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Trovato 6640 risultati

  1. Daily Art - Skiwolker

    Ciao a tutti! Ho intrapreso da poco tempo una "sfida" personale: creare un'immagine artistica al giorno. L'obiettivo principale di questa sfida è di stimolare la mia creatività creando immagini d'effetto in poco tempo. Per ogni immagine il mio workflow si basa su Maya - Keyshot - Photoshop. Pubblicherò quotidianamente in questo thread i miei lavori. Critiche, suggerimenti e commenti sono sempre ben accetti! Il sito di riferimento per la pubblicazione dei lavori è Instagram, quindi se apprezzate ciò che faccio potete seguirmi li. Profilo Instagram: @Skiwolker Giorno migliore: Giorno 42 - CAGE ---------------------------- Giorni 1-9
  2. La Rainbow CGI nella sua sede di Roma sta selezionando 3D Artist per i seguenti reparti produttivi: Visual Effects Compositing Visual Effects Artist Key Responsibilities & Required Skills Software: Maya – Houdini competenze in Maya sul sistema particellare, nCloth, xGen, Hair e Fluid system conoscenza generale in Houdini di Pyro, Flip, Particles e generazione procedurale conoscenza approfondita di Adobe After Effects Compositing Artists Key Responsibilities & Required Skills Software: Maya – Photoshop – Nuke ottima conoscenza di Nuke conoscenza compositing multilayers in ambito cartoon capacità di interfacciarsi con i membri del team e problem solving conoscenza base di shading e rendering conoscenza base di photoshop e di altri eventuali software di compositing forte propensione artistica conoscenza di elementi di fotografia e composizione artistica dell'immagine attenzione al dettaglio Puoi candidarti tramite LinkedIn o scrivendo a recruiting@rbw-cgi.it allegando il tuo cv con il link al porfolio e alla Reel e specificando nell'oggetto della mail la posizione di riferimento!
  3. Man of Steel - Superman

    Ecco un test di sculpting per testare le mie skills, l'obiettivo principale era avvicinarsi il piu possibile alle stupende sculture di Superman realizzate da altri grandi artisti. Ho realizzato anche un brevissimo video speed sculpt con alcune fasi di sviluppo, forse è un po troppo veloce e incasinato ma in alcuni momenti va a ritmo con la traccia audio e non mi dispiace :-)
  4. Caratteri speciali Maya

    Buongiorno a tutti, devo modellare un anello con sopra inciso il simbolo dell'ohm. Nel comando testo di Maya però non mi permette di creare immediatamente il carattere Ω. Facendo copia e incolla del simbolo me lo trasforma in O. Esiste un comando per generarlo direttamente? Oppure accetto consigli su come modellarlo velocemente! Grazie in anticipo!
  5. Reverse Foot

    Salve a tutti, avrei un quesito da porvi... Sto cercando di imparare a riggare un piede usando la tecnica del reverse food. Ho notato però da vari tutorial che la mia situazione è differente dal normale, vi spiego meglio. Prima di creare la seconda joint chain per il piede (non so il nome tecnico, per il momento la chiamerò reverse chain) ho notato che utilizzano un joint per il ginocchio, uno per la caviglia, uno più o meno dove iniziano le dita del piede e uno alla fine delle dita dei piedi..Di conseguenza quando vanno a creare il reverse chain partono dal tallone, posizionando il secondo chain dove è posizionato quella della punta dei piedi, il terzo all'inizio delle dita e il quarto alla caviglia... Ora, il mio problema è questo... Ho un modello a cui, prima di fare il reverse foot chain, ho messo un joint per ogni dito del piede(avendone soltanto 2), ciò che non capisco è...come gestisco adesso il secondo joint del reverse foot? Ne faccio 2?Uno per ogni dito? Oppure ne faccio soltanto uno, per entrambe le dita?Thanks
  6. In Between

    Ciao a tutti e' tanto che non posto qualcosa Questo e' uno dei miei ultimi progetti personali. Zbrush, Maya,Marvelous Designer, Photoshop spero vi piaccia
  7. Gnomon corso online

    Ciao a tutti! Volevo sapere se qualcuno di noi qui in trexdi ha mai fatto il corso gnomon online, non i workshop proposti ramite iscrizione al sito ma il corso vero e proprio, 10 settimane 3 ore a settimana alla modica cifra di 1300 dollari per il primo livello base. Secondo voi vale la pena farlo? Grazie
  8. The Biker

    Ciao a tutti! Questo è la prima immagine di una serie che vorrei realizzare, per raccontare la mia esperienza di viaggio durata un'anno in giro per l'Australia. Questo signore l'ho incontrato in una piccolo paese del Queensland, per la precisione Alora. Grazie alla sua "motoretta" aveva con se birra fresca sempre! Ogni commento e critica è ben accetta! Non so se posso linkare la mia pagina di Artstation, ma li potrete torvare i vari turnatble e tutto il breakdown completo: https://www.artstation.com/artwork/xelvX Qual'ora fosse contro il regolamento cancellate pure il link ;)
  9. Corso lighting Arnold

    Ciao a tutti, smanettando in rete ho trovato questo corso luci e render con istruttore ufficiale Solidangle : http://www.cglighting.net/programma-corso.html volevo sapere se secondo voi è valido o se ce ne sono altri migliori, ovviamente sempre online come questo ed ad un costo permissivo! in italiano o in inglese e lo stesso.! grazie
  10. Earthworm Jim

    Scultura di Earthworm Jim che prende ispirazione da un'immagine di Alberto Camara! Groovy! Zbrush, Maya, Vray, Photoshop
  11. Angolo Cottura

    Maya + Arnold Ciao a tutti, sto cercando di impratichirmi sui render d'interni e su Arnold, nel farlo, ho modellato la mia "cucina", ci sono alcune cose che ancora non mi soddisfano appieno, come alcuni riflessi che non si vedono e altri che si vedono troppo, il porta capsule che sembra inconsistente e la puntinatura nelle zone d'ombra. Come luci ho utilizzato una Ai Area Light e una Aisky come enviroment di background (servirebbe sopratutto per le riflessioni ma sto avendo un pò di problemi). Consigli e critiche sono ben accetti.
  12. cerco grafico Maya per video lezioni

    Sto cercando un grafico maya che mi insegni con delle video lezioni , per ottenere rendering realistici di oggetti fatti di carta, low poly, modelli comprati online. Non mi interessa l'animazione e la modellazione, ma solo come ottenere rendering realistici. Avrei bisogno di vedere qualche foto di rendering finale prima di ingaggiare la cosa. grazie
  13. Consiglio assemblaggio PC

    Salve a tutti, Sono qui a chiedere un aiuto in quanto capisco veramente poco di componenti hardware, ma mi serve assolutamente un PC performante in quanto sto per passare nell'ambito professionale. Sono un generalist quindi ho bisogno di una macchina che mi permette di svolgere tutte le fasi del 3D, dalla modellazione al compositing passando soprattutto per animazione e rendering. Sono solito lavorare su molti software: Maya, 3DSMax, ZBrush, Lightwave, AfterEffects, Mocha, Nuke, Substance Painter, Syntheyes, Sketchup, Poser, Premiere, Photoshop, Illustrator, ecc. Avrei bisogno di un consiglio a partire da questa configurazione fatta da un amico per un totale di circa €2000 1 RC-K350-KWN2- CASE COOLER MASTER CMP K350 W/O 1 RS750-AMAAB1- ALIMENTATORE CLM 750W GM-SERIES B 1 INTBX80677I77 CPU INTEL I7-7700K 4.20GHz SKT115 4 HX421C14FB2/8 DDR4 8GB 2133 KINGSTON HYPERX 1 Z270 GAMING M MB MSI Z270 GAMING M5 S1151 4D4 M 1 ADJCRHMCK20CB CARD READER ADJ INTERNO USB 2.0 2 CT1050MX300SS HD 2,5 SSD 1050GB CRUCIAL SATA3 M 1 GTX 1060 GAMI VGA MSI NVIDIA GTX 1060 GAMING X+ 1 GH24NSD1 MASTERIZZATORE LG DVD-RW BLACK SA In particolare ho dei dubbi sulla scheda video essendo da gaming. Secondo voi per il lavoro che dovrei svolgere quale sarebbe la miglior scheda video che potrei aggiudicarmi? Sono disposto anche ad alzare il budget, se necessario, quindi mi piacerebbe avere più proposte in base a diverse fasce economiche per avere un PC che mi permetta di lavorare in totale serenità. Grazie dell'eventuale aiuto.
  14. Dandelion

    Software used MAYADandelion animation Particles MELDandelion Fur XgenVegetation scatter and animation MASHRenderer Arnold
  15. Render sfocato Maya/arnold HELP!!

    Ciao a tutti, premetto che ho iniziato con la grafica 5 mesi fa e lo faccio nel tempo libero dal lavoro, non riesco a capire perchè gli oggetti nella scena quando li renderizzo vengono sfocati, non si riesce a leggere le scritte nei barattoli ad esempio, e gli oggetti non son ben definiti come dovrebbero essere. Posto qui sotto l ultimo Render di oggi, tutto fatto da me tranne il buddha scolpito ( non è ancora finito , mancano mille dettagli e texture ) so che le luci sono da sistemare e che c'è ancora del noise, sto imparando piano piano... c'è troppa roba da imparare e da solo non è proprio il massimo!! Se avete qualche consiglio su come sistemare questa " sfocatura" o indizio su che cosa sto sbagliando sarebbe top!! p.s allego anche due screen del render setting, magari puo aiutare ! Grazie delle risposte!
  16. Villa in pineta

    Uno dei miei ultimi house design modellazione in maya render vray 3.5
  17. Autodesk Maya 2018

    Autodesk ha rilasciato Maya 2018, major release del popolarissimo software di modellazione, rendering e animazione 3D. Molte le novità in arrivo, in continuità con quanto già apprezzato nel solido Maya 2017 update 3, rilasciato nei mesi scorsi. Viewport 2.0 diventa l'ambiente di visualizzazione in finestra predefinito di Maya, cui si aggiungono alcune nuove funzionalità di modellazione e animazione, oltre a miglioramenti alla simulazione dei fluidi Bifröst e al set di strumenti di motion graphics di MASH. In questo video possiamo vedere il modeling workflow con i nuovi tool integrati in Maya 2018 Anche per quanto riguarda l'animazione, Autodesk non è stata a guardare, come dimostra il seguente trailer In maniera pressochè analoga a quanto già implementato in 3ds Max 2018, anche Maya 2018 ora include Arnold 5, motore di rendering che ha definitivamente rimpiazzato Mental Ray all'interno della pipeline. Le implementazioni e le novità di Maya 2018 proseguono con miglioramenti al node editor e altri dettagli e bug fixes accolti in maniera positiva dalle prime reazioni della sua consolidata community. Maya 2018 è disponibile per Windows 7 e 10, Red Hat Enterprise 6.5 e 7.2 WS, CentOS 6.5 e 7.2, Mac OS X 10.10.5 e versioni successive. Per maggiori informazioni: http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/ENU/
  18. Ciao a tutti! Ho finalmente finito questo progetto personale che sto sviluppando oramai da mesi (che se consideriamo la vecchia scolpitura in zbrush, diventano anni....) La pubblico oggi in occasione della nuova stagione televisiva di Game of Thrones, in onda stasera! Spero che vi piaccia! Inoltre, nei prossimi giorni, pubblichero' anche altro materiale riguardo a questo progetto. Sto ottimizzando un viewer di Marmoset Toolbag 3, cosi' che lo si possa "esplorare" da viewport. Ovviamente la qualita' delle texture sara' un po' piu' bassa, altrimenti ci metterebbe una vita a caricare..... Potrete trovare questo, ed altro materiale (piu' i render in alta definizione che non mi riesce di uppare qui), sul mio portfolio in ArtStation, che permette questo tipo di embedding. https://www.artstation.com/artist/claudioclemente Appena finisco di renderizzare anche i turntable e i making of, li pubblichero' anche qui. spero che vi piaccia per cui fatemi sapere le vostre impressioni! E se vi piace, sharatelo con i vostri amici! ^^
  19. Modellatori parametrici per mac

    Ciao a tutti, volevo chiedere un parere a chi è più esperto sui modellatori parametrici. Che programma consigliate di imparare ad utilizzare? Io utilizzo da sempre solo rhinoceros per il 3D ma non sarebbe un problema cambiare programma in questo momento. Ho visto sia blender che maya ma non saprei decidere quale sia meglio, io vorrei un totale controllo della forma progettata. Se ci sono alternative ditemi pure, l'importante è che girino anche su mac. Grazie a tutti
  20. Robot-O

    Render test made with Iray Renderer (Substance Painter) of ‘Robot-O’ modeled and textured within Maya and Substance Painter during the workshop ‘MAYA FOR COMMERCIAL & POST PRODUCTION’ held by Cristian Spagnuolo at VIFX – School of Visual Effects. Concept by Riccardo Lupi
  21. Maya update per MAC users

    Ciao a tutti, ho un piccolo problema con Maya, non riesco a scaricare l ultima versione, ho maya 2017 versione studente. Preciso che con mac gli update non sono propri e veri update me bisogna scaricare tutto il programma nuovo e re-installarlo. Unico problema è che nel mio management autodesk non ho la versione nuova da scaricare . Nel forum di autodesk ho trovato uno che mi ha mandato uno screenshot di dove trovarlo ma nel mio non compare!! Aiuuto!! A destra c'è dove trovare gli update a sinistra il mio manager dove nulla appare! Ho contattato autodesk ma non sono molto svegli quelli del servizio clienti, mi han detto che devo avere la versione 20016 per poter fare il download dell ultima del 2017!?!?! non mi pare una cosa con molto senso!
  22. aiuto!! un messaggio d'errore che non capisco...potete aiutarmi? "API 0.0 warn 302018: type conflict: "color" is type color, "maya_color_to_vector" returns type vector RC 0.9 warn 082008: jittering disabled because max samples < 1"
  23. Digital Emily v2

    Studio sulla resa fotorealistica dei volti con il modello "DigitalEmily2" fornito da wikihuman project. Materiali, illuminazione e fur realizzati in Maya 2017 con Arnold 5.
  24. Arnold AOVs non compaiono

    Ciao a tutti, ho notato che nel pannello di renderArnold non mi appaiono le AVOs nel menu a tendina e nemmeno nel render setting. Qualcuno sa spiegarmi il perchè di questo? sotto a sinistra il mio pannello render setting, al centro renderview con in alto a sinistra solo l opzione Bwauty e a destra pannello di un tutorial Arnold con il pannello AVOs aperto e tutte le varie opzioni. grazie dell aiuto
  25. Vicolo

    Prendendo spunto da una vecchia foto ho ricostruito da zero questo vicolo di Napoli usando Maya e Redshift per il rendering, tutte le textures le ho realizzate fotografando realmente quello che mi interessava, mi hanno dato una mano Mudbox per lo sculpting e Marvelous Design per i panni appesi.