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    Dopo molto tempo, mi ripresento con due shot di un test di livello creato in Unity3d la quale ci sto lavorando da molto. Tra scrivere la storia, creare modelli, texture e imparare da zero C#, in sostanza sono mesi che vado avanti In questo caso, alcuni modelli presenti nelle immagini (letto ospedale, macchina ossigeno), non sono di mia creazione, ma li ho utilizzati solo per scopo visivo, allorché gli stessi, verranno ricreati da zero. Cosi anche le texture per i muri ecc. saranno creati da zero una volta impostato il tutto. Nel mio pochissimo tempo libero, mi sto riempendo di foto scattate in svariate occasioni (compresi ospedali heheheh), continuare a sistemare la sceneggiatura (già tutto scritto ma da sistemare) e continuare a imparare C#. Non solo; uso esclusivamente programmi free quindi Blender, Krita, Unity Personal, FontForge (per la realizzazione dei font) Xnormal, Awesome Bump, Instant Meshes e molti altri. Logicamente vengono usati per piccole cose e in giunzione tra di loro, ma sono veramente utili! So anche che una volta finito (se finisco) il tutto, esso sarà obsoleto, ma in questo modo imparo molto e si ci mantiene in forma!!! Comunque la parte più ostica è la programmazione ( ) dato che devono essere dei "template" e quindi, riutilizzabili in più occasioni. Sinceramente, per me, una cosa da folli.... Le due immagini che seguono fanno parte di un piccolo livello funzionante (luci dinamiche, eventi, enigmi ecc ma non voglio mostrarvi di più) e sono riprese direttamente dall'editor, quindi senza alcun tipo di effetto ecc. Spero di mostrare qualcosa in più nelle settimane avvenire, anche perché mi sono preso una pausa da stress post program!!! Qualsiasi C&C è benvenuto
  2. Oggi vi vogliamo segnalare Architextures, un sito di Texture che è molto particolare rispetto al solito. Nel sito trovate diverse texture nelle categorie di mattoni, calcestruzzo, metalli, pietre e legni che possono essere scaricate gratuitamente alla risoluzione di 2000px di larghezza oppure possono essere scaricate ad alta risoluzione (8k) al prezzo di 3,95$. La caratteristica interessante del sito però è che potete crearvi la vostra texture seamless come volete voi cliccando sul pulsante CREATE. Giocando un po' con i molteplici parametri potete ottenere la vostra texture personalizzata. La versione da 1000px è scaricabile gratuitamente altrimenti bisogna passare all'account PRO al costo di €5,45 al mese. Per visitare il sito potete andare su: https://architextures.org/
  3. Unity rilascia (con grande soddisfazione dei suoi utenti) gli asset completi del protagonista Gawain (Digital Human Character ) del pluripremiato corto in realtime The Heretic. Scritto e diretto da Veselin Efremov, The Heretic è stato creato in stock con Unity 2019.3 che ha spinto al limite le sue funzionalità grafiche. Il corto include tutti i possibili aspetti della pipeline di rendering ad alta definizione (HDRP), di post-elaborazione integrata e il nuovo Visual Effect Graph (HDRP ora viene fornito anche con nodi master Shader Graph integrati per la definizione dei capelli, occhi e tessuto realistici). (The Heretic: short film creato con Unity 2019.3) The Heretic è indirizzato non tanto alla creazione, se pur magistrale, del level design dell'intera storia, ma alla definizione digitale di un essere umano. Quest'ultimo, chiamato Gawain, è un personaggio modellato prendendo come riferimento l'attore britannico Jake Fairbrother Il focus immediatamente riconoscibile è la caratterizzazione del protagonista, dove nulla è lasciato al caso; scansione combinata 3D/4D per ottenere le texture, pose di alta qualità e movimenti incredibilmente realistici (Infinite Realities per le scansioni, Russian 3D Scanner per la pre-elaborazione dei dati ad alta precisione e Snapper per il rigging facciale). I dati scansionati in 4D (una sequenza di mesh catturate nel trascorrere del tempo), preservano il realismo della performance dell'attore e sono integrati con la scansione in 3D riportando al massimo i dettagli della micro superficie, delle rughe, dei pori, ecc., offrendo risultati migliori rispetto all'uso individuale delle due tecniche. Infine con tools dedicati, si è completata la pipeline per la ricostruzione dell'essere umano digitale attaccando le ciglia, sopracciglia, capelli ecc. Unity, come già fatto in passato con "Book of the Dead", "Neon" e "Adam" ha grande piacere di condividere le novità di sviluppo con la sua community, e con The Heretic ha rinnovato questa tradizione. L'asset rilasciato (ben 1.37 GB di download) comprende una scena demo e il suo personaggio principale. Non è possibile utilizzarli per scopi commerciali, invece la tecnologia presentata per l'acquisizione dei dati 3/4D e la sua elaborazione all'interno di Unity possono essere liberamente utilizzati e manipolati anche per scopo commerciale. Di seguito una breve panoramica della pipeline presentata: Facial animation systemsTools per importazioni e processing 4D.4D clip rendering con integrazione della timeline.Adattamento 4D dei frame, la quale consente l'iniezione dei dettagli dell'impianto facciale.Integrazione del rig facciale provenienti da Snappers.Rig delle pose facciali direttamente in Unity.Skin attachment systemDrive meshes e trasformazioni in relazione alla deformazione dinamica della pelle..Manipolazione delle sopracciglia, ciglia e marcatori logici.Accellerazione con C# Job System e Burst Compiler.Shaders e renderingShader graphs completi per pelle, occhi, denti e capelli come mostrato nel video.Pass personalizzato per la sfocatura del buffer normale tra i materiali (lacrime).Occlusione personalizzata guidata da marker per occhi e denti. Le curiosità non finiscono qui, ma lasciamo ad ognuno di voi la possibilità di sperimentare e sviluppare le proprie idee con questo magnifico asset. Requisiti necessari per il pacchetto Digital Human: Versione Unity: 2019.3.12f1 + Versione HDRP: 7.3.1 +Git-LFS Piattaforme supportate: tutte le piattaforme supportate da HDRP Per il download: https://blogs.unity3d.com/2020/05/13/the-heretic-digital-human-package-out-now/ Per maggiori informazioni, curiosità e avanzamento del progetto di sharing: https://unity.com/the-heretic
  4. AMD ha rilasciato Radeon ProRender 2.4 per Blender, l'ultimo aggiornamento dell'edizione Blender del suo motore di rendering GPU gratuito e fisicamente accurato. Questa versione aggiunge il supporto per l'imminente Blender 2.83, l'opzione per importare e renderizzare volumi OpenVDB, e un'anteprima della modalità di rendering di prossima generazione di AMD, con supporto per la geometria out-of-core. La novità più interessante in questa versione di Radeon ProRender è il renderer "next generation" di AMD introdotto come versione sperimentale solo su Windows. Il supporto a texture e geometrie out-of-core, significa che gli utenti possono renderizzare scene che occupano più memoria di quella presente sulla GPU senza per questo sacrificare le performance. Il fatto che questa versione introduca il supporto per l'ultima versione di Blender significa avere il supporto per il rendering di file OpenVDB creati in altre applicazioni DCC e importati tramite il nuovo Volume Object di Blender 2.83. Altre novità includono l'opzione per eseguire il baking di parti del grafico dei nodi di Blender in texture, rendendo possibile l'uso di nodi che il renderer non supporta in modo nativo, come per esempio i Noise Texture Node. Per maggiori informazioni: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-prorender-blender-v2-4 *Immagine di copertina di Mike Pan utilizzando AMD Radeon™ ProRender for Blender®
  5. Deep3d Studio, studio ukraino fotogrammetria, ha rilasciato gratuitamente quattro personaggi scansionati in 3D in una gamma di formati di file comuni con texture 8K. Tutti i file sono concessi in licenza anche per un uso commerciale. Il pacchetto comprende una figura maschile e una femminile in posa A, pronte per il rigging e pose di figure maschili e femminili da utilizzare come oggetti statici nei vostri rendering. Le mesh sono fornite in formato OBJ, FBX e come scene Cinema 4D con mappe PBR 8.192 x 8.192 che utilizzanno workflow metalness. Sulla pagina Facebook di Deep3dstudio trovate il link per scaricare gratuitamente le mesh.
  6. Sketchfab annuncia che le organizzazioni culturali da ora in poi potranno rilasciare le loro scansioni e modelli 3D al dominio pubblico utilizzando il Creative Commons Public Domain Dedication (CC0). Ciò consente a musei e organizzazioni simili di condividere i loro dati in modo più aperto, aggiungendo modelli 3D al pubblico dominio (in molti casi per la prima volta in assoluto). Questo aggiornamento rende più facile per i creatori 3D di scaricare, riutilizzare e modificare incredibili manufatti, oggetti e scene antiche e moderne. Sketchfab collabora con 27 organizzazioni culturali di 13 paesi diversi. Ultimo arrivato è la Smithsonian Institution che ha già caricato i suoi primi modelli 3D ufficiali che fanno parte del loro programma di accesso free appena avviato. (un esempio di modelli da scaricare liberamente: Torre De Foios / Lucena / Castellón / Spain di AD&D 4D) Sotto l'elenco delle università partecipanti al rilascio dei modelli AD&D 4D, ESArms Museum, RUCleveland Museum of Art, USDigital Archive of Natural History (DiNArDa), DEDigital Atlas of Ancient Life at the Paleontological Research Institution, USDigital Heritage Age, Digital Counties Project, EI (representing 15 CC0 profiles): Galway3D, Roscommon3D, Sligo3D, Kerry3D, Donegal3D, Mayo3D, Cavan3D, Tipperary3D, Down3D, Laois3D, Leitrim3D, Limerick3D, Fermanagh3D, Kilkenny3D, and Meath3DFaroe Islands National Museum, DKIngenium – Canada’s Museums of Science and Innovation, CAJena – Lichtstadt, DEMinneapolis Institute of Art, USMorbase Museu Virtual, PTMusée Saint-Raymond, FRMuseus de Sitges, ESMuseo Nacional de Historia Natural de Chile, CLNiederösterreich 3D, ATRLA Archaeology, USScience Museum Group, UKScottish Maritime Museum, UKThe Smithsonian Institution, USSMK – National Gallery of Denmark, DKState Darwin Museum, RUSterlitamak BashSU Archaeological Museum, RUThe Cable Center, USUniversity of Dundee Museum Collections, UKVärldskulturmuseerna, SEVirtual Curation Lab, USWestern Science Center, USAphva, DE joined Feb 28 2020)In sostanza, artisti 3D, cineasti, creatori di realtà virtuale e AR, studi di stampa 3D, marchi, appassionati di 3D e tutti gli altri, possono immergersi e incorporare dati 3D classici e antichi nei loro flussi di lavoro, anche per scopi commerciali, senza alcun credito per il creatore originale. Quindi in modo del tutto libero è possibile reperire risorse per i propri progetti ed estenderli a proprio piacimento. A questo link possiamo ammirare scansioni di modelli 3D facenti parte della libreria libera da utilizzare (circa 1700 modelli). Per maggiori informazioni: https://sketchfab.com/blogs/community/sketchfab-launches-public-domain-dedication-for-3d-cultural-heritage https://forum.sketchfab.com/t/sketchfab-launches-public-domain-dedication-for-3d-cultural-heritage/32495
  7. Oleg Ushenok, artista 3D ucraino, in collaborazione con Eugene Apekin, ha pubblicato gratuitamente su Gumroad un nuovo kitbash che potrete utilizzare per realizzare i vostri concept 3D. Il kit contiene più di 300 oggetti e tutti i modelli hanno già la mappatura UV. In questa immagine i pezzi sono stati utilizzati per la realizzazione di un character Gli oggetti presenti in questo set possono essere utilizzati sia per uso personale che commerciale. Per scaricare gratuitamente il kitbash potete andare su: https://gumroad.com/l/WagY
  8. Evermotion ha lanciato la sua quindicesima Anniversary Collection, una scena per 3ds Max completa che mostra due case nei boschi, complete di vegetazione circostante e arredi interni. La scena, che viene rilasciata gratuitamente per celebrare l'anniversario di Evermotion, è stata preparata per Corona Renderer 5 e ottimizzata per l'uso con Forest Pack di iToo Software. Evermotion ha anche ridotto i prezzi sul suo shop del 35% durante la settimana dell'anniversario. https://evermotion.org/shop/show_product/15th-anniversary-collection/16094
  9. Soft8Soft ha rilasciato Verge3D 3.0, la nuova versione del suo toolkit per convertire scene 3ds Max, Blender o Maya in applicazioni Web 3D basate su browser L'aggiornamento modifica l'interfaccia utente e il flusso di lavoro del software, aggiunge un nuovo tema scuro e introduce il supporto per Oculus Quest e l'hardware VR a doppio controller. Essendo basato su WebGL, l'applicazione interattiva risultante dovrebbe essere visualizzata in modo nativo nella maggior parte dei browser Web, senza la necessità di plug-in. Per maggiori info: https://www.soft8soft.com/verge3d-3-0-for-blender-released/
  10. Maxon ha rilasciato Moves by Maxon, un'app iOS gratuita per l'acquisizione di dati di movimento di tutto il corpo o del viso da utilizzare in Cinema 4D. L'applicazione è una versione estesa della precedente app gratuita CV-AR di Maxon, che però era limitata soltanto alla cattura del viso. Moves by Maxon è una soluzione di acquisizione senza marker basata sulla piattaforma di realtà aumentata ARKit di Apple e richiede una fotocamera con TrueDepth presente nei più recenti modelli di iPhone e iPad. Gli utenti possono poi importare i dati di acquisizione in Cinema 4D tramite un plug-in separato. Per scaricare gratuitamente l'app potete andare sull'Apple Store mentre per scaricare il plugin di importazione potete andare su: https://www.cineversity.com/vidplaylist/moves_by_maxon/moves_by_maxon_install_the_app_and_plugin
  11. ArmorPaint, l'alternativa open source a Substance Painter, ha appena ricevuto una sovvenzione di 25.000 dollari da Epic Games per supportare il suo sviluppo. Abbiamo già parlato in passato di ArmorPaint e questo potrebbe essere il punto di svolta per avere finalmente una buona alternativa gratuita al software di Adobe. https://twitter.com/luboslenco/status/1232325217319563264
  12. Viz-People, libreria di risorse online, ha rilasciato una nuova serie di 15 immagini di persone scontornate da utilizzare nei vostri lavori di visualizzazione architettonica. Le immagini, che includono sia uomini che donne in una vasta gamma di età, origini etniche e stili di abbigliamento, sono fornite in formato PNG a 4.000 px di altezza e possono essere utilizzate sia per lavori personali che commerciali. Queste immagini gratuite sono una selezione delle collezioni commerciali di persone 2D presenti sul sito che, oltre a vendere cutout, vende anche collezioni di modelli 3D di mobili, edifici e veicoli, nonché di HDRI e sfondi con i cieli. Qui sotto vi proponiamo sia il link all'ultimo set rilasciato, sia ad altri presenti nella versione FREE del sito, che si riferiscono a collezioni di persone adulte, di bambini e di animali da compagnia. https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-people-v4/ (versione 4) https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-out-people-v3/ (versione 3) https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-out-people-v2/ (versione 2) https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-out-people-v1/ (versione 1) https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-out-kids/ (bambini) https://www.viz-people.com/portfolio/free-cut-out-animals/ (animali)
  13. Reallusion ha rilasciato gratuitamente sul Mac App Store, CrazyTalk Animator 3 Pro, la versione precedente di quello che adesso conosciamo come Cartoon Animator 4. Il software, precedentemente venduto per 179$, adesso può essere scaricato gratuitamente fino al 1° aprile 2020! Sembra che la decisione sia stata guidata da una serie di problemi che hanno da sempre afflitto il software e che quindi adesso Reallusion chieda alle persone di scaricare il software e di lasciare il loro feedback su cosa cambiare nelle versioni future utilizzando proprio i commenti su Mac App Store. Per saperne di più potete leggere l'annuncio sul forum oppure scaricare il programma dall'App Store
  14. Oggi vi presentiamo HDRi Pro, un sito dove potrete trovare HDRi di ottima qualità. Tutte le immagini presenti hanno una di risoluzione 10k (10.000 x 5.000px), in formato hdr a 32bit e con un range dinamico di 12Evs e vengono caricate nei software 3D come illuminazione ambientale per le vostre scene. La cosa che le contraddistingue da molte delle mappe che si trovano in circolazione è che sono HDRi unclipped, ovvero che contengono l'intera gamma di luminosità, compresa la parte più luminosa del sole, assicurando che la luce sia estremamente realistica. Al contrario, le HDRi clipped (o bloccate) producono una luce molto meno realistica e spesso priva di contrasto. Di seguito potete vedere alcuni rendering realizzati da Francesco Saviano (autore delle immagini HDRi), dove è stata utilizzata solo una HDRi come fonte d'illuminazione. Grazie ad una partnership con Treddi.com, tutti gli utenti che si iscrivono alla nostra newsletter riceveranno un codice promozionale per scaricare tutte le mappe gratuitamente! https://gumroad.com/hdripro Scena 3D realizzata da SlykDrako - Download da effettuato da Blend Swap Modello realizzato da LRosario - Download da effettuato da Blend Swap Modello realizzato da MZiemys - Download da effettuato da Blend Swap Scena 3D realizzata da Jamie Grant - Download da effettuato da Blend Swap
  15. Treddi.com compie oggi 18 anni, e in occasione di questo evento Luca Deriu, lo sviluppatore di Real HDR, regala a tutti gli iscritti alla nostra newsletter una sequenza HDRI a 32 bit della durata di 10 secondi a 30fps. La sequenza è utilizzabile liberamente anche a scopo commerciale per chi vuole sperimentare la IBL in animazioni architettoniche. Il time-lapse regalatoci da Luca è una sequenza di 300 frame in formato EXR e con risoluzione 8K comprensivo di atmosfera, sole e nuvole volumetriche procedurali, creato tramite Real HDR per mezzo del modulo dedicato (chiamato SkyLight module). I file sono disponibili in un archivio da 4GB, sono scaricabili gratuitamente da questo link utilizzando il coupon che arriva a tutti gli iscritti alla nostra Newsletter. L'archivio include anche il file di progetto. Per approfondimenti Real HDR rimandiamo alla recente intervista a Luca Deriu proprio qui su Treddi.com.
  16. Epic Games ha appena annunciato l'acquisizione di Quixel presso Unreal Academy London: da oggi tutti i Megascan diventano utilizzabili gratuitamente con Unreal Engine. Dieci pacchetti ad alta risoluzione sono diventati gratuiti sul marketplace di Unreal Engine ed è inoltre possibile ottenere una raccolta di risorse dalla popolare collezione islandese utilizzata per lo sviluppo del cortometraggio cinematografico "Rebirth". Pacchetti di risorse aggiuntivi diventeranno gratuiti sul Marketplace entro il periodo di rilascio di Unreal Engine 4.24. Quixel Mixer e Quixel Bridge vengono resi gratuiti per tutti, indipendentemente dal motore di render scelto o dal tipo di licenza mentre tutti gli utenti di Quixel Megascans potranno aspettarsi più download al mese e condizioni di licenza più generose. Per maggiori informazioni: https://quixel.com/blog/2019/11/12/quixel-joins-forces-with-epic-games
  17. Epic Games ha annunciato che Unreal Studio, incluso Datasmith, il suo tool per l'import dalle popolari applicazioni CAD e DCC, rimarrà gratuito. A partire dalla versione di Unreal Engine 4.24 infatti, Unreal Studio cesserà di esistere come prodotto separato e le sue funzionalità saranno integrate in Unreal Engine. Sul Blog di Unreal Engine potete leggere l'annuncio ufficiale insieme all'acquisizione di Quixel e al rilascio gratuito di Megascan per gli utenti Unreal: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-24-to-ship-with-free-quixel-megascans-unreal-studio-features-and-more
  18. D@ve

    Free PBR: Muro di Gesso

    Shray Khanna ha messo a disposizione gratuitamente un materiale realizzato tramite Substance Designer per la realizzazione di un muro di gesso. Nel pacchetto troverete il file SBSAR che può essere utilizzato in Substance Painter come materiale di base, o con Substance Player (tool gratuito) per giocare con i parametri esposti controllando dettagli come grumi di vernice, crepe e sporcizia. Per scaricare gratuitamente il materiale potete andare su: https://gumroad.com/l/ndNUy
  19. Con l'avvicinarsi della fine di settembre cominciano le piogge, e quale miglior modo per cominciare la giornata se non scaricando un bel materiale gratuito? Alexander Stanin, 3D e Texture Artist russo, ha pubblicato un materiale, in formato sbsar, per poter ricreare una pavimentazione autunnale, con tanto di slider per ricreare l'effetto bagnato tipico di una giornata piovosa. Potete scaricare gratuitamente il materiale e poi personalizzarlo utilizzando Substance Player, il tool gratuito della Allegorithmic.
  20. Version 1.06

    163 downloads

    Lo script semplifica e automatizza l'operazione di posizionamento manuale dei libri/dvd. Tramite RowColumn è possibile infatti: scegliere fra diversi tipi di libri/dvd predefiniti; possibilità di creare colonne o righe di libri/dvd controllando: il numero o la distanza totale; distribuire in modo casuale le texture ai modelli; scelta delle dimensioni minime e massime dei libri; creazione automatica dei materiali per V_Ray, INVIDIA Mental Ray e Scanline; totale controllo sui parametri di riflessione, subdivisions, riflessione ecc ecc dei vari motori di render; inserimento tramite uno o tre punti; controllo di inclinazione e allineamento fra i libri/dvd. RowColumn è uno script: avviabile su sistemi a 32 e 64 bit, con max 2011 o versioni successive; sviluppato con 3dsmax 2014 e windows 7 professional – “64 bit”.
  21. Vadim Komarov ha pubblicato sul suo profilo behance, tre mappe di terreni ad alta risoluzione (4k) ripetibili da poter utilizzare nei propri rendering. Per scaricare gratuitamente le texture: https://www.behance.net/gallery/85286153/3-SEAMLESS-4K-GROUND-TEXTURES-FREE
  22. Oggi vi segnaliamo un pacchetto di materiali procedurali, completamente gratuito da usare per i propri progetti per realizzare oggetti di ghiaccio. Gli shader sono ben organizzati e facili da esplorare. In questo filmato è possibile vedere una demo degli shader Per scaricare gratuitamente gli shader potete andare su: https://gumroad.com/l/ICEMATFREE
  23. Giulio Sillet, artista 3D con forte propensione alla condivisione di materiale gratuito, ha recentemente pubblicato sul proprio account Gumroad il Material Pack - 11, l'ultima pubblicazione di materiali PBR prodotti come esercizio giornaliero personale per aumentare il proprio skill nella produzione di materiali realistici. Il pacchetto include: 9 Materiali PBRTexture 2KDiffuse/Base Color, Roughness, Normal, HeightBlender 2.8 filePer scaricare gratuitamente anche gli altri materiali potete andare sull'account di Giulio all'indirizzo: https://gumroad.com/juliosillet Come ciliegina sulla torta trovate anche il pacchetto con tutti e 99 i materiali da scaricare in una volta sola e che contiene anche i file .sbsar che, tramite Substance Player (gratuito), vi permettono di crearvi le mappe in maniera personalizzata e alla risoluzione che desiderate.
  24. Pixel Wave ha pubblicato sulla propria pagina gumroad una mappa ad alta risoluzione per la creazione di una pavimentazione in ardesia in giardino. Tutte le texture 4K sono state create con Alchemist. Le mappe incluse sono: DiffuseNormalRoughnessMetallicHeight Displacement.Per scaricare gratuitamente la mappa: https://gumroad.com/l/sWmHR
  25. thumb
    Ciao a tutti, siccome non sono mai riuscito a trovare un modello free della Tesla Model S ho pensato di farne uno io , questa è la versione del 2016 Il modello è scaricabile qua su Gumroad a 0+, in diversi formati: .fbx - .obj - .dae e .blend (cycles & eevee) https://gumroad.com/l/stalH/free%20donwload Modellazione interamente in Blender 2.80, con qualche ritocco finale in Gimp Spero sia abbastanza accurato, ho fatto solo gli esterni e mi sono salvato in corner con dei vetri 100% oscurati, tocca essere onesti e ammetterlo
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