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Trovato 15 risultati

  1. Gioggio

    Mulino Sommergibile...

    thumb
    Stavolta mi sono dato alla concept art senza indugi. E' un'idea piuttosto insana, ma in fondo è questo che viene fatto nello spettacolo. Ho immaginato un mulino del futuro, che in pratica sfrutta la corrente marina tramite un gigantesco pallone gonfio di aria. Questo pallone non è sferico ma di una forma simile all'elica (anche se più gonfia), ed è fissato alla stazione sottomarina tramite un asse di rotazione. La stazione sottomarina è ancorata al fondo del mare ed è collegata alla superfice attraverso una serie di tubi e cavi. A seconda della direzione della corrente il mulino sottomarino si allinea facendo perno sull'ancora. L'illustrazione non rimarrà in bianco e nero, farò un painting digitale appena tornerò a casa ( e la risoluzione sarà maggiore). Non ho ben chiaro quanto sono riuscito a comunicare di quello che avevo in mente. Probabilmente con i colori e una buona illuminazione sarà tutto più semplice...
  2. thumb
    Per prendere dimestichezza con il painting ho deciso di ispirarmi al gioco "Another Sight", dello studio milanese "Lunar Great Wall Studio". Il gioco mi è sembrato interessante, la storia, il personaggio, e l'ambientazione. Ho deciso di realizzare un paio di illustrazioni basate sul soggetto per vedere cosa sono in grado di fare. Il materiale è naturalmente da considerarsi come "fan art"...
  3. Gioggio

    Vaso

    thumb
    Avevo pubblicato questo vaso con il titolo di "Forcaiolandia", mi giravano i cinque minuti e non volevo sentire parlare della cultura del cibo... tutto sommato credo di essere stato poco rispettoso del senso originario del disegno. Il concetto non è così crudo come avevo scritto, in realtà si tratta di un'ironia più leggera, il sentimento è più vago. Credo che nel prossimo disegegno sul bordo del vaso proverò a metterci un villaggio.
  4. Gioggio

    Forcaiolandia! :)

    thumb
    Mi dovevo sfogare un po': per quanto si possa dire bene della cultura del cibo, in fondo siamo anche un po' forcaioli! Un disegno che potrebbe essere una buona base per un vaso divertente, e anche un po' deprimente...Forcaiolandia! Yuuhuu! :)
  5. fabrizio

    ANNI 60 Post

    thumb
    Una versione non recente di photomanipolazione molto personale,sino a cercare un immagine che ricordasse un disegno a matita o pastello.Niente di professionale,solo una ricerca di mio gusto fatta con colore e filtri. A me piace soprattutto l'insieme di dolori,che gli da qull'aria di postmoderno.
  6. Gioggio

    Mulino Fantasy

    thumb
    Per adesso pubblico le illustrazioni, che mi dovrebbero servire a capire quanto il concept viene apprezzato. Dipende un po' da quanti visitatori riceverà questa pagina, se saranno un buon numero passerò a realizzare il modello in 3D. L'idea mi è venuta in mente circa un anno fa... Aspetto di sapere cosa ne pensate
  7. Simone Castaldi

    Offset spezzati

    Buonasera ragazzi. Domanda stupida: sto facendo gli offset di alcune curve di livello e, se fino a ieri i risultati erano delle polilinee, da oggi Rhino ha deciso di spezzare tutte le linee che compongono la polilinea. Potete immaginare il disagio. Ho bisogno di capire cosa è cambiato e come posso tornare alla situazione di prima
  8. mkg85

    Carlana Mezzalira Pentimalli

    Ciao a tutti, sto cercando di capire come si può ottenere un effetto simile a quello dei render di Carlana Mezzalira Pentimalli. Vorrei sapere quali motori di render utilizzano secondo voi o quali procedure di post produzione effettuano per arrivare a quei risultati. Grazie a tutti gli interessati che mi aiuteranno a capire https://divisare.com/authors/2144785579-carlana-mezzalira-pentimalli
  9. Francesco La Trofa

    ICGG 2018 - Call for Papers

    ICGG 2018 è la conferenza internazionale dedicata alla geometria e alla grafica, che si terrà presso il Politecnico di Milano dal 3 al 7 agosto 2018. L'evento, a carattere itinerante, è ormai giunto alla sua diciottesima edizione e gode del supporto del ISGG (International Society for Geometry and Graphics). Dal lontano 1978, quando si svolse per la prima volta a Vancouver, ICGG costituisce un punto di riferimento soprattutto nell'ambito della ricerca relativa ai temi della geometria e della grafica, con un forte e crescente interesse nei confronti del 3D e del digitale e della Computer Grafica in generale. Per le proprie referenze, ICGG costituisce un'opportunità molto interessante per chi vuole proporre e valorizzare il proprio operato soprattutto in ambito scientifico, sia per quanto riguarda la ricerca, che i casi studio applicativi. Non mancano infatti i riferimenti alle nuove tecnologie e alle loro più recenti implementazioni. Il Call for Papers di ICGG 2018 è aperto a chiunque voglia proporre contributi nei seguenti ambiti: Theoretical Graphics and Geometry Theoretical Graphics Geometry of Curves and Surfaces Kinematic Geometry Descriptive Geometry Computer Aided Geometric DesignApplied Geometry and Graphics Theoretical Aspects of Geometry Modeling of Objects, Phenomena and Processes Application of Geometry in Arts, Sciences, Architecture, and Engineering Geometric Aspects of Technical Art and Design Computer Animation and Games Graphic simulation in Urban and Territorial Studies Aspects of Geometry and Graphics in Life SciencesEngineering Computer Graphics Computer Aided Design and Drafting Computational Geometry Geometric and Solid Modeling Product Modeling Image Synthesis Pattern Recognition Digital Image Processing Graphics Standards Scientific and Technical VisualizationGraphics Education Education of Descriptive Geometry and Graphics Education Technology Research Multimedia Educational Software Development E-learning Virtual Reality Educational System Educational Software Development Tool MOOCs and Emerging ClassicsGeometry and Graphics in History Concepts of Space and Geometry Development of Geometry and Graphics Treatises and manuals Masters and PioneersTutte le informazioni relative al Call for Papers sono facilmente riscontrabili al seguente link - http://www.icgg2018.polimi.it/?page_id=156, dove vengono illustrate le modalità di inoltro delle proposte che verranno sottoposte alla selezione per l'evento finale. ALTRI LINK UTILI Sintesi generale del ICGG 2018 - http://www.icgg2018.polimi.it/wp-content/uploads/2017/08/ICGG2018-Conference-Flyer.pdf
  10. Elderan

    OrnaMaN

    Un personaggio fantasy di mia creazione, spero vi piaccia. Check-out my website , Bio
  11. mimmolagonigro

    Canvas 3D

    Buongiorno, spulciando tra i vari argomenti non ho trovato ne qui ne su altri forum una discussione che trattava di un sistema di disegno o sketch. Mi spiego meglio. Per un periodo ho usato un software che si chiama Alias Automotive e ho subito apprezzato una sua particolare funzione che è quella dei Canvas, ovvero la possibilità di salvare una vista in 3d e permettere di realizzare dei disegni a mano libera. Uso Rhinoceros dalla versione 1 e sinceramente ho sempre sperato che questa funzione venisse sviluppata in Rhinoceros. Adesso la mia domanda è la seguente: Esiste un plug-in o un metodo per poter usare un sistema del genere nel nostro amato software? Premetto che non faccio i salti mortali con Rhinoceros ma per le mie umili esigenze tale funzione renderebbe Rhino il non plus ultra completo software. Grazie mille in anticipo a chi potrà suggerirmi un metodo oppure una plug-in.
  12. Ciao ho provato a creare questi due video inserendo tramite green screen dei personaggi reali su degli sfondi disegnati a mano (e animati grossolanamente in photoshop). Gradirei dei pareri sull'idea in generale e su come migliorare la realizzazione del tutto. Grazie, ciao
  13. Akira93

    Quanto è importante disegnare a mano libera?

    Credo questo argomento sia stato affrontato molte volte, ma lo voglio chiedere a voi. Quanto e' importante disegnare a mano libera prima che coi software? Perche' sono discretamente bravo a disegno a mano libera, mi consigliate di migliorare prima in questo ambito prima di imparare la grafica 3d? o procedere in contemporanea?
  14. Ciao a tutti spero di aver inserito nella giusta sezione Apro questa discussione per chiedere se qualcuno conosce alcuni trucchi,consigli,procedure,tutorial,consigli sui software da utilizzare per realizzare immagini con effetto disegno(vedi immagini allegate) per la presentazione di progetti architettonici. Le immagini allegate sono dei progetti dello studio BIG
  15. ho trovato questo blog Come imparare a disegnare il corpo umano "di getto" - Pratica l'Arte - disegno e pittura a olio, acrilico, acquerello nella pagina ci sono dei link per i modelli e modelle (e animali) in posa, in stile 3dk ma moolto meglio, cioè le pose sono per il disegno e non per il gaming, http://www.pixelovely.com/gesture/ http://www.onairvideo.com/Croquis_Cafe.html ora vedo come funziona col tablet ci vuole una pazienza infinita per trovare una "grande" informazione ciao