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    Ciao a tutti! Ho un consiglio da chiedervi, sono un ragazzo di 22 anni , uso da 3 anni come hobby il software gratuito Blender, ho imparato moltissime cose, mi vorrei specializzare nella creazione di personaggi per poi in un futuro farne un lavoro. Ad oggi l’unica difficoltà è lo sculpting del viso .. mi è ancora difficile e vorrei fare un corso mirato allo sculpting di un personaggio, ho guardato online e l’unico a ottimi compromessi sembra quello di IMASTERART - Digital Sculpting , suddiviso in due moduli che acquisterei entrambi : https://www.imasterart.academy/master-moduli/dig
  2. thumb
    5 personaggi fatti un paio di estati fa, commissionati da un'azienda americana per essere stampati come regali. Scolpiti in Zbrush e renderizzati velocemente in Blender (giusto per metterli nel portfolio). Spero vi piacciano!
  3. thumb
    CREAZIONE COPERTINA ALBUM SONIC WOLVES,PREMETTO E'UN PRGETTO PERSONALE. SOFTWARE UTILIZZATI C4D R18 E OCTANE R3 E UTILIZZO DEI FILE VDB PER IL FUMO COMPOSITING IN PHOTOSHOP
  4. thumb
    Il mio reel comprendente gli ultimi lavori realizzati in questo periodo (lasso di tempo che va dal 2014 fino ad oggi); lavori che vanno da animazioni per game characters, fino ad animazioni per videomapping, piccoli spot e web serie, ovviamente tutte le animazioni e il montaggio finale, sono stati realizzati in Blender. Buona visione, ciao.
  5. Le risorse gratuite da scaricare fanno sempre comodo e spesso, anche se non servono nell'immediato, è sempre bene valutarne il download per poi ritrovarle sull'hard disk quando sarà il momento giusto. Oggi vi vogliamo segnalare un paio di siti che hanno messo a disposizione i modelli 3d di alcuni character realizzati tramite scansione 3D. Il primo personaggio messo a disposizione da Snaptank.com è lo Xenomorfo, ovvero la nota forma aliena immaginaria del film Alien. Il secondo modello, sempre messo a disposizione da Snapthank.com, è invece una modella nuda nell'atteggiamento di coprirsi le pa
  6. thumb
    My entry for the Artstation "Journey" challenge, done in many softwares, but mostly in Blender and rendered in Cycles. I hope you like it! :-)
  7. thumb
    Ciao ragazzi, non sapevo se continuare l'altro post o aprirne uno nuovo, essendo un altra immagine ne ho aperto una nuova. Al max spostatelo se ho sbagliato. Spero vi piaccia la foto di gruppo dei miei personaggi per il mio tabletop game. Grazie a tutti in anticipo, Riccardo Aversa
  8. thumb
    Ciao a tutti, vi posto il mio ultimo lavoro: Syndra (League of Legends) Modellazione: 90% 3dsMax, 10% zbrush Texturing: Zbrush, substance painter Rendering: Vray Post: Photoshop Reference: Vista intera: Wire: Wallpaper : Ciao!
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