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Trovato 9 risultati

  1. D@ve

    Pixar rilascia RenderMan 22

    RenderMan 22 è la nuova versione del famoso motore di rendering di casa Pixar che offre un core ridisegnato che permette il rendering interattivo di shader, luci e geometrie ad ogni livello della vostra pipeline. Le novità introdotte sono: Live RenderingPixar Unified (adesso è possibile utilizzare lo stesso light Integrator sviluppato e utilizzato da Pixar che include innovazioni uniche alla luce indiretta)Performance Improvements (prestazioni fino a due volte più veloci della versione precedente)Preset Browser aggiornatomolto altroPer conoscere nel dettaglio tutte le novità introdotte: https://renderman.pixar.com/whats-new L'immagine di copertina è di Incredibles 2 © Disney/ Pixar
  2. Francesca G

    The corgi and the fairy

    primo render della mia vita con Renderman. Amo questo motore alla follia, peccato che ne conosca al massimo l'1%. Questo test è stato un buon pretesto anche per degnarmi di imparare ad usare xGen, non benissimo ma è sempre un passo avanti!
  3. Uno dei miei l'ultimi progetti del'Architettura, dove ho usato Maya, RenderMan e Adobe Photoshop
  4. Tommi

    BB Stories

    E' da un po' che studio animazione, tant'è che ho fin comprato il dvd sul sito della Blender Foundation "Human Rigging", che consiglio e linko sotto il post. Il primo capitolo tratta dell'animazione della famosa palla saltellante (Bouncing Ball, da li il titolo del lavoro). Ho creato un semplice set in Blender, e ad oggi mi trovo alla seconda e ultima scena della storiella. Vi conviderò il primo esportato dell'animazione per farmi dare qualche dritta e correggere il tiro per il render finale e la messa insieme del tutto. Intanto allego un render veloce del set = )
  5. Riccardo De Lucia

    Lavorare nel 3D e negli effetti speciali

    Salve ragazzi :)...sono uno studente di ingegneria meccanica e mi manca poco per la laurea triennale...il dubbio è questo: post laurea vorrei cambiare conpletamente ambiente e avventurarmi nel mondo dell animazione in 3d e degli effetti speciali (sono un patito del mondo del cinema( specialmente film d'animazione ...so quasi tutti i film della disney dreemworks ecc che amo infinitamente) e mi ha sempre affascinato l idea di lavorare su qualche set per creare effetti speciali d alto livello stile signore degli anelli ma qui entriamo proprio nell'iperuranio xD)...ogni tanto nel tempo libero giocherello con autodesk maya 3D perché da quando ho scoperto che la pixar usa quasi esclusivamente questo programma mi sono detto che forse é il modo giusto per immergermi in questo mondo fantastico...unico dilemma...vorrei studiare qualche corso,scuola o università (magari non troppo costosa xD) che mi permetta di imparare qualcosa e che magari mi rilasci qualche attestato valido in ambito lavorativo...voi che ne pensate? Cosa e dove dovrei studiare? Si nota che sono parecchio confuso? Ahahah
  6. sauron

    Anger from Inside Out

    Ecco il mio personaggio finito. modellato in zbrush e renderizzato con MR in Maya. spero vi piaccia =)
  7. sauron

    Anger from Inside Out

    Ecco il mio personaggio finito. modellato in zbrush e renderizzato con MR in Maya. spero vi piaccia =)