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    I tryed to imagine an inhabitant of the earth after centuries of wars and pollution . He walk alone into swamps and wastelands This project is inspired by sci-fi and steampunk universe I hope you like it
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    Pozzo 3D modellato in Maya, sculpting in Zbrush e render in Marmoset Toolbag. Immagini ad alta risoluzione qui: https://www.artstation.com/artwork/b8wYn
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    Ciao a tutti! Ho finalmente finito questo progetto personale che sto sviluppando oramai da mesi (che se consideriamo la vecchia scolpitura in zbrush, diventano anni....) La pubblico oggi in occasione della nuova stagione televisiva di Game of Thrones, in onda stasera! Spero che vi piaccia! Inoltre, nei prossimi giorni, pubblichero' anche altro materiale riguardo a questo progetto. Sto ottimizzando un viewer di Marmoset Toolbag 3, cosi' che lo si possa "esplorare" da viewport. Ovviamente la qualita' delle texture sara' un po' piu' bassa, altrimenti ci metterebbe una vita a caricare..... Potrete trovare questo, ed altro materiale (piu' i render in alta definizione che non mi riesce di uppare qui), sul mio portfolio in ArtStation, che permette questo tipo di embedding. https://www.artstation.com/artist/claudioclemente Appena finisco di renderizzare anche i turntable e i making of, li pubblichero' anche qui. spero che vi piaccia per cui fatemi sapere le vostre impressioni! E se vi piace, sharatelo con i vostri amici! ^^
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    Full procedural ancient roman 'opus reticulatum' material. Made in Substance Designer 6. Renders made in Marmoset Toolbag 3.
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    Full procedural ancient roman 'Opus Spicatum' material. Made in Substance Designer 6, renders made with Marmoset Toolbag 3
  6. Marmoset Co ha pubblicato sul suo canale Vimeo un video che annuncia l'arrivo della nuova versione di Marmoset Toolbag 3.0, la loro celeberrima suite per il rendering real time. La nuova versione, che sarà disponibile a partire dal 25 Novembre 2016, introdurrà: animation support, global illumination, texture baking, un nuovo skin shader, export per Unity, Unreal Engine 4 e molti altri miglioramenti all'interfaccia utente. Per ulteriori informazioni : https://www.marmoset.co/
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    Progetto realizzato in Zbrush, texturizzato in Substance Painter e renderizzato in Marmoset Toolbag. Prima volta che realizzo un qualcosa sci-fi, sentitevi liberi di dare consigli. :)
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