non solo... anche per altri programmi vorrei approfondire di più questo campo del 3D grazie mille
  16. thumb
    Reading area... Esercizio personale creato in un paio di ore. I modelli e le texturedella tebnda e del tappeto sono stati importati,il resto é stato modellato e texturizzato da me Full 3D no filter no post production
  17. Buongiorno a tutti, avrei necessità di acquistare un'ottima workstation fissa (anche assemblata) per modellazione 3d e render. I programmi che dovrei adoperare sono principalmente: Revit, AutoCad, Cinema4d (Vray motore di Render), Rhino. Di seguito ho trovato questo pc assemblato: https://www.pcassemblati.eu/pc-gaming-intel-i9-9900k/499-pc-gaming-intel-i9-9900k-ssd-m2-250-ram-16gb-rtx2070-8gb.html Ritenete possa essere idoneo? Conoscete già questo sito? E' affidabile, anche dal punto di vista della garanzia? Preciso che ho escluso le nvidia quadro giacchè, leggo spesso, che per rapporto qualità/prezzo non val la pena acquistarle (benchè certificate Autodesk). Pertanto, ho optato per la serie RTX della Nvidia. Qualora mi consigliaste anche altre opzioni di workstation, ve ne sarei grato. Budget massimo €2'000.00 Grazie a tutti. Pier Pasquale
  18. thumb
    Salve a tutti, sono nuova nel forum quindi perdonate qualche mio errore. Da qualche mese mi sono iscritta ad un corso di Vray per 3dsmax, ho seguito tutte le lezioni e mi sono dilettata nel mettere in pratica i consigli dati. Ciononostante il problema si presenta quando applico le nozioni acquisite ad un mio render. Il render finale è granuloso in alcune zone poche esposte (sono riuscita a risolvere il problema delle "macchie" sul soffitto, cambiando il valore Subdiv:500 / Interp.Samples:200, ma il problema sulla colonna angolare no, quello persiste). Ho provato a cambiare le luci, le caratteristiche del materiale, le impostazioni del render ma il risultato non cambia. Ho eseguito il render senza e con i materiali. Senza materiali il problema non si presenta, ma appena aggiungo i materiali si. Consigli? Vi allego alcune immagini così potete capirmi meglio.
  19. thumb
    Concept per un pettine fermacapelli stile artnouveau rivisitato in stile goth / sci-fi. Scolpito con zbrush, render con vray
  20. thumb
    Buonasera, stamattina ho ripreso un vecchio modello che avevo fatto un po' di tempo fa e l'ho renderizzato. Ho usato Corona Render e il materiale mi sembra che sia abbastanza buono. Sarei felice di sapere cosa ne pensate e su cosa posso migliorare. Grazie *ps: se volete scaricare il modello lo trovate su questo link https://www.cgtrader.com/free-3d-models/interior/house/wooden-shelf-c5bc249a-3d79-4040-9301-abfc09d5e934
  21. Buongiorno, sto procedendo alla modellazione di una fiat con 3ds max. Vorrei chiedere consigli da voi "esperti" , dato che questa è la mia prima macchina. Inoltre, vorrei sapere dove posso trovare delle texture o materiali con normal, displacement ecc.. già incorporati. Per il render mi consigliate di usare v-ray oppure corona Render? Un volta terminato il tutto, vorrei venderlo in alcuni siti online. Per il momento vendo solo su Cgtrader, e vorrei sapere se ci sono altri siti oltre a questo e turbosquid che non prenda troppa percentuale della vendita. Ultima cosa, a quanto lo potrei mettere a vendere? Saluti.
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