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    We are presenting the renderings for Josselyn house, a contemporary minimalist building. It dwells between hills, in a forest, outside of San Francisco. Hope you like it, C&C are welcome.
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    Project 56: Small House Floor Plan Design Client: 723. FM Location: There are so many ways to search for the best house floor plans for your needs it can be overwhelming. We will show you 5 simple steps to make the process painless and rewarding. Architecture 3D, 3D Max, illustrator, autocad, house, mansion, apartment, modern house, bungalow, townhouse, ground floor, second floor, restaurant, 3d model, drawing, info-graphic, blueprint, mpa, vector, basement floor, gym floor, office layout, home design, dynamic, measurement, interior layout, small house, tiny house, box house, house plan, floor plan designer, floor Plan design companies, 3d floor plan software, 3d floor plan services, online 3d floor plan, 3d floor design, bedroom, wooden furniture, hall, bedroom, bathroom , modern, design, ideas, concept, balcony, kitchen, bedroom, bathroom, closet area, bath tub, vacation house, rendering, designers, provider, developer, architectural animation studio, 3d exterior rendering, 3d interior rendering services.
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    JOB to USA Hope you like it! Studio: Arqui300 CGI: Gustavo Tassoniero Architect: Pedro Romão gtassoniero@yahoo.com.br Instagram: https://lnkd.in/gbFRhx3 Behance: https://lnkd.in/dxBcurZv...
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    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è nata un po' per caso da un modello, il divano, che stavo realizzando per ampliare la mia personale libreria, da lì sono partito e ho iniziato, un po' basandomi sulle refence delle scene di Minotti (come il divano) per creare un ambiente che mi soddisfacesse. Spero vi piaccia Vi invito come sempre a commentare e se avete voglia a dar qualche suggerimento. Grazie mille, a presto Luca
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    Hi, We present renderings one of the beautiful houses which we have done for our client MAK Studio. Software: 3ds Max, V-Ray Next, Photoshop Hope you like it! https://renderus.com/
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    This scene was developed to explore various angles and various applications of Corona Render materials, and of course several details that a home can become cozy!
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    Esercizio di deadline personale, volevo provare a vedere cosa riuscivo a fare in una giornata lavorativa. Il progetto include: house design, 3D models, texturing, environment, lighting texturing e composizione img, il tutto senza l'utilizzo di photoshop. Spero vi piaccia
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    Con molto orgoglio Estrudio è felice di postare il suo primo lavoro su questa meravigliosa community: Hous_IDGE (House+Bridge) - Un luogo per l'anima dove l'unica cosa da fare è lasciarsi andare. Spero vi piaccia! VIDEO HD: RENDER
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    We made a series of renders of Bryant house, for our client MAK Studio. Hope you like it. https://renderus.com/
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    Ciao a tutti. in questi giorni di stasi ho modellato questa casa in stile cartoon (per il concorso di cgmood). siccome l'ho modellata a braccio non sono stato molto attento alla modellazione in se, è tutto quad , quello si , ma ora che devo fare l'unwrap mi trovo un pò in difficoltà poichè ho collassato mesh diverse senza averle prima unwrappate ne pensate per l'unwrap. Vorrei condividere con voi questo wip e se avete idee su come possa essere la via meno sbatti per ottimizzarla senza fare un retopology ho orecchie solo per voi. Vi tengo aggiornati Y.
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    Salve amici , più o meno tre anni fa mi ero messo in testa di eseguire un case study di lighting su una struttura molto conosciuta e particolare, ovvero la Koshino House di Tadao Ando. I motivi che mi avevano spinto ad impegnarmi in questo progetto erano tanti e di diversa natura, ma uno su tutti la voglia di esplorare, studiare e cogliere ogni particolare dell'architettura legato alla luce, come Tadao Ando utilizzasse questo elemento , quindi con l'obiettivo di produrre in fine non solo render da portfolio, ma anche analisi luminose e insegnamenti di diversa natura , ma purtroppo dopo aver modellato la struttura (letteralmente ogni singolo blocco) ho dovuto sospendere il progetto per impegni lavorativi e personali. Durante la raccolta di reference mi sono imbattuto sulle classiche rappresentazioni del corridoio, piuttosto che dello studio della signora Koshino e ovviamente del soggiorno con il famosissimo taglio di ombra, e mi son chiesto : - quali condizioni luminose avesse donato il maestro Ando a Mr Koshino un attimo prima ma soprattutto dopo quei famosi scatti immortalati in un momento preciso ? - e proprio considerando il soggiorno, in quale momento dell'anno ed orario si presentano le condizioni per ottenere quel particolare effetto, letteralmente con una "cascata" di luce naturale in soggiorno ? - gli altri ambienti, corridoi, scale e perchè no l'esterno , quali particolarità avranno in relazione alla luce? Chiaramente parlo di componente naturale della luce, perché per quanto riguarda le scelte sulla luce artificiale adottata non ho trovato alcuna informazione, e casomai sarebbe stata una bella occasione per sperimentare diverse soluzioni, quindi prima di tutto ho cercato oltre che reference e planimetrie per poter replicare virtualmente l'architettura, informazioni utili per la gestione della luce naturale, quindi posizione geografica , disposizione della struttura in riferimento ai punti cardinali e tutto ciò che ho potuto trovare sul contesto nel quale è inserita l'opera.. Ultimamente avevo la necessità di eseguire alcuni test su vari aspetti di V-Ray Next e anche su un modello di Lumina , la Elle, e mi son chiesto : perchè non rispolverare il vecchio modello della Koshino House e cominciare a fare alcuni scatti , così da unire l'utile al dilettevole? Detto fatto, ho rifatto i materiali per V-Ray (quando iniziai il progetto lavoravo con Mental Ray) , inserito un V-Ray Sun nel daylight system in modo da poter posizionare il sistema ad Osaka, località più vicina alla vera collocazione della Koshino House e ho iniziato a fare i primi test proprio sul soggiorno, con il primo obiettivo trovare le condizioni (data e ora) che permettessero di poter ottenere l'effetto particolare del taglio trasversale di ombra. L'effetto è ottenibile più o meno durante tutto il mese di giugno , quindi ho deciso di renderizzare il 21 giugno, e in quel giorno l'effetto è ottenibile alle ore 14:00 Per arrivare a questo rsultato, di forte contrasto fra la parete illuminata e il resto dell'ambiente è necessario oscurare qualsi del tutto la grande finestra scorrevole posta dietro la camera (dietro il punto di vista), e parzialmente l'apertura di destra che da questa inquadratura non si possono vedere. Per scelta artistica ho deciso di lasciar entrare quasi totalmente la luce da destra. Poi finalmente ho cominciato ad "esplorare" prima e dopo questo momento particolare e questi sono i risultati : in ordine alle ore 13:52 - 14:30 - 15:45 - 16:49 Fantastico osservare che un attimo prima del fatidico momento, la luce scende dalla parete fino al pavimento ma per poco ancora non lo tocca (13:52) , come ancor più spettacolare è un attimo dopo dove le componenti del cielo e del sole offrono un bellissimo contrasto cromatico nelle parti iniziali e finali della parete (14:30). Poi il sole si sposta e il taglio prima di ombra ora diventa di luce con un effetto totalmente diverso, molto più drammatico che interessa anche una parte del divano (15:45), per poi arrivare al tardo pomeriggio, dove l'inclinazione del sole (ancora alto tenendo conto che siamo in giugno) non permette più di entrare dal soffitto ma regala comunque un effetto piacevole sulla sommità della parete (16:49). Avendo le due aperture coperte o parzialmente coperte (dietro il punto di vista e sulla parte destra) l'ambiente appare buio quel tanto che basta per far venir voglia di accendere la Elle ed illuminare la zona del divano : Poi giocando un po' con i light select in compositing in Affinity, ho ottenuto questo Non so quando e con quali tempistiche ma quando sarà possibile, mi divertirò con gli altri ambienti, anche quelli fin ora inesplorati , inserendo soluzioni artificiali dove possibile , ma soprattutto studiando la Luce ottenuta dal Maestro Tadao Ando. Al prossimo test dunque ?
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    Project 60: Semi-Modern Villa Exterior Design Client: 901. Carolin Location: Amsterdam. A Semi-Modern Villa Exterior Design with unique Fountain design in middle, Open areas, side garage facilities of 3 car parking with natural color-combination and landscaping ideas by Yantram Architectural Modeling Firm. 3D Animation Studio, Villa, residential, commercial, building, office, warehouse, park, residential, house, modern, museum, Rendering, Design, CGI, Idea, Concept, Architectural, Arial View, Architecture 3D, 3D Max, house, mansion, apartment, modern house, bungalow, town, house, office, commercial building, ground floor, second floor, restaurant, 3d model, drawing, infographic, blueprint, map, vector, basement floor, gym floor, office layout, home design, dynamic, measurement, interior layout, small house, tiny house, box house, house plan , architectural modeling firm, architectural design studio, architectural animation studio, architectural studio, 3d animation studio, architectural rendering studio, 3d exterior rendering, 3d exterior design companies, 3d exterior modeling, architectural rendering service. View more: http://www.yantramstudio.com/3d-architectural-exterior-rendering-cgi-animation.html
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    Modern House Exterior Design, We design realistic 3D Architectural Rendering and CGI views. Our 3D exterior rendering will visualize and built your project model on online portfolios and paper presentations even before the actual construction begin. architectural rendering studio, 3d exterior rendering, 3d exterior design companies, 3d exterior modeling, architectural rendering service, exterior rendering services, 3d architectural visualisation, architectural visualization company, 3d exterior rendering services. View more: http://www.yantramstudio.com/3d-architectural-exterior-rendering-cgi-animation.html
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    Un altro progetto di una cucina, realizzata sotto richieste specifiche di una interior design. Ho sfruttato 3ds max e vray e la post produzione è stata fatta di fretta. Fatemi sapere che ne pensate Grazie a tutti
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    Purpose to show the cut section of Exterior Rendering so a buyer can see each material of roof, wall and mainly each area of the house with furniture. It is really important for a buyer to have the idea about space and interior furniture placement before they come on any decision - Here is one of them for better understanding. House, Cut, roof, section, architectural, design, development, render, home, interior, living room, kitchen, dining room, bathroom, hall, furniture, exterior, house, architectural design studio, architectural studio, 3d animation studio, architectural visualisation studio, architectural planing companies, architectural visualization firms. View more: http://www.yantramstudio.com/
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    more on https://www.behance.net/blackrazor
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    Hi Guys, this is our Last Work. Finaly we have enogh time to make this images insipired by an amazing project by UNarquitectura, ‘Casa Quebrada en Chile’. We loved immediately how the house was immerse in the nature, and we tried to recreate the same atmosphere. It was quite a challenge to make them. We hope you like it https://www.facebook.com/Levelarchiviz www.levelarchiviz.it Level Archiviz team
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    La luce è la protagonista del soggiorno, fasci di luce dalle vetrate e dai vuoti a doppia altezza, donano riflessi sui dettagli d'arredo in bronzo e sulla muratura in travertino.
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    Design by Sketchup Visualization 3Dsmax Vray Thanks.
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    This my project from 2015 years, my concept was like something forest house with triangle form on the facade with reinforced concrete structure.. I hope you like it.
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    Hello, It is my project Modern Islamic Cultural Center for my university with characteristic of Ottoman architecture, i hope you like it... software: AutoCAD ;3Ds max ; V-ray ; Photoshop portfolio: www.imutlu.com ВСУ "Любен Каравелов" / Higher School of Civil Engineering "Lyuben Karavelov" http://www.vsu.bg
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