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  1. xforte

    Lightwave 2020

    La software house NewTek rilascia Lightwave 2020, noto programma 3D atto alla modellazione, rendering, e animazione. Molto interessanti le nuove caratteristiche e upgrade presentati, le quali puntano ad aumentare ancor di più la qualità visiva e produttiva del prodotto finale. Tra le molte novità troviamo due nuovi render engines per la Global Illumination, due nuovi shader per FiberFX (hair) e il nuovo sistema per il Motion System. Un piccola peculiarità è determinata dal sistema Untethered, che ci consente di monitorare l'avanzamento del rendering su di un dispositivo mobile iOS o Android.
  2. thumb
    Una semplcie Demo a bassa risoluzione di un logo per un'azienda musicale.
  3. Ciao a tutti, avrei un quesito da darvi. Sto lavorando da un paio di giorni un centro di stampa digitale, loro hanno un plotter hp di nuova generazione, ma usano quest'ultimo sole x stampe di striscioni o manifesti 70x100. Se non sbaglio i poster 6x3 vengono stampati con dei plotter? Sapreste dirmi come? Esistone dei programmi appositi? E se si quali? Vi ringrazio tutti, ciao Dindo77
  4. thumb
    Semplice composizione per i tutorial del mio canale. Iscrivetevi! =D Accetto consigli e critiche costruttive.
  5. Dopo una lunga attesa anche gli utenti di Lightwave avranno il loro aggiornamento. Newtek ha annunciato che la prossima versione si chiamerà Lightwave 2018 e sarà disponibile a partire dal 01/01/2018. Importanti le novità (tutte riassunte in questa pagina). La più importante è sicuramente il nuovo motore di rendering finalmente PBR che promette nuovi livelli di fotorealismo e tempi di calcolo ridotti. Il nuovo engine ha comportato cambiamenti e migliorie in altri ambiti. Quindi nuove luci, nuove volumetriche (con supporto allo standard Open VDB), nuova gestione dei materiali, nuovo render e
  6. Salve a tutti, Sono qui a chiedere un aiuto in quanto capisco veramente poco di componenti hardware, ma mi serve assolutamente un PC performante in quanto sto per passare nell'ambito professionale. Sono un generalist quindi ho bisogno di una macchina che mi permette di svolgere tutte le fasi del 3D, dalla modellazione al compositing passando soprattutto per animazione e rendering. Sono solito lavorare su molti software: Maya, 3DSMax, ZBrush, Lightwave, AfterEffects, Mocha, Nuke, Substance Painter, Syntheyes, Sketchup, Poser, Premiere, Photoshop, Illustrator, ecc. Avrei
  7. thumb
    Durante il corso della mia scuola mi trovo a dover ripassare molte cose, una lezione riguardava appunto la costruzione di una taverna medievale, dopo la realizzazione del villaggio ed infine un video VR a 360°. Questo è l'inizio, forse il mio primo progetto più impegnativo e vogli ocondividerlo con voi durante questo mio percorso di formazione. C'è anche una passata di post.production grazie ad AE.
  8. thumb
    Era un'esercitazione per lo studio, modellai per la prima volta e giocai molto con la diffusione, le riflessioni ed il Frestnel. Come normale agli inizi, non era una scena ricca, ma mi innamorai dell'effetto Kodak Gold in post- processing, tanto che feci un confronto tra immagini, come vedete la vibranza della scena a sinistra, nell'ultima foto, rende il tutto molto più vivo rispetto all'immagine di destra.
  9. thumb
    Sono molto affezionato a questo mio primo rendering dove giocai per la prima volta con le luminosità dei materiali e calcolate le ombre autoportate e portate. Non è una scena complessa o ricca, ma ha il suo fascino, almeno per me, spero piaccia anche a voi.
  10. thumb
    Che dire, ho rivisitato a modo mio un setup per la pelle realizzato da Tony Sculptor e l'ho reso più user friendly inglobando tutto in un nodo compound. Non vi resta che divertirvi. Sul gruppo pubblico di Octane Render, al seguente indirizzo, trovate il link per scaricare il file del nodo compound. https://www.facebook.com/groups/OctaneRender/permalink/819572821553131/ Buon divertimento!
  11. Ciao a tutti, ho da poco scoprto questo sito e ahimé non ho ancora avuto modo di spulciare per bene le varie sezioni ed il forum, ma mi preme cercare alcune informazioni utili per muovere i primi passi in ambito della programmazione 3D. Sono totalmente 'vergine' nel campo della grafica 3D, ho lavorato per anni semplicemente usando programmi di grafica come Photoshop associati ai prodotti macromedia come Flash, tuttavia amo ancora definirmi una principiante che si diverte a sperimentare. Ho cercato più in formazioni possibile in rete, specialmente recensioni di programmi e tutorials in grado
  12. thumb
    Ciao a tutti,vi presento un mio nuovo progetto personale, modellazione poligonale in subpatch (hardsurface). Spero vi possa piacere. Modellazione e render Lightwave3D 2015
  13. Version .obj

    557 downloads

    Il file comprende 3 tipi di radiatori: 4 colonne h. 68 cm. 10 elementi 6 colonne h. 43 cm. 20 elementi 8 colonne h. 30 cm. 20 elementi La modellazione è stata eseguita in 3dsmax, ma i files sono esportati in .obj, non è stato applicato il turbosmooth (3dsmax) lasciando libertà di essere usati ad ogni modellatore desiderato. Applicare il turbosmooth, o similare, relativo al proprio SW con iterazione in base all'occorenza. I moduli delle colonne hanno un interasse di 55mm, componibili e modificabili secondo le proprie esigenze. Ho notato che per non avere problemi di importazione in 3dsmax
  14. umbcel

    LWCAD 5.2

    Rilasciato la nuova versione 5.2 di LWCAD. Nella versione 5.2 sono stati introdotte numerose nuove funzionalità e risolti altrettanti problemi. Di seguito tutti i video, pubblicati dal "grandissimo" Viktor Veličko, che spiegano nel dettaglio quanto prennunciato sopra.
  15. Buondì a tutti, posto la mia demoreel 2016, coi progetti fatti negli ultimi anni. Un saluto! G
  16. thumb
    Altro lavoro eseguito in lightwave 3D 2015. Modellazione hard suface mista poligonale suddivision surface.
  17. thumb
    Ciao a tutti i treddiani, dopo un lungo tempo di assenza qui su treddi vi posto uno dei mie ultimi lavori personali. Come sempre critiche e consigli sono sempre ben accetti. Max
  18. thumb
    Salve a tutti, posto alcune immagini del mio ultimo lavoro per un catalogo di infissi. E' stato utilizzato LightWave 3D, sia per la modellazione che per il rendering (motore di render interno del software).
  19. Version 0.6

    23 downloads

    Simple, harmless and silly script which allows you to view data of index refraction or IOR in the listbox Additional Info: Run Script normally: ToolsBar > MaxScript > RunScript... Little explanation: With button "Path Folder" you choose the folder "IOR" (attached with the script) in any directory you want. Note: DON'T change the name of folder!!! With button "Add IOR value" you open the file .txt where are written the values of IOR. You can here add new string of value and re-save the file. The new value will be added to the list. Note: DON'T change the name of file .txt
  20. salve a tutti!! cerco una mobile (e sottolineo MOBILE) workstation per modellare fare editing video e compositing. i programmi che uso sono: maya, vue, realflow, c4d, zbrush, premiere pro, davinci resolve, nuke, after effects e photoshop. il mio budget è intorno a 1500€, stavo pensando ad un macbook pro 13" preso con lo sconto studenti. cosa mi consigliate? p.s. non mi serve per forza un mac e i rendering finali li faccio con il workstation fissa Grazie in anticipo
  21. Premetto che da poco uso il LightWave, ho trovato il vostro forum molto interessante e ricco di informazioni utili, trovo un po di difficolta, essendo un principiante in materia di 3d, vorrei porvi 3 domande riguardo un oggetto 3d con molti poligoni: 1) Come faccio con il Modeler a tagliare in due un Oggetto. 2) Come faccio ad unire due Oggetti. 3) Come faccio a modificare un Oggetto. Un grazie a chi mi risponde ed un saluto a tutti.
  22. thumb
    Ciao a tutti posto un vip del mio Mecha_01, modellato in Lightwave 11.6.3. Ho preso come spunto uno schizzo trovato su pinterest. Nel disegno si vede solo la parte anteriore, quindi la parte posteriore la devo inventare completamente. E' il mio primo "lavoro" hardsurface. HO preso spunto per i particolari da alcune immagini di altri mecha e dai lavori di Vitaly trovati sempre su pinterest. Critiche e commenti sono sempre ben accetti.
  23. thumb
    Ciao a tutti! vi posto un lavoro che ho fatto in 40 ore circa con lightwave 3d e photoshop. è un'astronave che ho realizzato per lo "space command lightwave 3d contest" eccola qua! spero vi piaccia Illustrazione con fotoritocco rendering originale datasheet con proporzioni e misure
  24. thumb
    In un mio progetto dovrei inserire una textura in una parete nella quale, in alcuni punti, si vedono i mattoni sotto l'intonaco. Come posso fare? Sono all'inizio e mi pare che il materiale da usare e il composito ma non so come. Mi potere aiutare grazie Piermario
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