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    Alcuni esempi di animazioni 3d e modellazione. Some examples of 3D animations and modeling. Blender : alcuni progetti vecchi che ho dato nuova vita, ho esportato tutto su motore rendering in tempo reale UNREAL - TWIN MOTION con cui ho fatto le animazioni in un batter d'occhio. In tempo reale e montato tutto i con Da Vinci Resolve 16 ci ho messo solo 2 giorni
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    Ciao a tutti, primo esperimento vero con blender (fin ora aprivo un .obj, non mi trovavo e riaprivo in 3ds), tempo realizzazione 3 giorni andando piano e perdendo tempo con shader e animazione. commento a caldo: Come faccio a tornare a 3ds adesso?? XD
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    Dopo circa un anno e mezzo ho voluto riprendere uno dei miei vecchi lavori (che trovate qui) incentrato sul tema della Street art. La fase più interessante è stata senza dubbio la realizzazione della texture della bomboletta su photoshop, assemblata prendendo come riferimento diverse immagini/marchi da internet. Ho modellato tutto in Blender e renderizzato in Cycles (Samples: 700/1500 per il glossy). Reference scena Attendo, come sempre, consigli e critiche. Grazie in anticipo
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    Ciao a tutti, anche quest anno ho deciso di partecipare al contest di hum3d.com. Questa è la mia proposta Spero vi piaccia I consigli sono ben accetti Alla prossima Ps. devo ancora aggiungere dettagli al modello poi passo all environment
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    Di recente sto lavorando ad un progetto d'animazione. Ho creato un personaggio di nome Buia, seguiranno degli episodi con interessanti avventure per raccontare la sua storia
  6. Buongiorno, sono alla ricerca di un Collaboratore in ambito ArchViz, principalmente nel settore Interior. E' richiesta - oltre alla conoscenza approfondita di Blender - la capacità di lettura dei file tecnici e soprattutto di una resa finale delle immagini di ottima qualità foto-realistica. La persona deve saper gestire velocemente scene anche complesse, capacità di adattamento e uno spiccato senso improntato sul problem solving. Per maggiori info potete contattarmi privatamente o inviare Portfolio con autorizzazione al trattamento dei dati personali (in rif. al D.Lgs 196/2003) al seguente indirizzo info@malapixel.com
  7. Ciao a tutti, se qualcuno vuole un ragno linko il file .blend https://cdn.discordapp.com/attachments/565918847568183298/642024215851171861/spider.mp4 https://1drv.ms/u/s!AnXRqQighg7kgqwfq6nQgcHgtJY35w?e=WhHDK1
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    Posto anche qui il mio ultimo lavoro personale A presto
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    Ciao a tutti, posto il mio ultimo lavoro Alla prossima
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    Morning to all this is a personal project i am working on hope you like. Wishbone chair ,ceiling lapmps and dining table are modeled and textured by me with 3dsmax and render in Unreal Engine 4.23 using raytrace technology all realtime no baking on a rtx2070 msi laptop 8 core Follow me on instagram for previews Thank you more coming soon www.sciontidesign.com
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    Altro complesso di villette a schiera. Sempre Blender e Gimp Modello auto e lampioni scaricati dal web.
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    Altro complesso di villette a schiera.
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    Scena in tema Halloween creata con Blender 2.8
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    Tutta la scena è stata modellata in Blender e renderizzata in Cycles. Qui trovate altre informazioni e dettagli. Attendo consigli e critiche. Grazie
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    Progettazione di stanza personalizzata su tema "spazio"
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    Ho partecipato al corto animato "Ricky e Tarta" per l'ospedale Gemelli di Roma
  17. Blender continua nel suo cammino verso una buona stabilità finanziaria che permetterà di mantenere il programma ad un livello sempre più professionale. NVIDIA ha aderito al supporto del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Il loro contributo supporterà il lavoro di altri due sviluppatori nel team, per lavorare allo sviluppo di Blender e mantenere la tecnologia GPU di NVIDIA con pieno supporto per gli utenti di Blender. https://fund.blender.org/
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    Campi seguiti: Ideazione Sviluppo concept Disegni cad Modellazione 3D Texture mapping Rendering Photo-eiditing Programmi utilizzati: Autocad: Disegni cad Blender: Modellazione 3D Texture mapping Blender Cycles: Rendering Photoshop: Photo-eiditing
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    Rendering marketing immobiliare per un costruttore.
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    Rendering realizzato in Cycles Blender. Durata rendering: 7 ore Samples: 1500 samples Dettagli
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    Ciao a tutti, si tratta di un lavoro di modellazione inerente delle villette a schiera realizzato in Blender e Cycles. Nella seconda immagine ho cercato di simulare l'effetto vento. Saluti
  22. Ciao a tutti, sto realizzando un modello in scala della terra e della iss che ruota intorno ad essa. Ho finito la terra e, con una curva, ho realizzato l orbita della Iss. Il problema è che per vedere la terra correttamente devo mettere (sulle impostazioni della vista, menù N) start a 2000m almeno e invece sul massimo il numero più grande che ci entra tipo 100000000m. Il problema è che dopo che ho creato il primo modulo della iss in scala ho notato che non è visibile e fa glitch grafici. Come posso fare a far vedere tutti e 2 contemporaneamente? Il mio progetto sarebbe importare tutto su unreal dopo aver completato su blender. Grazie mille a tutti voi!
  23. thumb
    Hi everyone, a new bumper car (damage version) for "Luna Park game asset Pack" Modeling: Blender Texturing: Substance Painter Postproduction: Photoshop Vertices: Lod1 36.813 verts, Lod2 7.647, Lod2 3.179
  24. thumb
    L'intera scena è stata modellata in Blender 2.8 e renderizzata in Cycles. Qui troverete l'immagine di riferimento e altre informazioni. Attendo consigli e critiche.
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