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Trovato 4428 risultati

  1. DDD Daily Art - Primo Kitbash Pack RILASCIATO

    DDD Daily Art E' un progetto che porto avanti da molti giorni e consiste nel creare un'immagine artistica al giorno da pubblicare sulla mia pagina Instagram: @Skiwolker. L'obiettivo principale di questo progetto è quello di stimolare la mia creatività e di migliorare le mie conoscenze. I programmi che utilizzo sono quattro: Maya, Fusion 360, Keyshot e Photoshop. Sono un appassionato di modellazione hard surface e il mio progetto si basa principalmente su immagini di questa natura. L'idea che sto seguendo è quella di creare una libreria di componenti semplici (kitbash) da utilizzare successivamente per la creazione di modelli complessi e magari per intere ambientazioni. Vorrei anche rilasciare alcuni di questi componenti al pubblico appena ne avrò un quantitativo interessante. E' un processo lento, che richiede tempo e giorni. Se volete seguirlo, controllare gli ultimi post di questo thread e lasciate pure un commento se vi va, ogni commento o feedback è sempre ben accetto! Nota: Il progetto è in continua evoluzione nel tempo. Dal giorno 145 ho cambiato la mia linea produttiva seguendo l'idea esposta qui sopra. Non è detto che in futuro non ci saranno altri cambiamenti radicali, è anche questo il bello. AGGIORNAMENTO 22/12/2017 Il primo Kitbash pack è finalmente pubblico! Contiene: - 6 Pistoni - 6 Joints - 4 Caps Le mesh sono formate da quads and triangles e ogni singolo pezzo ha il giusto pivot e una gerarchia per facilitare le manipolazioni (sposta, scala, ruota...). Il pacchetto funziona perfettamente su diversi programmi (Maya, Cinema4D, Blender) ed è completamente gratuito. Essendo il mio primo pacchetto qualcosa potrebbe non funzionare correttamente, quindi per problemi o suggerimenti contattatemi! Link: https://gumroad.com/l/dddkp1
  2. Living on the Lake

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    Set fotografico di prodotti relaizzato con 3dsmax, Zbrush, Vray e pacchetto Adobe.
  3. Andrej

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    Ciao a tutti, questo è il mio amico Andrej, un personaggio curioso che ha passato la sua vita tra le strade di diversi paesi e città. Lui è sempre arrabbiato con il mondo perchè non ha mai ricevuto nulla in regalo; quello che è diventato è solo grazie alla sua forza di sopravvivenza. A parte gli scherzi, è un progetto fatto interamente in 3ds max, con texture e compositing finale fatte in photoshop. Spero vi piaccia. Ciao a tutti
  4. Post ringraziamento società ludica

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    mi era stato richiesto di fare un post di ringraziamento per una società ludica e devo ammettere che mi sono fatto prendere un po' la mano. E' il mio primo rendering effettivo quindi alcuni shader lasciano a desiderare (come i liquidi). E' stato fatto interamente in blender con l'aggiunta di photoshop per le texture e un minimo di post process.
  5. Face Modeling

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    Modeling 3Ds Max/Mental Ray. Approccio acerbo. Graditi consigli!!!
  6. The Caves of Steel

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    The Caves of Steel Tesi di Laurea, Accademia di Belle arti di Brera Milano. Dipartimento di Scenografia
  7. Castle_Room

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    Castle_Room_Fantasy
  8. Martinengo

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    Ciao a tutti. Questo è un miniprogetto per il rilancio di uno dei lampadari classici piu' celebri di Venini, il Martinengo. Pensato per una mini brochure di 2 pagine. In realtà il progetto originale prevedeva il solo render generale. Mi è stata richiesta l'aggiunta di un secondo render che purtroppo ha ricevuto meno attenzioni. Come sempre commenti e critiche sono sempre graditi. Buon lavoro a tutti
  9. The Engineering

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    Ho deciso di ricreare in 3d un mio vecchio amico di infanzia che attualmente lavora come ingegnere informatico, mi è servito principalmente a migliorare le mie conoscenze sul character modeling e likeness sculpting , considerando che ho sempre fatto environment, ho avuto modo di sperimentare parecchie cose. Spero vi piaccia
  10. Aiuto, nonostante sia un fan dell'arte di arrangiarsi questa volta proprio non so da che parte farmi. Dunque, in ufficio sono arrivati due nuovi PC, c on relativi nuovi monitor, su entrambi girano 3dsmax, autocad e photoshop, stampano da due periferiche entrambi, una stampante a toner e un plotter a getto. Detto questo, mi hanno dato la pesca di far coincidere tutti i profili colore per avere una stampa corrispondente al monitor da tutti e tre i programmi e su entrambe le stampanti. Qualcuno sa dirmi da dove cominciare? Se riuscite senza esagerare con i tecnicismi perché già sono in confusione....
  11. impostare dimensione immagine

    Salve a tutti, ho realizzato un render con rhino+vray con una dimensione 16:9. Ora, una volta importata l'immagine su photoshop dovrei ritoccarla e poi stamparla in formato 60x60 cm, quindi dovrei trasformare la mia immagine da rettangolare a quadrata espandendo il cielo. Come posso fare?
  12. Tiger Bracelet

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    Concept per un bracciale da stampare in 3D mediante resina calcinabile e da fondere in argento brunito. Il modello è scolpito interamente in Zbrush 4R8 e renderizzato in Vray.
  13. Space Intro

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    TheFallen Project 2D Concept
  14. CGI for Venini (Sottsass)

    Ciao a tutti, questo è un progetto breve su singolo autore, Ettore Sottsass, con protagoniste le lampade disegnate da lui stesso ancora negli anni 90, e riproposte quest'anno per l'anniversario dei vent'anni dalla sua morte. Anche in questo caso l'architettura della scena è subordinata alle lampade e pensata cosi' per enfatizzarle. Le lampade in se sono la dimostrazione delle capacità dell'autore di amalgamare nello stesso oggetto elementi diversi quali pietra metalli vetro e ceramica. Inserisco anche le viste in clay per completezza. Commenti e correzioni sempre gradite :)
  15. C4d Mappatura precisa pietra

    Buonasera come da titolo ho questo edificio (da finire di progettare!) che vorrei avesse un rivestimento in pietra, definito da un disegno ben preciso (da far tornare con le finestre) come l'esempio che vi ho messo del Sines center di Aires Mateus. Come faccio? Ho pensato di farmi una texture (enorme) delle intere facciate con photoshop sulla base di un reticolo a cad da mappare poi su cinema...ma a parte che ci vuole un sacco di tempo, può essere la strada giusta? C'è un modo più veloce? Progetto: Sines:
  16. Ryuk - Death Note... Versione "Chibi"

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    Ryuk! demone protagonista del Manga Death Note..in versione "chibi"
  17. Living

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    modellazione 3dstudio, vray, post produzione photoshop
  18. Bathroom

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    Modellazione 3dstudio, vray, post produzione photoshop
  19. Kitchen

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    Ultimo lavoro personale eseguito in 3ds max 2016 e vray 3.60
  20. White Kitchen

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    Motore di render Arnold.
  21. Richard Rosenman rilascia Ultraflares 1.2

    Richard Rosenman, sviluppatore software, ha rilasciato Ultraflares 1.2, il primo importante aggiornamento del suo plugin per la creazione di lens flare in Photoshop e altri programmi di grafica. Questa nuova versione rende l'interfaccia del plugin più personalizzabile per facilitare il proprio workflow e ricrea complessi effetti partendo da preset di obiettivi reali. Rilasciato per la prima volta nel 2015, Ultraflares è progettato per generare effetti complessi di lenti fisicamente accurati, tra cui bagliori, riflessi e fughe di luce. I risultati possono tener conto della tonalità e dell'intensità dell'immagine sottostante e della posizione del flare rispetto al bordo del fotogramma. Il plugin supporta un flusso di lavoro sia a 8 bit che a 16 bit per canale ed è completamente multithread. Il plugin ha un costo di 99,99$. Per maggiori informazioni: http://richardrosenman.com/shop/ultraflares/
  22. McLaren 570s

    Un progetto nato in studio come commessa per un cliente, al quale mi sono appassionato e così ho deciso di dedicargli più scatti. Per questi render ho utilizzato 3ds Max, Corona render e Photoshop. (Ps. ho dovuto abbassare di molto la qualità per caricare le immagini) Spero vi piacciano sono i primi che pubblico qui ;)
  23. The Last Child on Earth

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    Personal Project - 2017 Designed, modeled and rendered by Vittorio Bonapace www.vittoriobonapace.com
  24. Bedroom

    My personal work! 3dsMax,Vray, Psd Design_Modelling_ Lighting_ Texturing
  25. Ferrari 250 GT Berlinetta

    3DS MAX 2017 - Corona Renderer - Photoshopwww.ramizvardar.comwww.behance.net/ramizvardar