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  1. Ciao a tutti! Questa è l’ultima produzione video fatta per studio personale e poi diventata ufficiale Triumph. Il progetto è partito con l’idea di realizzare un video pre-lancio, i classici video utilizzati soprattutto durante le prime presentazioni dei veicoli. Mi sono preso l’onore e l’onere di crearlo partendo da questa semplice idea per poi utilizzarlo con In2real come nostro biglietto da visita. Potete visualizzare le due versione con due grafiche differenti sul mio canale ai seguenti link, sulle pagine in2real e sui social ufficiali della casa. Spero vi piaccia. :)
  2. thumb
    render per progetto di un locale a Los Angeles. modellazione in cad , 3ds max , corona render .
  3. CONCEPT3D ricerca 3d Artist , con conoscenza di 3dsMax in grado di lavorare velocemente su scene complesse di luxury interior, sono richieste abilita' elementari di modellazione, la conoscenza di corona render e' titolo preferenziale ma non necessaria.Buon gusto e abilita' nella composizione sono importanti. Inviare breve presentazione e portfolio in PDF a info@concept3d.it - e' necessario essere automuniti e la presenza in sede. Disponibilita' da inizio settembre.
  4. thumb
    Render per catalago di Bagni . corona / sustance / 3d scan render eseguito utilizzando corona , materiali scansionati e generati in sustance , oggettistica scansionata in 3d con tecnica fotometrica. immagine prodotta dallo studio Gabriotti Fotografi / styling Carla Bernardis / render Ennio Furlan
  5. thumb
    Frame nasce dalla volontà di fotografare momenti di vita delle persone che passano del tempo sul divano, affinchè il cliente ci si possa immedesimare e sia invogliato all'acquisto. In questo progetto il frame, non è altro che un focal point dove al suo interno viene esposto un divano insieme ad oggetti che le persone usano quotidianamente. Vengono rappresentati scenari diversi per quanto riguarda il target di persone che lo utilizzano, lo stile diarredamento in cui viene inserito, i momenti che si passano su di esso ed il comfort che restituisce alle persone. Sfruttando il naming del brand DIVANI&DIVANI è stato intuitivo definire, secondo un’ immagine coordinata e di corporate identity, le seguenti categorie: PERSONE&PERSONE, STILI&STILI, MOMENTI&MOMENTI, COMFORT&COMFORT. Tali categorie sono state distribuite lungo l'area di vendita in un ordine completamente arbitrario, così come l'assegnazione delle aree di sconto, è stata pensata a carattere temporaneo. Molti outlet sono semplicemente un aggregazionedi oggetti, esposti anche a batteria, dove il cliente sceglie il divano solo per il colore o per le sue finiture. Frame ha l'obiettivo di vendere il divano attraverso le sensazioni di esperienze passate e la creazione di immaginari futuri.
  6. thumb
    L’esposizione ha l’intento di voler mettere a fuoco il processo di tintura naturale dei tessuti presente al Museo del Tessile di Chieri. Il percorso inizia con la sala dell’informazione, dove il visitatore acquisisce le basi per tingere il tessuto, prosegue con quella della riflessione, che mette in opposizione la tintura naturale con quella chimica e termina con l’ultima stanza, quella esperienziale, dove si ha un’immersione completa nel colore. Con un gioco di luci i vestiti bianchi che pendono dal telaio si colorano, ricreando l’effetto della tintura. Software utilizzati: Rhinoceros, Autodesk 3DSMax + Corona.
  7. thumb
    Il nome del progetto prende spunto dalla forma quadrata del pixel. Questa forma è ripresa nei grandi bow window presenti nella facciata. Il quadrato sarà dunque il tema predominante del progetto, presente sia negli arredi, di stile contemporaneo, sia come elemento decorativo, al fine di generare un senso di continuità tra l’outdoor e l’indoor. Il progetto consiste nell’organizzazione e nell’arredo dell’appartamento con particolare attenzione alla zona giorno e alla zona giardino. Software utilizzati: Rhinoceros, Autodesk 3DSMax + Corona.
  8. thumb
    Mooved è un divano che esprime un senso di movimento grazie alla sua forma slanciata. I braccioli ruotano sia verticalmente che orizzontalmente. La modularità è permessa grazie alla presenza della seduta singola e della seduta doppia. Si possono realizzare configurazioni a seconda del “mood”, quindi della situazione: “private” o “social”. Tutti gli elementi sono intercambiabili e riposizionabili a piacimento e possono essere usati anche da soli. Il pouf, ruotandolo, diventa un comodo tavolino d’appoggio. Disegnato per Natuzzi Italia. Software utilizzati: Rhinoceros, Autodesk 3DSMax + Corona.
  9. Da quando ha iniziato a diffondersi l’uso delle immagini digitali ci siamo abituati a vedere centinaia, migliaia di immagini, ognuna delle quali racconta una storia. Di solito la storia è costituita da una singola immagine, un condensato narrativo racchiuso in uno still. Raramente capita di vedere immagini in serie, raccolte per temi comuni, realizzate da persone diverse, in un arco di tempo ampio. Per questo motivo sono interessanti approcci come quello usato nella mostra Wireframes che si è tenuta all’A+D Museum di Los Angeles in cui i lavori vengono inseriti in un percorso narrativo. La mostra che è attualmente esposta allo Iuav di Venezia raccoglie una serie limitata di immagini (quelle prodotte dagli studenti del Master in Architettura Digitale dal 2011 a oggi) con l'intento di uscire dall'immagine singola per entrare in una coralità di visione che solo una mostra può dare. Ogni artista ha proposto la sua interpretazione di un riferimento illustre, all'interno di temi diversi, che vanno dalle utopie agli oggetti di design. Il risultato è una sorta di dialogo tra artista e riferimento, e fra gli artisti tra loro. Come sarebbe la città di Sant'Elia, o di Le Corbusier o di Yona Fridman? Vedere le utopie (per loro natura non realizzabili) prendere forma grazie alla modellazione e al rendering è una sfida all’utopia stessa, che talvolta assume sfumature crudamente distopiche. Matteo Tibaldo - Antonio Sant'Elia, La città nuova. E come sarebbe Venezia se il palazzo Venier dei Leoni, che oggi ospita la collezione Guggenheim, fosse stato completato; o se Luis Kahn avesse costruito il suo centro congressi e Le Corbusier l'ospedale? Il centro congressi di Luis Kahn all'Arsenale di Venezia, in una immagine di Giuseppe De Mita e Cecilia Rosa. E resistono le architetture di Carlo Scarpa, così legate alla scelta dei materiali e delle sensazioni, alla traduzione in digitale? Carla Di Girolamo, Grazia Vittoria Corsaro, la Querini di Carlo Scarpa Carlo Scarpa nella tomba Brion, di Andrea Della Vittoria Lo stesso si potrebbe dire per architetture legate fortemente alla luce come quelle di Kengo Kuma, Alberto Campo Baeza e Tadao Ando. L'architettura di Alberto Campo Baeza in una immagine di Alberta Benedetti Questa mostra mette in luce il fatto che le immagini digitali delle architetture non sono più solo un veicolo commerciale o una gara a chi la fa più somigliante al vero. Le immagini digitali sono un mezzo espressivo attraverso il quale l’artista comunica una intenzione, una visione e una lettura del suo oggetto, proprio come avviene nel caso delle immagini analogiche o nella fotografia. Assistere alla fase in cui una disciplina esce dal caos delle fase nascente per cominciare a definirsi, a darsi un prima e un dopo, a individuare i suoi maestri, è una occasione che non capita spesso di incrociare. Da questo link è possibile scaricare il catalogo completo delle tavole esposte. A breve inoltre uscirà il tutorial dell'immagine di Alberta Benedetti sull'opera di Alberto Campo Baeza. --- Articolo publiredazionale realizzato in collaborazione con il Master in Architettura Digitale che si tiene presso l'Università IUAV di Venezia
  10. thumb
    THE ENDLESS SEA Questo é il risultato della mancanza di iodio ahahah Esercizio personale fatto in un ora di tempo libero, sono partito da uno schizzo su un foglio per poi passare all'environment, lighting mood e composizione img: Spero vi piaccia. ps: Full 3D no filter no post production
  11. thumb
    set di immagini di due camere campione per un resort in Costa Smeralda. C4D - Corona - Photoshop
  12. thumb
    Ciao Giovani, vi mostro la mia consegna per il contest "a day in the city" premiata con una menzione d'onore dalla giuria. mi piacerebbe avere una vostra opinione. qui trovate la versione in alta. alcuni dettagli fatto con 3dsmax 2018 + Corona Render 2 + Photoshop CC + nik software su pc con i5-4570 e 24 gb ram. La scena ha 76.573.016 poly senza considerare i 37 fores e i diversi particle flow. non ci sono kitbash ogi cosa che vedete è modellata ( fatta eccezione per gli umani) . siccome il pc non ce la faceva ho sovuto splittare l'immagine in 3: Render 1 buildings + human + trash + trees in the foreground + fog / smoke render di circa 24h Render 2 vegetation + low-poly buildings render di circa 46h Render 3 ivy + low poly buildings render di circa 9h
  13. thumb
    Il mio ultimo lavoro utilizzando FURNITURE completamente di IKEA 3dsmax - corona 4 test
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    Restyling di una stanza da letto a Milano - quartiere San Marco C4D - Corona - Photoshop
  15. thumb
    Ciao a tutti! Volevo condividere con voi alcune semplici immagini realizzate per un concept di una libreria minimal con scrivania integrata: un piccolo home office nascosto ma, al contempo, completo e funzionale. L'idea alla base di questo sistema a parete era un design minimale e sobrio ottenuto con linee nette e chiare in cui la zona lavoro si fonde con l’ambiente domestico attraverso un scenografico pannello scorrevole. Il risultato è rigoroso, solido, semplice ma pieno di significati. Il modello l’ho realizzato con Cinema4D, renderizzato con Corona Renderer e un po’ di Photoshop per la post-produzione. Come sempre, commenti e critiche costruttive sono sempre ben accetti! Se volete, immagini ad una risoluzione maggiore le potete trovare sulla mia pagina di Behance o sul mio sito. Grazie! www.behance.net/DATE3D www.date3d.it Instagram @date3dviz
  16. thumb
    Personal Project 005 - Wine Cellar 3ds Max - Corona Renderer - Photoshop
  17. Buongiorno, attualmente uso come motore di render v-ray, ma vorrei sperimentare più motori per vedere con quale mi trovo meglio. Facendo una ricerca ho trovato che Corona Render sia più semplice di v-ray ma che ottenga gli stessi risultati. Mi sapreste dire i pro e i contro di ciascun motore e quale mi consigliate? Alla prossima.
  18. thumb
    Ciao a tutti, vi presento una serie di immagini fatte recentemente per Artemide. Se siete stati al salone del mobile, nello stand di Artemide probabilmente avrete visto molti dei prodotti che ho renderizzato. Nei prossimi giorni ne pubblicherò altri. Questo dispositivo luminoso si chiama Hubnet, è stato disegnato da Sonia Calzoni per Artemide. Tengo particolarmente a queste immagini perchè per ricreare una vegetazione fotorealistica e diversa da quella che ormai si vede in molti render, ho deciso di modellare da zero con GrowFX tutte le piante, erba, trifogli e arbusti che si vedono nelle prime due immagini. Come al solito ho attinto al mio giardino per quanto riguarda le textures usate per la vegetazione. Renderizzate con Corona Renderer. Ho fatto anche una cortissima animazione, partendo da un solo render con Lightmixer attivo.
  19. thumb
    Ricostruzione di un riad marocchino. SW: 3Dsmax / Corona / Photoshop More info: http://www.widestudio.it
  20. thumb
    A simple scene located in Rome, near circo massimo. Made with this beautiful HDRI map: https://hdrihaven.com/hdri/?c=outdoor&h=circus_maximus_2
  21. thumb
    Immagini realizzate per il concorso di idee per la realizzazione di un nuovo museo all'interno del perimetro dell'Acropoli di Atene. Le viste descrivono gli spazi interni del museo. Workflow: - sketchup: modellazione 3d - 3ds Max: texturing, dettagli e preparazione della scena - Corona renderer: realizzazione immagine - Photoshop: final touches
  22. thumb
    My latest project of my personal sofa render with Corona Modeled and designed by me used 3dsmax cloth simulator and zbrush for details www.sciontidesigm.com
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