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  1. Federico Ventura e Michael Martin hanno rilasciato QuickLight, un nuovo plug-in per Maya che consente all'utente di utilizzare rapidamente 4 diversi limbo parametrici e 48 diversi preset di Luci. Le luci possono essere personalizzate e colorate, inoltre gli utenti hanno la possibilità di aggiungere le proprie luci personalizzate alla libreria. Quicklight è compatibile con Redshift, Arnold e V-Ray. Tutti gli utenti interessati lo possono trovare a questo link.
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    Creazione 3D di una sala cinema esistente. Progetto nato per R&D per i video 360.
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    QuickLight è un Plugin per Maya che ho realizzato con un amico (Michael Martin). Ti permette di velocizzare tutto il processo di lighting e di crearti i tuoi preset custom. Per ora è compatibile con Redshift e Arnold, stiamo già implementando anche VRay. Chiunque lo volesse provare lo può trovare qui: https://gumroad.com/l/EFvAl CREDITS Creators:Federico Ventura and Michael Martin Logo: Marco Valletta PromoVideo: Virginio Perissinotto
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    Vacanza forzata...a casa
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    Salve a tutti, vorrei parlarvi di un nuovo prodotto che ho realizzato in C4D per Renderking e thepixellab con un mio collega. Si tratta di un pacchetto che comprende 27 edifici + 150 modelli bonus per la personalizzazione degli edifici stessi e 3 presest di scene già realizzate. Gli edifici in scala 1:1 sono ricchi di dettagli e già texturizzati per Redshift/Octane/Cinema4D con mappe 4k, e comprendono i formati .obj / .c4d. Le possibilità di utilizzo sono molte, vi segnalo alcuni link per maggiori dettagli sulle potenzialità del prodotto, spero possa servire a qual
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    Non ho saputo resistere, il mio babyYODA. Sono una schiappa nelle forme organiche, ma so destreggiarmi con le illusioni...ha ha ha Prima che la mia ispirazione venga utilizzata da altri (magari con risultati migliori) ecco il mio omaggio a questo personaggio. Il mio babyYoga usa la forza per prendersi cio' che vuole, in fondo e' un cucciolo di 50 anni.
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    Buona sera a tutti. Ieri mi sono messo a fare questa cosuccia, per mio divertimento e per staccare la testa da un progetto lungo e abbastanza noioso. Mi e' venuta in mente questa immagine, l'ho assemblata con pezzi di altri progetti che non ho mai portato a termine, fino a ieri. Personaggi che magari non avrebbero mai avuto l'occasione di essere condivisi. Spero vi piaccia...una cosuccia...
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    Buona sera Treddiani. Arieccomeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Questo progetto e' molto articolato nel senso che i Robot sono tanti uno diverso dall'altro. Non vi voglio intasare ogni volta che un robot e' pronto, e quindi (sperando di non infrangere nessuna regola, in quel caso scusate) vi posso invitare sul mio spazio in ArtStation dove con pazienza li presento uno ad uno. https://www.artstation.com/raulc4d Ma ora vi presento il primo,dopo un restauro del logo e della impaginazione. Flo-Flower...creata per il giardinaggio. Qualche info: L
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    Buon giorno a tuttti oggi ho il tempo per iniziare questa discussione per il momento in W.I.P Non sono bravo nel modellare forme "organiche" ma un poco di Sculpt qui una sistemata in Zbrush la, copri con il vestito poi...ecc ecc. Cio' che vi allego oggi e' una preview di come dovrebbe essere Eloize e le creature che "per errore" ha creato dal suo pentolone magico ecc. Se vi piace l'idea la discussione la imposto come un diario personale con curiosità riflessioni incaxxx ecc. Diario di Eloize - Giorno uno Mi sono imbattuto in una immagine bellissima
  10. Buona sera ragazzi... una domanda semplice ma che può avere mille risposte... sapete consigliarmi un corso di lighting avanzato in italia? per Maya e non solo... anche per altri programmi vorrei approfondire di più questo campo del 3D grazie mille
  11. Maxon, nota ai più in quanto publisher di Cinema 4D, ha ufficialmente acquisito Redshift Rendering Technologies, sviluppatore dell'omonimo motore di rendering GPU based. L'annuncio è stato supportato dalle dichiazioni del CEO di Maxon, David McGavran, molto soddisfatto per l'esito delle operazioni: "Il rendering può essere l'aspetto più dispendioso in termini di tempo nella produzione di contenuti 3D. La velocità e l'efficienza di Redshift, combinata con il workflow di Cinema 4D formano un connubio perfetto nella nostra offerta". Parole che, ancor prima di chiedersi il perché, spiegano in pien
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    Ciao a tutti, sono entusiasta perché finalmente posso farvi vedere WALK-IN THE EXHIBITION!!!!! Lavoro nato per la tesi di architettura, per la quale ho realizzato la mia prima animazione, riproduzione digitale della retrospettiva al MOMA del 1947 dell'architetto. Il video racconta Mies visto da un altro punto di vista: L'IMPORTANZA DELLA VISUALIZZAZIONE NEI SUOI LAVORI. Infatti attraverso semplici strumenti che aveva a disposizione creava dei mezzi efficaci sia per studiare il progetto che per comunicarlo al pubblico. Desidero ringraziare: il professor Giorgio Verdiani, Michela
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    Buon giorno a tutti. Potato Monster è uno di quei progetti che nascono così per divertimento e che non ci vuoi spendere molto tempo. Poi invece sono due settimane che ci sto' dietro, perché non mi piacevano i risultati ottenuti. Potato Monster mi ha divertito farlo per aver studiato meglio il comparto shader di redshift, ed averci capito qualcosa in più...spero vi piaccia.
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    Flight to Mars film Sci-fi del 1951, questo il mio personale tributo con Cinema 4D e Redshift. Ho ricostruito il logo e il Rocket, nei render ho utilizzato immagini della NASA ed un poco di Photoshop. Spero sia di vostro gradimento.
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    Buon giorno a tutti...un mio piccolo lavoro in Cinema4D e render con Redshift. Un piccolo gioiello un poco Steempunk e un poco Cartie'.
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    A HammerHead F1 Concept design with a steering wheel.
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    A personal project, modeled in Maya with Redshift.
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    A personal project of a character design.
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    NEST 05 è un corto 3D realizzato da 6 studenti di arti visive come tesi di laurea! Spero che possiate apprezzare il nostro lavoro, detto questo, buona visione!!! SINOSSI Metra, misteriosi oggetti sparsi sul pianeta, rappresentano l’ultimo lascito di un’antica civiltà ormai estinta. Imbrigliando il potere scaturito da uno di essi, una nuova razza è riuscita ad emergere sulle altre, tuttavia l’energia a loro disposizione si sta esaurendo. Per far fronte al pericolo incombente, viene affidato ad uno speciale tipo di automa il compito di esplorare il mondo esterno, alla ricerca di un nu
  20. Redshift è un motore di rendering biased con accelerazione GPU, che permette agli utenti di impostare il giusto trade off tra qualità e velocità di rendering. Nel video seguente il Co-founder Rob Slater spiega come Redshift sia cresciuto in popolarità nel corso dell'ultimo anno, abbia migliorato notevolmente le prestazioni in molte aree e copra importanti funzionalità che verranno aggiunte alla prossima release di Redshift. Per maggiori informazioni su questo motore di rendering: https://www.redshift3d.com/
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    Buon giorno a tutti. Un piccolo passo indietro, volevo comprarmi tutto il PC nuovo con Ryzen, e tutto il suo accrocco. Poi sono inciampato per "caso" in una immagine fatta con Cinema4D e Redshift che non conoscevo. Oggi: Venerdi mi e' arrivata la GTX 1060 (prima avevo una GTX 550ti, capirete l'epocale salto in avanti). Lancio un test con la 550 tempo: 11.30 minuti. Lancio lo stesso test con la 1060 mi giro un attimo per prendere una cosa e lo aveva renderizzato (2.30 minuti). Ora sono alle prese con le caustiche (mi sono sempre piaciute)...i risultat
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    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.
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    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.
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    Maya and Redshift Training Rendered at 600 samples on Redshift at 1080p in 2 minutes and 20 second on 3 GTX 980ti
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