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    Immagine per la riqualificazione di un palazzo storico in centro a Treviglio (BG)
  2. Cinema 4D è un software per l'animazione, il rendering e la modellazione 3D, prodotto dalla MAXON, con sede in Germania. Il programma supporta tecniche di rendering interno ed esterno, modellazione poligonale e solida, la creazione di materiali e l'applicazione di texture, un’efficace gestione dell'illuminazione e l'animazione delle scene. Proprio per questo, il programma è utilizzato con frequenza da specialisti che hanno necessità di un supporto in merito alla post-produzione di film/video per la realizzazione di effetti speciali, ottimizzati grazie al modulo opzionale Bodypaint 3D. Il software è però apprezzato anche nel mondo della grafica, per la possibilità di realizzare un'integrazione con i software specializzati nel settore ed appartenenti al pacchetto Adobe, quali Adobe After Effects, Adobe Illustrator. Infine, tra gli utenti troviamo architetti e renderisti (non sempre le due cose combaciano), i quali sfruttano le caratteristiche del programma coadiuvati da un plug-in di fondamentale importanza, ovvero V-Ray per Cinema 4D. In poche parole, V-Ray è un potente ed elastico motore di rendering che permette di sviluppare rendering fotorealistici ed illustrativi grazie alle funzionalità che supporta, tra le quali spiccano: GI: ovvero Global Illumination, è l'illuminazione globale, anche detta illuminazione indirettaDoF: "profondità di campo", la quale permette la realizzazione di render con uno o più oggetti sfocati sullo sfondoCaustiche: fenomeno fisico inerente all’accumulo di luce riflessa o rifratta proiettata in forme caratteristiche su altri oggetti, ad esempio la forma a cardioide della luce riflessa dall'interno di un cilindro o le forme irregolari in movimento sul fondo di una piscina provocate dalla non uniformità della superficie ondulata.Raytracing: tecnica di illuminazione che traccia il percorso di ogni raggio di luce emesso dalla sorgente luminosaPhoton Mapping: un sistema di illuminazione che crea una "mappa" fotoni per illuminare la scenaFur: che permette la creazione di chiome e pellicceHDRI (High Dinamic Range Imaging), tecnica utilizzata in grafica computerizzata e in fotografia per ottenere un'immagine in cui l'intervallo dinamico, ossia l'intervallo tra le aree visibili più chiare e quelle più scure, sia più ampio dei metodi usualiRender Passes: esso permette l'esportazione dei passaggi del render in corso d‘opera, cioè immagini che possono essere utilizzate in post-produzione per modificarne completamente illuminazione, colori, e look, senza dover ricominciare dall’inizioUltima, ma non per importanza, abbiamo la tecnica di illuminazione chiamata Irradiance Map. Render realizzato dal render Artist Francesco Naimoli Essa è forse la caratteristica principale di V-Ray per Cinema 4D, permette infatti la creazione di vere e proprie "mappe" di illuminazione applicabili alle scene 3D, in modo veloce, intuitivo e facilmente scalabile, potendo interagire su quantità e dimensione dei fotoni e sulla "potenza" della GI. Tutto questo lo rende tra i motori di rendering più popolari e utilizzati per qualsiasi tipo di applicazione, tanto per render di interni quanto per esterni ed illustrazioni. Come detto in precedenza, questo “motore di rendering” viene installato come plug-in, integrandosi senza alcun problema all’interno del programma principale, fornendo opzioni quali: materiali V-ray, luci V-ray, ed effetti V-ray. Allo stato attuale, per Cinema 4D siamo arrivati alla versione numero 5. Tra le caratteristiche principali della nuova versione, abbiamo: Compositing integrato, basato su livelli alla Adobe Photoshop, consente di combinare passaggi di rendering, impostare la modalità di fusione definita e contemporaneamente di regolare i colori senza passare ad una scheda o applicazione separata.Rendering GPU+CPU, con il quale poter eseguire il rendering su GPU, CPU o una combinazione di entrambi.Esposizione automatica e bilanciamento del bianco della fotocamera V-Ray, che può impostare automaticamente i due parametri per l’utente rimuovendo a quest’ultimo l’incarico di farlo manualmente.Sono inoltre numerose le aggiunte al cosiddetto “pacchetto materiali”, in particolare sono state definite queste novità: Strato di cappotto, Crea facilmente materiali stratificati con rivestimenti riflettenti direttamente nel materiale V-Ray. Risulta più veloce da configurare.Strato di lucentezza Crea facilmente materiali per tessuti come velluto, raso e seta con il nuovo strato Sheen aggiunto al materiale V-Ray.Le riflessioni Metalness sono ora supportate direttamente dal materiale V-Ray, rendendolo completamente compatibile con i flussi di lavoro PBR.V-Ray Dirt migliorato, per donare alle superfici un aspetto invecchiato. Con questa texture, infatti si possono aggiungere sporco, crepe e fessure o coprire un’intera superficie.Una nuova Vernice per Auto, la quale porta i rendering automobilistici ad un livello superiore, utilizzando un nuovo materiale che include scaglie più realistiche e utilizza meno memoria.Randomizzazione delle texture attraverso la quale aggiungere varietà alle scene, randomizzando appunto i colori e le trame con l’aiuto di V-Ray MultiSub Texture. Per chi volesse imparare ad utilizzare V-Ray per Cinema 4D in modo professionale e in breve tempo, GoPillar Academy mette a disposizione, solo per gli utenti di Treddi.com, un corso avanzato ad un prezzo scontatissimo. --- note - l'articolo fa parte di una collaborazione editoriale tra Treddi.com e GoPillar Academy
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    Interno realizzato con Cinema4d e Corona con piccola post-produzione in PS Illuminazione tramite HDRI e luci area per la luce artificiale.
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    Indoor Sunset ? 3D Model & Render Personal project
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    Progettazione e modellazione di un soggiorno Modellazione in Cinema 4D, Renderizzazione in Corona Render e post-produzione in Photoshop.
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    Visualization and Interior Design 3D model + Render. with Cinema4D+Corona Renderer
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    Tropical Blue Living - 3D Modeling and Render Cinema4D+Corona Renderer
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    Living Set Up - Modellazione 3D e Render - CGI - ???- Progetto personale C4D+Corona Renderer
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    Ciao a tutti! ultimo lavoretto personale appena terminato: the Wizard! Modellazione e Sculpt con Cinema4D, Rizom per le UV, Substance Painter e Designer per texturing & shading, post con PS e montaggio animazioni con Premiere. Sul mio profilo Behance trovate le immagini in full res e i 3 turntables realizzati durante il wip. Commenti e critiche assolutamente graditi!
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    Modeling in Cinema 4D and Marvelous DesignerRendering in Corona RenderPost-production in Photoshop
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    Personal project Surreal Art C4D - Corona Renderer - Photoshop Instagram: @ebontheclouds
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    Personal Project Abstract Art Cinema4D - Corona Renderer - Lightroom Instagram:@ebontheclouds
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    Personal Project Abstract Art First attempt to make clouds with Cinema4D + Corona Renderer Instagram: @ebontheclouds
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    Personal Project Abstract Art Cinema4D - Corona Renderer - Lightroom Instagram: @ebontheclouds
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    Modeling in Cinema 4D and Marvelous Designer Rendering in Corona Render Post-production in Photoshop
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    Another great work in collaboration with: Francesco Lops Arch. Lab. Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Client: Private Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Bari, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
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    Modellazione in cinema 4 e renderizzazione in corona render
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    Progettazione,modellazione e rendering di un bagno. Modellazione in Cinema 4d,renderizzazione in Vray e postproduzione in Photoshop
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    Ciao a tutti alcune immagini dell'ultimo set appena consegnato. Strumenti utilizzati: Cinema4D, Rizom UV, Substance Painter, Corona Renderer e PS. In questo caso ho fatto largo uso del Light Mix di Corona, esportando i file CXR con tutte le fonti luminose accese per poi lavorare le immagini sul Corona Editor. Da questo ho tirato fuori quindi tutti i pass, che son stati compositati e postprodotti poi su PS. Spero vi piaccia, C&C are welcomed :D
  20. Cinema 4D è un software di Computer Grafica 3D dedicato alla modellazione, alla grafica ed al rendering; prodotto e sviluppato dalla Maxon GMBH è indicato sia per sistemi operativi Windows che MacOs. Il programma consente di utilizzare diverse tecniche di modellazione dalla procedurale alla solida: partendo per esempio dalla realizzazione di semplici spline sarà possibile ottenere dei veri e propri solidi. Per realizzare una spline con Cinema 4D vi sono diversi modi: si può procedere liberamente, senza utilizzare un’immagine di riferimento oppure si può importare all’interno del programma, un’immagine di estensione .jpg che farà da base al nostro disegno. Per importare un’immagine una volta avviato il programma dovremmo innanzitutto selezionare la viewport corretta, in linea con l’immagine di riferimento: se volessimo per esempio realizzare il profilo di una balaustra di cui abbiamo il disegno del profilo verticale, rechiamoci nella viewport frontale e trasciniamo con il mouse l’immagine di riferimento all’interno della viewport stessa; in tal modo noteremo che essa comparirà come sfondo della viewport. Per poter gestire il nostro disegno rechiamoci nel menù principale in opzioni, configura (shift + V da tastiera) ed andiamo a vedere le diverse schede nella finestra degli attributi in basso a destra fra le quali selezioneremo la scheda sfondo per gestire la trasparenza dell’immagine con l’apposito slider: sarà infatti utile rendere l’immagine leggermente trasparente per poter eseguire il disegno sopra di essa in maniera visibile e chiara. Andiamo ora a selezionare la penna dal menù delle icone orizzontali in alto e nella finestra degli attributi selezioniamo la modalità lineare ed attiviamo la spunta crea nuova spline. Disegniamo il primo punto del nostro disegno e digitiamo esc; successivamente con la selezione rettangolare attiva, selezioniamo il punto in questione e con cmd o ctrl da tastiera andiamo a copiare il punto sfruttando l’ortogonalità grazie all’asse delle X. Proseguiamo poi con il realizzare gli altri punti utilizzando sempre l’ortogonalità degli assi X – Y Qualora vi sia la presenza di curve non perfette nel nostro profilo dovremmo utilizzare l’interpolazione morbida: andiamo quindi a creare una serie di punti lungo la curva in questione utilizzando la linguetta blu riferita ad uno spostamento di piano anziché di assi. Una volta realizzati tutti i punti quando dovremmo chiudere la nostra spline, possiamo utilizzare il comando presente nella finestra degli attributi chiudi spline dopo esserci assicurati di avere gli stessi parametri delle X sia nel primo che nell’ultimo punto (coordinate presenti in basso). Per rendere una curva tale, selezioniamo il primo punto della curva con selezione rettangole, con il tasto destro selezioniamo interpolazione morbida ed utilizziamo le “maniglie” nere (pallini agganciati ad una piccola asta nera) per creare la curva sulla base del nostro riferimento. Una volta completato il nostro profilo andiamo a selezionare il generatore nurbs della rotazione dal menù delle icone orizzontali, di colore verde. La rotazione della spline avviene intorno all’asse Y quindi dobbiamo posizionarci all’interno della viewport frontale o laterale quando andiamo a selezionarlo in modo tale da far coincidere l’asse Y del nostro profilo con l’asse Y del generatore di rotazione. Le opzioni della rotazione vengono sempre mostrate nella finestra degli attributi in basso a destra, in modo tale da poter intervenire nei vari slot qualora volessimo apportare delle modifiche al solido ottenuto. Andiamo quindi ad inserire la spline all’interno dell’oggetto generatore nurbs di rotazione nella finestra degli oggetti a lato, così da ottenere il nostro solido di rotazione. Se desideri apprendere la modellazione 3D con il prestante software della Maxon, Cinema 4D, disponibile sia per Windows che per MacOs, GoPillar Academy ha attivato un video corso online della durata di 24 ore che insegna ad usare il software in maniera completa, soffermandosi su tutti i tipi di modellazione disponibili (procedurale, solida, organica) fino ad arrivare al rendering finale e fotorealistico! E' possibile trovare il corso in offerta speciale per la community di Treddi a 99€ anziché 349€ su questa pagina. --- note - l'articolo fa parte di una collaborazione editoriale tra Treddi.com e GoPillar Academy
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    Architect: Arpostudio Ampliamento scuole medie di Gorlago (BG).
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    Salve a tutti, ho deciso di condividere con voi il mio ultimo progetto personale realizzato con Cinema 4d + Octane. Le texture in alta risoluzione le ho scaricate direttamente dal sito della NASA. Spero vi piaccia.
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    Piccolo diorama a tema Zerocalcare. Il grosso è stato fatto con Cinema 4d, ho usato ZBrush soltanto per la prima bozza dei volumi dei personaggi e per il guscio dell'armadillo. Per le textures ho sperimentato un po', i personaggi sono stati fatti in Substance Designer e 3d Coat, mentre tutto il resto con Substance Painter e un po' di Photoshop. Il motore di rendering è Arnold per c4d. Qui il link ad artstation per qualche immagine in più: https://www.artstation.com/artwork/mqaARv Spero vi piaccia! ;)
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