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  1. Ci sono argomenti che spesso ci toccano in maniera molto marginale, nel senso che sembrano non influenzare direttamente la nostra attività quotidiana sul 3D e sulle creazioni che da esso derivano. Eppure, il rapporto tra etica e tecnologia è qualcosa che ci interessa molto più da vicino rispetto a quella che potrebbe sembrare. Gli effetti delle scelte operate dai giganti della tecnologia stanno iniziando a generare una presa di coscienza da parte di chi, finora, le ha subite o ne ha tratto vantaggio, contribuendo allo sviluppo di una tecnologia che può essere utilizzata per molti scopi, che no
  2. Dopo molte speculazioni, il MWC di Barcellona ha portato l'annuncio ufficiale: Hololens 2 è realtà, mista o aumentata che sia. La seconda generazione del visore dell'ecosistema Windows Mixed Reality di Microsoft porta con sé importanti novità, confermando pienamente le proprie intenzioni, che rimangono saldamente ancora ad un prodotto pensato, sviluppato e prezzato pensando alla fascia high end, quella tipicamente business / enterprise dell'offerta. Dopo il canonico trailer di lancio, vediamo alcune delle principali novità emerse durante la presentazione, approfondite sulla base della document
  3. Non vedo l'ora di provarli. Non tanto sulla scrivania quadrettata ma con l'oggetto posato sul pavimento vicino alla mia scrivania! Autodesk Maya 3D HoloLens Demo at WPC https://youtu.be/ywXWqNdVtjs
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