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Trovato 3 risultati

  1. rikkarlo

    network rendering

    ho incontrato un problema con il rendering in network tramite backburner e vray. in sostanza il render in network parte, comincia a renderizzare perfettamente in tutte le macchine in rete, solo che non aggiunge il numero progressivo in fondo la nome di ogni frames e va in errore perchè tutti i computer cercano di salvare sullo stesso file
  2. buon giorno a tutti spero di essere nel forum giusto chiedo il vostro aiuto per cercare di risolvere un problema dal quale non riesco ad uscire, quando uso lo slate material editor in 3ds max 2014 non visualizzo le preiew dei materiali, le modifiche e gli effetti non sono automaticamente aggiornati e visibili. questo porta ad un enorme rallentamento del flusso di lavoro perchè ad ogni piccola modifica devo riaggiornare manualmente la preview del materiale... e se i materiali sono tanti.... ho postato la schermata dello slate material editor spero che qualcuno possa aiutarmi vi ringrazio per la disponibilità un saluto a tutti fulvio
  3. Yngvarr

    Problema esportazione con Maya 2013

    Buongiorno a voi. Ho riscontrato un problema d'esportazione aprendo i files e modellando in maya 2013. Provando a passare da, appunto, la versione 2013 alla versione 2012 ho avuto grandi problemi ritrovandomi perenni errori di lettura, triangolarizzazioni, pezzi mancanti, ecc... Ho necessita di tornare a lavorare in maya 2012, per vie di svariate plug in, dato che solo per un fatidico errore, il caro programma predefinito di windows, ho aperto e modellato nella versione successiva del sofware.Ho provato ad esportare i file, anche passando da 3ds max, nei seguenti formati: Dae_FBX FBX obj Ma Mb Ho spuntato l'opzione "ignore version" e fin'ora l'unica cosa che funzione è lobj, solo che mi ritrovo giustamente un oggetto unico. sapreste aiutarmi?