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    THE ENDLESS SEA Questo é il risultato della mancanza di iodio ahahah Esercizio personale fatto in un ora di tempo libero, sono partito da uno schizzo su un foglio per poi passare all'environment, lighting mood e composizione img: Spero vi piaccia. ps: Full 3D no filter no post production
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    Salve, vi presento un mio render realizzato con Cinema4DVray. Spero vi piaccia.
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    Progetto commerciale creato su 3ds Max Se incuriositi, potete scaricare la demo gratuita di questa immagine ad uso personale in VR 360 per i visori Samsung Gear VR e Cardboard sul nostro sito www.yayavisuals.com
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    Modellazione 3d in Rhino e render in Maxwell render
  5. Maxwell TV è un incontro bisettimanale informale tra gli utenti Maxwell, nel quale vengono forniti alcuni suggerimenti di carattere generale e in cui gli speaker presentano il workflow utilizzato nei loro progetti. Nel primo episodio, che riportiamo qui sotto, viene descritto come creare un bel materiale di asfalto bagnato con pozzanghere, e Mirce di renderji.com parla del suo ultimo progetto di archviz fatto con Sketchup e Maxwell. Vi ricordiamo che se volete acquistare Maxwell Render potete utilizzare il nostro shop
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    Hello if there are maxwell users here ; this tool will help them i created it to do some tasks like render animations ; replace materials ; replace hdrs (timelapse included) ... and more if the thread is in the wrong section please move it https://gum.co/AgEZ
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    modellazione in rhino,rendering in maxwell render
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    modellazione 3d in rhino,rendering in Maxwell render,ho provato a vedere che risultato si potesse ottenere su una scarpa,modificato leggermente il settagio di base del materiale.
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    Modellazione 3d e rendering mobile bagno per catalogo modello 3d in rhino,render in maxwell render
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    Modellazione in rhinoceros e render in Maxwell render
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    Modellazione 3d e rendering canale raccolta acque piovane,modellazione in rhinoceros e render in Maxwell
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    Progetto realizzato utilizzando substance designer, painter e corona renderer
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    Modeled using Maya with Maxwell Render.
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    A personal project done using zBrush, Maya and Maxwell Render.
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    London Rain è un progetto realizzato con l'intento di sperimentare, sia sotto il punto di vista tecnico che artistico. Amo creare suggestioni ed ambienti emozionali progettando l'uso dei colori, della luce, delle inquadrature e dei dettagli in grado in qualche modo di raccontare una storia, contestualizzare un ambiente che altrimenti resterebbe impersonale. Altro step che ritengo fondamentale è l'utilizzo dei software di rendering per simulare la realtà e lo strumento in grado di catturarla (ovvero la foto/videocamera) permettendomi di agire esattamente come un fotografo digitale. Per la realizzazione di queste immagini ho utilizzato corona renderer prediligendo un approccio full 3d e limitando la postproduzione ad alcune lievi correzioni colore. L'illuminazione è composta da una semplice HDRI overcast mentre la generazione degli shaders ha tenuto conto dei principi PBR con un tempo di cottura finale di circa 2h a risoluzione 2500px
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    Realizzazione scarpa da ciclismo sulla base di una scansione 3d,la scarpa per una buona parte è ricostruita in 3d,modello 3d in rhinoceros,rendering in Maxwell render
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    Esercizio di modellazione e rendering di una sneaker classica,test effettuato per migliorare i materiali e la scena,modellato in rhino e renderizzato in maxwell render,fatemi sapere che ne pensate
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    Spaccato di un tetto in legno composto da materiali naturali per l'isolamento,modellato in cinema 4d e renderizzato in Maxwell render
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    modellazione 3d di un mocassino,sgabello scaricato in rete,modellazione 3d della scarpa in rhino,render in maxwell render
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    Modellazione 3d e rendering si linee utenza,modellato in rhino e renderizzato in maxwell render
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    modellazione 3d e rendering serbatoi acqua per calendario. modellazione rhino,render maxwell render
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    realizzazione immagini per la vendita di un casolare di campagna,modellazione 3d con Rhino e Cinema 4d,rendering in Maxwell render. fatemi sapere che ne pensate
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