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    Quando ho realizzato questo modello era il periodo degli scooter autobilanciati. Ho provato a immaginare come potrebbe essere un robot giardiniere basato su questa tecnologia...
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    Questo modello doveva far parte di una pubblicità per un evento Hi-Tech di Pisa. Avevo realizzato il personaggio, che doveva essere ispirato a Pinocchio, ma poi il progetto non è stato portato avanti...
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    Quì ho cercato di approfondire lo studio dei personaggi umani. Il tema è effettivamente un po' vago ma è bastato a mettere a fuoco il soggetto. Se avrò tempo vedrò di tornarci su...
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    E' stato il mio primo modello impegnativo, mi sono divertito a immaginare un possibile quadricottero del prossimo futuro. Sono ancora soddisfatto del risultato, non cambierei molto se dovessi realizzarlo oggi.
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    Questo è stato uno dei primi studi di concept art che ho fatto ultimamente. I veicoli sono diversi nel genere, ma l'obbiettivo è proprio quello di spaziare e variare. Avrei in mente anche un bel tracciato futuristico dove ambientare la gara (vedi la tensostruttura a moduli tetraedrici), ma ho poco tempo a disposizione...
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    L'ultima illustrazione che ho fatto l'ho un po' tirata via... con questo personaggio ho provato a migliorare. Sono sulle tracce di Wall-E, soltanto che lo vedo più grottesco. Ho realizzato tutto il painting solamente con il mouse. Non è mica per fare il bello! E' soltanto che volevo andare a vedere come me la cavo senza tavoletta grafica... naturalmente il disegno di base l'ho fatto su carta.
  7. E' già molto tempo che mi occupo di disegno e illustrazione. Sono partito disegnando e inchiostrando con tecniche tradizionali, ultimamente sto approfondendo la tecnica dell'illustrazione digitale. Il mio scopo per adesso è quello di consolidare le mie capacità nel settore della concept art. Ho pensato che potrebbe essere interessante condividere con voi il metodo con cui sono arrivato a realizzare questo lavoro. Questa pagina dovrebbe essere una importante curiosità per chi non ha solide basi nel vero e proprio painting digitale. Infatti io sono ancora sbilanciato dalla parte del disegno, do
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    Stavolta ho cercato di essere più coerente e ho provato a esplorare il tema trattato in "Hover-Bike". Erano molti anni che non mi soffermavo sull'illustrazione accurata di un personaggio in 2D. Per questa ragione sono un po' goffo nel trattare il costume, ne risentono soprattutto i particolari. D'altra parte ho imparato da mia sorella, Character artist, che è meglio avere molti anni di studio sul costume alle spalle. Io invece negli ultimi anni mi sono dedicato ad approfondire la scenografia e gli oggetti di scena... comunque il risultato non mi dispiace, sono contento di aver trattato un
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    Ho raggiunto un buon livello di delirio artistico, nella concept art non mi ero ancora spinto così oltre. Credo che sia il miglior lavoro di painting digitale che ho fatto finora. Comunque, capisco che esistono delle hover-bike che levitano completamente in aria ma questa potrebbe essere una soluzione che porta anche qualche vantaggio... l'idea è che sollevando tutto il mezzo il consumo di carburante potrebbe essere eccessivo. Con un punto di appoggio a terra si migliora questo aspetto migliorando anche l'aderenza in curva. Naturalmente, trattandosi di una fantasia scentifica, il presupposto
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    Questo palazzo in rovina l'ho realizzato per il mio primo demoreel del 2015. Si trattava di un'animazione un po' scarna dove facevo volare un quadricottero in un deserto innevato. A suo tempo mi sembrava un capolavoro, poi man mano mi sono reso conto dei diversi difetti. Gli elementi usati nella scena però mi sembrano ancora di qualità abbastanza buona. Certo l'effetto sarebbe diverso se la palazzina in questione fosse inserita tra altre rovine, e se il paesaggio fosse più ricco. In ogni caso, i dettagli sono stati curati con attenzione. Purtoppo i render sono un po' approssimativi, e sopr
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    Ho realizzato il modello base in Rhino accostando diversi iperboloidi. Quelli piccoli li ho esportati come mesh mentre mentre la mase e la cima sono superfici costruite in max da una rete di curve. Devo aggiungere i dettagli ai blocchi laterali e rifinire i tubi. Non sono ancoraq del tutto sicuro sugli elementi superficiali della base
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    Character creato per ‪#‎Ancients‬ un libro scritto a mio parere molto bene da un' amico. Date un' occhiata a questo libro che sta ricevendo delle belle recensioni! ecco il link alla pagina del libro: https://www.facebook.com/Ancients-Il-grande-freddo-1465055020460102/ Vi piace!? :-D
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    Ciao a tutti, volevo condividere con voi l'ultima delle mie illustrazioni! Sarà che adoro le arti marziali e la fantascienza, sarà che da poco ho visto 47 Ronin ma qui ho fatto un bel mix di tutto! Grazie!
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