Jump to content
bn-top

Search the Community

Showing results for tags 'Nvidia'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush
    • CG Software
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Render Engines
  • Final
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Old Forum
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Contest Natale 2017's WIP Contest
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • IoRestoaCasa - Contest 2020's Discussioni

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

  1. Michele71

    Ray Tracing Gems II

    "Nel 2018, il ray tracing in tempo reale è arrivato nell'hardware GPU consumer e si è rapidamente affermato come componente chiave del modo in cui le immagini sarebbero state generate in futuro. Ora, tre anni dopo, è disponibile la seconda iterazione di questo hardware, le console di gioco tradizionali supportano il ray tracing e sono stati stabiliti standard API per favorire un'adozione ancora più ampia. Sviluppatori e ricercatori sono stati impegnati a inventare (e reinventare) algoritmi per sfruttare le nuove possibilità create da questi progressi. Le "gemme" di conoscenza scoperte durante
  2. Michele71

    Nvidia Canvas

    Nvidia ha da poco rilasciato in versione beta di Nvidia Canvas un programma per trasformare semplici pennellate in immagini di paesaggi realistici. In sostanza, si possono dipingere forme e linee semplici con una tavolozza di materiali del mondo reale, come erba o nuvole. Quindi, in tempo reale, modello di intelligenza artificiale creato da Nvidia riempie lo schermo con risultati delle nostre scelte. E' possibile scambiare un materiale, cambiare la neve in erba, e l'intera immagine cambia di conseguenza. NVIDIA Canvas consente di personalizzare l'immagine nel modo di cui abbiamo bisogno. La te
  3. QUESITO RX 6800 vs RTX 3080 ? https://versus.com/it/asus-rog-strix-geforce-rtx-3080-gaming-oc-vs-powercolor-red-devil-radeon-rx-6800-xt INTRO Ho dovuto acquistare una nuova GPU per il pc, precisamente una RX6800XT da 16Gb. Purtroppo solo a posteriori sono venuto a conoscenza della scarsa compatibilità dei software nel campo RENDERING, benché i software che ho sempre usato, ovvero gli RT come Lumion e Twinmotion, sembrano essere pienamente compatibili. Ho fatto vari test con Lumion (poi vorrei passare a Twinmotion) e la scheda va che è una meraviglia senza il
  4. Buongiorno a tutti, Sono interessato a capire pro e contro nell'installare una doppia scheda video. In particolare, su una workstation entry level come il mio Hp Z2 (i7, 16gb ram, Nvidia Quadro P620), in termini di prestazioni, potrebbe valere la pena investire una cifra contenuta per una seconda Nvidia Quadro P620 (su negozi online circa 160€)? Utilizzando il doppio monitor come vengono gestite le uscite? (NB :software utilizzato Autodesk Revit). Grazie a coloro che hanno esperienze o consigli da condividere sul tema.
  5. Salve ragazzi, sono nuovo del forum e vedendo il livello medio degli utenti qui, penso che mi saprete consigliare e aiutare per molti problemi;) .in questo post non parlo di un vero problema , ma mi serve di piu un consiglio, visto che cercando su internet non sono riuscito a capire se vray puo utilizzare la gpu per i rendering. finora ho renderizzato con cycles, che mi dava buoni risultati , e visto che ho investito molto sulla scheda video ( ho un processore i5 7600k e una nvidia gtx 1060) e preferito quest'ultima a un i7 , vorrei ovviamente utilizzare un motore di rendering che sfrutti la c
  6. Blender continua nel suo cammino verso una buona stabilità finanziaria che permetterà di mantenere il programma ad un livello sempre più professionale. NVIDIA ha aderito al supporto del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Il loro contributo supporterà il lavoro di altri due sviluppatori nel team, per lavorare allo sviluppo di Blender e mantenere la tecnologia GPU di NVIDIA con pieno supporto per gli utenti di Blender. https://fund.blender.org/
  7. Il SIGGRAPH 2019 è stata per Chaos Group l'occasione per presentare l'evoluzione di Project Lavina, il code name di quello che lo sviluppatore stesso definisce un "product for exploring and manipulating V-Ray scenes within a 100% ray-traced environment in real-time", in quello che, stando alla demo, sembra ben più di un semplice player interattivo in 3D real time. Dopo l'annuncio dello scorso anno, che possiamo ritrovare in coda alla presente news, Chaos Group mostra dunque uno step decisamente più maturo, in grado di rendere tangibili almeno le potenzialità del software, pur senza entrare n
  8. Ray Tracing Gems, il libro di NVIDIA, è adesso disponibile gratuitamente sia nel Kindle Store di Amazon che su Google Play. Secondo gli editori, il libro contiene informazioni sulle ultime tecniche di ray tracing per lo sviluppo di applicazioni in tempo reale in più campi. Con l'annuncio delle nuove API e hardware di ray tracing per supportarli, gli sviluppatori possono facilmente creare applicazioni in tempo reale con ray tracing come componente principale. Ray Tracing Gems fornisce elementi chiave per sviluppatori di giochi, applicazioni architettoniche, visualizzazioni e altro ancora. In q
  9. thumb
    Salve a tutti i membri della comunity sono Diego Marinelli un designer che si occupa di computer grafica dal 2004 e in questi anni mi sono sempre affidato a macchine Intel in particolar modo Xeon. Mi sono ritrovato quest’anno di fronte ad una scelta per poter rinnovare la mia macchina uno Xeon E5645, inizialmente su ebay ho trovato una offerta di una macchina di seconda mano un quadri processore xeon con 64 core, ma poi confrontandomi con il grande Zatta 3d ho visto che non era affatto una scelta sensata visto la particolarità della macchina in questione. E insieme a Carlo abbiamo iniziato a d
  10. "Tutto ciò che hai visto, le luci, le ombre il ray tracing, è tutto 100% in tempo reale. Questo non è un film, questa è la grafica di prossima generazione; questo è ciò che RTX consente" Con queste parole finisce la demo di presentazione delle nuove serie di schede grafiche Nvidia RTX (ad oggi solo due: la 2080 e 2080Ti con una terza in arrivo chiamata 2060 ) proposta su Unreal Engine 4 dal tiotlo Project Sol Part 2. Già mostrata in Battlefield 5 e presentata al CES 2019, (la fiera sulla tecnologia per consumatori più grande del mondo), queste schede rappresentano il punto più alto delle produ
  11. Tra le novità presentate al CES 2019 abbiamo segnalato il nuovo HTC Vive Pro Eye, che consente di interagire con le schede grafiche NVIDIA RTX sfruttando una nuova feature: il Foveated Rendering, un accorgimento che potrebbe agevolare non di poco il lavoro di chi sviluppa applicazioni in VR che necessitano di una resa qualitativa particolarmente elevata, come nel caso della visualizzazione per applicazioni 3D per il settore automotive. Un'applicazione concreta delle potenzialità offerte da questa tecnologia è arrivata da Zerolight, che ha prodotto una demo sviluppata per BMW in collaborazione
  12. E' una notizia passata un po' in sordina ma NVIDIA ha rilasciato Mental Ray per la versione 2018 di 3ds Max, ed è disponibile al download dal sito NVIDIA. In questa versione 2018 di Max, Mental e Iray, non erano contemplati neppure come opzione all'installazione del software. NVIDIA, imho, ha turato una falla che aveva fatto storcere il naso a molti. E' GRATUITO. La licenza a pagamento è richiesta solo per Mental Ray Satellite o per la versione Standalone, esterne a Max e singola costa 295$/anno (immagino che la conversione $/euro sia 1/1). Se ve le aspettavate, non ci sono sostanzial
  13. Nvidia, dopo anni di studio, rilascia una demo di un semplice simulatore di guida in realtime con una grafica generata completamente in AI (Intelligenza Artificiale). Si tratta di una rivoluzione nel mondo video ludico? Ad oggi, ogni mondo virtuale richiede la modellazione di ogni singolo elemento per essere creato. Personaggi, oggetti, palazzi, alberi, suppellettili ecc devono essere costruiti partendo da zero con conseguente dispendio di energie, risorse umane e non. Con questo concetto in mente, i ricercatori Nvidia hanno realizzato una rete neurale per rendere gli ambienti 3D in tempo rea
  14. Siamo all'anno nove per i Digital Drawing Days, amorevolmente noti come DDD, l'evento che dal 2010 rappresenta un momento imperdibile per la cosiddetta utenza hardcore del 3D. Due giorni all'insegna delle più avanzate tecnologie hardware e software per il 3D, con demo, talk, workshop e masterclass tenuti da comprovati esperti in moltissimi ambiti dell'industria creativa. I Digital Drawing Days sono organizzati da 3DWS con la collaborazione ufficiale di Chaos Group e Treddi.com, con la partnership ufficiale di molti tra i più importanti brand nell'ambito della computer grafica. I DDD si terrann
  15. Nvidia ha annunciato tre nuove entry nella sua gamma di schede grafiche per workstation professionali: Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 e Quadro RTX 8000. Queste schede sono le prime ad essere basate sulla nuova architettura Turing di Nvidia con nuovi "core RT" dedicati proprio ad accelerare il ray tracing. Nvidia afferma che l'architettura di Turing accelera le operazioni di ray-tracing di 25 volte rispetto all'architettura Pascal precedente, ancora utilizzata nella maggior parte delle sue attuali schede Quadro. Secondo Nvidia, già oltre due dozzine di aziende di software 3D stanno supportand
  16. Nvidia ha reso open source il software development kit per MDL, il suo linguaggio per la definizione dei materiali multipiattaforma. L'annuncio è stato fatto al Siggraph 2018 all'inizio della settimana. MDL era stato sviluppato inizialmente da NVIDIA per garantire che i materiali physically based fossero visualizzati in maniera coerente nelle diverse versioni dei motori di rendering di Nvidia come Mental Ray o Iray. Adesso invece il formato MDL è stato adottato in altri programmi DCC come per esempio Substance Designer, DAZ Studio o Unreal Engine. Il codice sorgente per MDL SDK è disponibile c
  17. Lon Grohs, Peter Mitev, Martin Enthed (Ikea), Steven Parker (NVIDIA), Benjamin Faes (Google), Adam Hotový e Vlado presentano la conferenza. Al momento non ho news per quel che riguarda le talk individuali.
  18. Salve a tutti, ecco un esperimento di animazione in iray su 3dsmax2016sp3. Lo scopo e' di realizzare un corto SCI-FI stile anni 50, dove ogni fotogramma impieghi mediamente da uno a due minuti per essere renderizzato con 4 GPU GTX980TI e CPU 5930x Poligoni: circa 5.756.416 Materiali: Arch&Design ( 3 tipi di vetro e pearl finish ) Texture: nessuna a parte quella che ruota in fondo nella sequenza finale Luci: omni standard spenta + 3 pannelli con self illumination variabili da 500 a 45000 cd/mq + altri self illumination applicati a vari oggetti Camere: Grandango
  19. Buona sera a tutti! Non essendo molto pratico di schede video mi stavo domandando se per un pkrtatile fosse meglio avere la gtx o la q-max. Quale delle due consigliate per maya zbrush substance e mari? Grazie
  20. Salve ragazzi, volevo chiedervi un dubbio che ho. Ho due schede video: una gtx 970 4gb e una gtx 1050ti 4gb. Posso montarle sulla stessa scheda madre? Ovviamente so che non posso utilizzarle in SLI perchè tipi differenti, ma posso utilizzarle per funzioni differenti tra loro? Utilizzo 3ds max per renderizzare. Monterò a breve un Asrock Fatal1ty Killer H97, Grazie Daniele
  21. thumb
    Ciao A tutti! mi servirebbe un parere su queste configurazioni di laptop. Sto cercando un portatile con cui poter affrontare il corso all Think Tank, io ho un mac ma loro mi hanno consigliato Win per vari motivi.Laptop perchè avrò bisogno di spostarmi nei prossimi mesi quindi ho bisogno di une soluzione mobile "pratica" da usare anche quando sono in viaggio per lavoro. Vi allego una foto delle 4 scelte, non escludo anche consigli su altri portatili che magari non ho preso in considerazione! il terzo è quello piu potente però è molto grande e pesante, che è l unica cosa che mi ferma
  22. thumb
    Vendo per inutilizzo Nvidia Quadro M4000 montata su un pc utilizzato un mese come si può vedere dalla foto è praticamente pari al nuovo tutto tenuto maniacalmente, acquistata nell'estate 2016 , ovviamente possibilità di essere provata e testata prima dell'acquisto in zona 5 giornate a Milano. Pagamenti accettati Contanti, Bonifico, Paypall Condiserate che su amazon è venduta a 882,50 € Vendo a 550€ Sarà mia premura avvisare quando verrà venduta quindi fin che non troverete un post che vi avvisa la scheda rimane disponibile. In pm posso darvi il mio numero di telefono in
  23. Buonasera a tutti! Vi scrivo dato che ho deciso di crearmi una nuova workstation che utilizzirei principalmente con il software Maya, Zbrush, Houdini, Substance e la suite adobe (anche se a breve forse dovrei implementare anche nuke). La workstation verrà utilizzata principalmente per VFX e Rendering. La configurazione che avevo in mente comprendeva una: Quadro M2000 4gb 32gb RAM DDR4 (da aumentare in seguito) Xeon E5-2630 10 core 2.20 SSD 250gb (eventualmente aumenterei in seguito) Hard disk 2tb (da aumentare in seguito) Ero indeciso se vale
  24. thumb
    Vendo per inutilizzo Nvidia Quadro M4000 montata su un pc utilizzato un mese come si può vedere dalla foto è praticamente pari al nuovo tutto tenuto maniacalmente, acquistata nell'estate 2016 , ovviamente possibilità di essere provata e testata prima dell'acquisto in zona 5 giornate a Milano. Pagamenti accettati Contanti, Bonifico, Paypall Condiserate che su amazon è venduta a 882,50 € Vendo a 650€ Sarà mia premura avvisare quando verrà venduta quindi fin che non troverete un post che vi avvisa la scheda rimane disponibile. In pm posso darvi il mio numero di telefono in
  25. salve a tutti, vorrei combiare la mia scheda grafica ormai obsoleta. Vorrei sapere se la mia ASRock z77 pro3 e compatibile con le nuove serie GTX 1000 specificatamente la gtx 1050. grazie.
×
×
  • Create New...