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    Check out some of our custom illustration designs from our portfolio.
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    Some of our children's book illustration work samples.View our portfolio for more illustration work samples.
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    Hi, We present renderings one of the beautiful houses which we have done for our client MAK Studio. Software: 3ds Max, V-Ray Next, Photoshop Hope you like it! https://renderus.com/
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    Immagine realizzata per la render challenge 5 di Fabio Palvelli a tema "The Thing" L'ispirazione per questa immagine mi e' venuta a poche ore dalla deadline fissata, ho dovuto quindi correre contro il tempo ed ho realizzato questa immagine in circa 6 ore (assurdo). L'idea della challenge era di creare un'immagine utilizzando i modelli forniti da Vamsi Krishna Vemuri. La mia idea e' chiaramente ispirata da film come Alie, Prometheus, Ghost In The Shell e la serie The Expanse. I modelli forniti sono stati utilizzati per "la cosa" che esce dal petto e dalla bocca della creature e come ambient
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    Concept sviluppato con Mike Golden durante il corso al Master MADI. Gli edifici fanno parte dei pack KitBash 3D. Le montagne e tutte le roccie sono prodotte in displacement con texture ad alta risoluzione. 3DS Max, VRay, Photoshop.
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    •Blue Horse•Work commissioned by @elekoshka_illustrations (Elena Manazza)•Concept of @elekoshka_illustrations (https://ellybelly95.wordpress.com/)•Made with @marmoset3d
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    Skull ring concept scolpito con zbrush. Inspirato allo stile art nouveau e biomeccanoidi. endering con 3ds max e vray
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    Concept per un pettine fermacapelli stile artnouveau rivisitato in stile goth / sci-fi. Scolpito con zbrush, render con vray
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    Ciao, ho il piacere di condividere con chi fosse interessato, questo mio ultimo progetto di jewellery design.Ho allegato prima i rendering fatti con vray da modello scolpito con zbrush..in seguito potete vedere le foto dell'oggeto realizzato in argento 925.Si tratta di un anello skull molto dettagliato, anche nella parte interna. In fase di fusione i dettagli sono messi in risalto grazie ad una finitura in argento brunito.
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    Ciao ragazzi\e...condivido il concept design di un ciondolo disegnato in zbrush. Si tratta di uno "Spillo" decorato da componenti meccanici che si fondono e intrecciano con elementi e figure organiche. Dalla spina centrale della spilla salgoono tubi e cavi come a voler alimentare il serpente e le figure umane. Render in 3ds max e Vray.
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    Buona giornata a tutti. Vi presento la Creatura, un progetto portato a termine per dei miei nuovi amici. Hanno nel loro studio un murales che allego nella discussione, mi hanno chiesto se potevo trasformarlo in una immagine 3D. Detto...fatto. Avrei voluto avere piu' tempo per migliorarne l'aspetto, ma come spesso accade mi sono arrivati altri lavori e quindi alla fine ho dovuto terminare il progetto in fretta e furia. La mia sfida e' stata quella principalmente di decidere se Umanizzare il soggetto o farlo tale e quale al murales, ho scelto un ibrido. Nel p
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    Progetto personale realizzato interamente in Zbrush e renderizzato in 3ds max e Vray.
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    Rendering per il concorso Melasono Music Fest 2018. Durante la realizzazione di questo progetto ho voluto concentrarmi sul gioco di parole creato da Mela e Suono andando a creare un'immagine che avrebbe mostrato ed evocato entrambi e che riecheggiasse lo spirito giovane e musicale del festival. Sw_3ds Max_Ps
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    Mi sa che appena trovo la voglia e il tempo mi metto a realizzare quest'idea in 3d... aspetto di capire quanto l'idea vi piace. Nel painting sto migliorando, comunque, poco tempo fa riuscivo solo nel bianco e nero. Forse fra un po' riuscirò a illustrare per bene delle scene più complesse.
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    Some new images we've done for Wip - Work in Progress. This is a new office headquarters in Odessa_Ukraine. We had fun to see the different effect of the same picture during the day or night. Which one do you prefere? ;) http://www.levelarchiviz.it Level Archiviz team
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    We created this project for our portfolio. In this we explored and evening setup with thich and saturated light to light up an interior with big openings. We went for an interior which looks as if it has been used in order to add some story to it.
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    it is an extention to our previous project. and just some explorations.
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    We are a startup (without funding), we created these images for our portfolio. We created these 10 visuals to explore light and shadow in architecture. We wanted to give them a artistic dimension and photographic look. and we also wanted to do simple perspectives with bare minimum objects. Initially we wanted to make a calendar out of it but we ended up creating architectural posters.
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    We created these 3 (actually 10 but due to upload limit i am sharing only 3) visuals to explore light and shadow in architecture. We wanted to give them a artistic dimension and photographic look. and we also wanted to do simple perspectives with bare minimum objects. Initially we wanted to make a calendar out of it but we ended up creating architectural posters. these are the next 3
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    Comics on The Road Contest di illustrazione 2D - 3D DURATA GARA E INIZIO: Contest già attivo, è possibile consegnare gli artwork fino al 15 di agosto. Inizialmente la consegna era fissata per il 30 Luglio (data che troverete nel file di regolamento) , si è deciso di modificare l'impostazione della gara e quindi la data di consegna per dare la possibilità ad artisti che non fossero solamente fumettisti, di partecipare. IL CONTEST: In collaborazione con Altracultura S.r.l, Concessionaria Auto System S.r.l, Scuola del Fumetto e Grafite
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    Ciao, ho pensato di condividere una illustrazione con voi come ai vecchi tempi :) Realizzata in 24h con Blender + Pixeluvo/Pencilsheep per la post, su Linux Mint. Se avete tempo, sono apertissimo a commenti costruttivi su tutto anche del tipo.. "Ma che caxxo è tutto quel noise.. sei pazzo!"..o "L'aberrazione cromatica fa un po' noob!" :D :D Grazie per il tempo e il supporto nel caso Ciao a tutti
  22. Photoshop non ha ancora una funzione che permette di disegnare in simmetria. In questo videotutorial vedremo come colmare questo limite! Templates scaricabili dal sito: http://www.fucciluigi.com/ Ciao e buon lavoro!
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    Render di un interno di un bagno. Modellato con Blender e renderizzato con Corona Render.
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    Hello everyone I would like to present my latest project. A little hut in the woods. The goal was to create an vegetated environment in a isolated and magical atmosphere. There is a making of on this project here: http://www.evermotion.org/tutorials/show/9652/making-of-lost-in-the-forest- Feel free to follow my facebook page to see my other works: https://www.facebook.com/PhotographyRomualdChaigneau Behance: https://www.behance.net/romualdchaigneau
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