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Trovato 1355 risultati

  1. Gentile Architetto

    Appartamento Rho

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    Appartamento-Tipo di un complesso di nuova costruzione
  2. Simone Rizzi

    Untitled 2

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    Rendering realizzato in Cycles Blender. Il modello della sedia è stato scaricato dal sito della Vitra, mentre quello della pianta su Turbosquid. Qui potete trovare le immagini ad una risoluzione maggiore, e altre informazioni.
  3. Gentile Architetto

    Toys

    thumb
    Product Visualization for a Toy's Firm
  4. Ciao a tutti e piacere di conoscervi💐. Vi avverto😅, la mia presentazione sarà un pò lunga e probabilmente anche inutile ma le domande a seguire per me sono importantissime e spero che qualcuno di voi sia così gentile da offrirmi il suo prezioso supporto. Inizio informandovi che non sono ne un architetto, ne un geometra, ne un interior designer e che gli studi che ho effettuato ormai svariati anni fa non c entrano niente con il percorso che vorrei intraprendere e che mi ha portato qui a confrontarmi con voi. Dopo tanti dilemmi esistenziali, ho cercato di comprendere su cosa investire il mio tempo e le mie energie considerato che nello stato attuale ritengo di sprecare entrambe in attività e lavori che non mi danno alcuna soddisfazione ne gratificazione. Non vi annoierò spiegandovi perché e per come ho deciso di buttarmi in questo universo del 3d a me ancora ignoto, ne gradirei risultare arrogante o troppo ambiziosa a voi che avete dedicato la vostra vita a questo investendo tempo, soldi e tutto il resto. Brevemente: quando ero bambina ero fissata a giocare a fare "l interior designer" ,praticamente collezzionavo cataloghi di mobili e obbligavo i poveri malcapitati al mio cospetto a fingersi miei clienti per potergli vendere tutto l arredo per la casa a mio gusto; crescendo, per rilassarmi mi dilettavo ad utilizzare dei programmi di interior design online ( es: Roomstyler) fin quando, entrando lavorativamente a far parte del settore immobiliare (attualmente sono un assistente amministrativo) ho incominciato ad appassionarmi ai render dei cantieri e così da qualche mese ho timidamente incominciato ad approcciare con il 3d. La mia iniziazione è avvenuta con Blender, e la scelta di questo programma è stata semplice poiché dopo un' analisi un pò superficiale ( visto che per me era come sentir parlare turco) e dopo aver appurato che i tutorial più chiari che avevo trovato in rete erano appunto su questo software, mi è sembrata la scelta più ragionevole. ORA, io mi sono veramente appassionata a questo settore ma essendo neofita e non conoscendo nessuno che si occupi di questo, mi ritrovo con tanta voglia di imparare e crescere ma troppa confusione, e qui chiedo aiuto a voi; ma non prendetemi in giro se dovessi dire qualche cafonata 😭 Innanzitutto : Sono a conoscenza che ci sono diversi tipi di modellazione e di conseguenza diversi software , a me interessano gli ambienti, gli arredi, i complementi di arredo.....su quale software mi consigliate di investire? come orientarsi sulla scelta del tipo di modellazione? Sapete consigliarmi pagine, blog, libri ma soprattutto tutorial validissimi ,comprensibili e soprattutto crescenti nell' insegnamento ( quindi che finita la sezione base dopo non sbatto la testa al muro perché non posso proseguire?😡) Quanti di voi hanno iniziato come autodidatta e oggi a che punto siete arrivati?( intendo che non avevate mai avuto a che fare con il 3d e vi siete cimentati da soli) Quali sono le reali opportunità del settore? è saturo o con impegno e sacrificio è possibile entrarne a far parte? ACCETTO TUTTO QUELLO CHE VORRETE ESPORMI: CONSIGLI, CRITICHE, INFORMAZIONI..... Grazie mille e buona giornata a tutti☺️
  5. thumb
    Buongiorno, mi piacerebbe riprodurre una scena in stile Mirror's Edge, famoso videogame ambientato nel futuro. Se possibile vorrei qualche consiglio per rendere la scena sia più realistica ma anche vicina alla grafica originale del videogame. Qui potete trovare alcune immagini di riferimento. Vi ringrazio
  6. thumb
    la versione notturna dei portici
  7. Simone Rizzi

    Bedroom

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    Rendering realizzato in Cycles Blender. Per una questione legata al peso del file 3D, ho ridotto il numero degli elementi e l'inquadratura. Nella discussione potete trovare l'immagine iniziale.
  8. gius1980

    i portici

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    i portici della mia città (versione giorno)
  9. Simone Rizzi

    Work in progress_Bedroom

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    Questo è l'ultimo lavoro di cui mi sto occupando, nei prossimi giorni/settimane pubblicherò degli aggiornamenti. Per ora vi posto solo dei piccoli rendering ancora privi di postproduzione. Grazie per l'attenzione.
  10. thumb
    Questa è la seconda parte di un lavoro incentrato sulla lampada Snoopy di Achille e Pier Giacomo Castiglioni, realizzato in Cycles. In fondo potete vedere alcune fasi del lavoro. Accetto consigli e critiche. rizzisimone.wordpress.com
  11. thumb
    Rendering della celebre lampada dei fratelli Castiglioni, nata dalla volontà di creare una lampada divertente e che fosse legata, per forme e colori, al personaggio di Snoopy, famoso personaggio ideato dal celebre autore di fumetti Charles M. Schulz. Tuttavia, questa forma non è legata solo alla volontà di riprendere i lineamenti del famoso personaggio, ma è il risultato anche di approfonditi studi per garantire stabilità ed equilibrio. Il rendering è stato realizzato con cycles Blender, prendendo come riferimento la fotografia di presentazione presente sul sito della Flos. Il modello 3D è stato scaricato dal sito ufficiale della Flos: l'unico intento era quello di studiare la luce sotto l'aspetto dell'inclinazione e della temperatura di colore, e l'effetto prodotto da questa sulla superficie della lampada. Altri lavori: rizzisimone.wordpress.com/portfolio/
  12. Rico91

    Interior Visualization con EEVEE

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    Salve ragazzi, Ultimamente, mi sono cimentato con EEVEE e ho provato a realizzare la scena di un interno. All’inizio era un semplice test, ma ne abbiamo tirato fuori una piccola animazione e devo dire che le possibilità offerte da questo motore di rendering sono davvero notevoli, c’è ancora qualche bug ma la strada sembra essere davvero quella giusta. Cosa ne pensate? https://www.youtube.com/watch?v=N1wddgPd-cs Vi lascio qualche still
  13. Mathieu Menuet, sviluppatore software, ha rilasciato E-Cycles, una versione ottimizzata di Cycles (il motore di rendering integrato in Blender) che promette di poter raddoppiare la velocità di rendering quando si utilizzano le GPU CUDA. Nei test di effettuati con le scene benchmark standard di Cycles, E-Cycles risulta essere da 1,2x a 2,4x più veloce della versione standard di Cycles su una GPU GeForce GTX 1080 Ti. Fortunatamente E-Cycles funziona anche con le schede grafiche AMD che funzionano con OpenCL, anche se il boost di velocità non è così accentuato come nei test effettuati su schede grafiche che supportano CUDA: nei test di Menuet, le scene standard eseguono i rendering da 1,06x a 1,28x più velocemente con una Radeon RX Vega 64. Lo sviluppo di questo motore di rendering è basato su Blender 2.8 (ancora in beta) e quindi fino a che non verrà rilasciata una build stabile di Blender, non ci si può aspettare un prodotto stabile da utilizzare in produzione. Il prezzo di E-Cycles è di € 9,99 / mese oppure € 99 / anno. UPDATE 19/01/2019: l'autore del plugin ha reso disponibile una versione di prova gratuita per poter testare E-Cycles sulle vostre GPU. Potete scaricarla da https://gumroad.com/l/qGQeC/ Per maggiori informazioni, e per seguirne gli sviluppi vi rimandiamo al post su https://blenderartists.org/t/e-cycles-faster-cuda-rendering/1139717
  14. thumb
    Buongiorno, è tanto che non posto nulla. Una scena realizzata un po di tempo fa, camera doppia per un residence in stile mediterraneo. Interamente realizzato in Blender, renderizzato con Cycles, leggera Post Produzione con Photoshop. 2400px a 2000 samples, 2h per immagine. Ben accetti consigli per migliorare.
  15. MorrisR

    Collision Building - Test

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    Test di prova di una collisione di una palla d'acciaio contro ad un edificio. Basato da un tutorial su YT di CG Geek.
  16. MorrisR

    Villa

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    Visualizzazione di una Villa. Modellata in Blender e renderizzata con Corona.
  17. MorrisR

    Living

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    Zona living modellata in Blender e renderizzata con Corona. Il paid appoggiato sul puff con marvelous designer.
  18. MorrisR

    Small Kitchen

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    Vista di una piccola cucina creata in Blender e renderizzata con Corona.
  19. Simone Rizzi

    Sala da pranzo

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    Rendering realizzato in Cycles Blender prendendo come spunto una fotografia trovata su Pixabay. Arredi: Chair 66 di Alvar Aalto _ Modello scaricato dal sito ufficiale della Artek; Il Cubo di Bruno Munari _ Modellato da zero; Gli altri arredi sono stati rapidamente progettati e modellati da zero, cercando di mettere in primo piano il legno chiaro.
  20. davzeppelin

    Tubazioni Steampunk

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    Ciao a tutti, set di tubazioni steampunk realizzato in Blender 2.79 e 2.80, usando cycles & eevee. L'intero processo di realizzazione è su youtube www.youtube.com/channel/UCWScb_IvC_Xa9oRQgrwH-lw/videos Il set (anche in formati fbx e obj) è disponibile su gumroad gratis oppure a offerta libera https://gumroad.com/l/HeZU/Free%20download Come sempre, ogni critica costruttiva o suggerimento per migliorare è molto ben accetto :-)!
  21. claudio naviglio

    #2018bestnine

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    Thank you 2018!!!
  22. gius1980

    2019

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    Auguri di buon anno a tutti!
  23. Alberto8833

    Concept Car

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    Blender+Cycles
  24. Gian0207

    Blender crasha all'apertura di un file...

    Salve, poco tempo fa ho scaricato Blender 2.80 per provare l'interfaccia e il nuovo motore di rendering. Il problema è che ho aperto il file modellato sulla 2.79 (Cycles) sulla 2.80 e, dopo averlo salvato, non si apre più ne sulla 2.79 ne sulla 2.80 facendo crashare il programma. So di essere stato stupido a salvare sul file direttamente ma avete qualche soluzione da propormi?
  25. stefanobrigidi

    Animazione in Blender da modello 3D esistente

    Cerchiamo un animatore 3D esperto in Blender che possa realizzare una animazione e renderizzazione da un modello 3D esistente. potete contattarci su info@intertouch.it grazie ciao