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    https://www.artstation.com/artwork/eaoYWX Riproduzione con parametri reali in Unity. Modelli, textures e settings creati da me. Unity, 3ds max, Substance Painter, Mudbox, Photoshop
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    Ciao ragazzi, vi mostro il mio ultimo lavoro personale, dove ho utilizzato il progetto Casa Acantilado di Fran Silvestre Arquitecto come reference ripronducendolo in un'atmosfera autunnale. Software: 3ds Max - Vray5 - Photoshop
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    L'immagine ritrae la città di Bergen, in Norvegia, mia prima città estera visitata. Preso dalla nostalgia e dal non poter viaggiare ho ricreato questo vicolo della città vecchia!! E' la prima volta qui su treddi, quindi ogni consiglio è ben accetto. Software utilizzati: 3ds Max, Vray e Photoshop
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    Ho progettato questo giardino e l'arredamento con il tentativo di darvi un po 'di aria fresca e relax durante questo periodo difficile che stiamo attraversando. So che non posso portarti lì fisicamente, quindi spero davvero di poterlo fare almeno con la vostra mente.
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    This is a full CGI personal project of my own concept design of "Goza - Panamá a Sorbos" in Panama. This Panamanian terrace bar located in the historical fish market site of Panama City is going to be the most exclusive cocktail bar in the area. These visuals lead you throughout this exotic place to make you experience the atmosphere from a warm afternoon to a stunning sunset.
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    Questo è un altro progetto personale eccitante che utilizza Maya, zBrush e KeyShot.
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    Another great work in collaboration with: Francesco Lops Arch. Lab. Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Client: Private Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Bari, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
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    "Revelation", my latest work inspired by the surrealist paintings. “Everyday objects shriek aloud.” René Magritte Comments are welcome! Thanks www.unbuildcreativestudio.com ig: unbuildcreativestudio
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    This moment I have the desire to work on making desserts. It is a very difficult task, but I want to find out on how far can it go. This is a personal project.
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    Qulache tempo fa avevo pubblicato un lavoro sul terremoto di qualche anno fa, usando la stessa base usata quì. Sto cercando di trovare soluzioni più leggere per vedere se riesco a inserirmi nel mondo del lavoro...anche se si tratta di un'idea semplice credo che sia comunque apprezzabile. Eventulamente le crepe sarebbero realizzabili con la tecnica del "cracklé".
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    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è
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    Ho creato il modello con Marvelous Designer e l'ho fatto il rendering con keyhot usando il "RealCloth" material con "Fiber FlayAway".
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    La realtà attuale è un totale caos, vigono restrizioni di ogni tipo, non si può uscire, non si può giocare fuori casa, non si può fare anche la cosa più semplice che può essere bere un caffè con un'amico. Possiamo però lasciare libera la nostra immaginazione e creare con la fantasia un mondo tutto nostro, fatto di una città con i suoi palazzi, i pupazzi liberi di giocare, uscire, abbracciarsi, trasformare i letti in ambienti da vivere. Vivere di fantasia, almeno questo, ci è concesso ...
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    Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Andria, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
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    Per non rimanere soltanto sulla concept art fantasiosa ho cercato di essere anche fedele alla realtà... questo è uno studio quasi ingegneristico di un modulo, che però avrebbe in realtà degli assi diversi. Quì mi sono concentrato sui giunti, provando quasi a progettarli. Spero di trovare il tempo di ampliare il discorso, ma per adesso non mi sembra il caso.
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    New concept skull ring designed with zbrush, decorated by elegant art-nouveau inspired shapes.
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    Già avevo dei problemi a trovare lavoro, figuriamoci adesso! Mi sono sbizzarrito un po' nei tecnicismi, per vedere quanto riesco a essere fedele alla realtà... magari in futuro diventerà un vero e proprio progetto, non si sa mai.
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