Jump to content
bn-top

Search the Community

Showing results for tags 'Architecture'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush
    • CG Software
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Render Engines
  • Final
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Old Forum
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Contest Natale 2017's WIP Contest
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • IoRestoaCasa - Contest 2020's Discussioni

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

  1. thumb
    Progetto di due ambienti bagno attività commerciale. La divisione interna degli ambienti è dettata dalla forma esagonale, ripresa poi anche nel controsoffitto.
  2. thumb
    Buongiorno a tutti. Volevo condividere con voi un'immagine creata qualche mese fa in occasione del concorso Render of the Year 2020. Inaspettatamente sono riuscito ad ottenere una menzione d'onore nella categoria Young Designer. Volevo sapere la vostra in merito per poter migliorare e partecipare il prossimo anno con più consapevolezza, facendo tesoro di tutti i consigli possibili :).
  3. thumb
    L'immagine ritrae la città di Bergen, in Norvegia, mia prima città estera visitata. Preso dalla nostalgia e dal non poter viaggiare ho ricreato questo vicolo della città vecchia!! E' la prima volta qui su treddi, quindi ogni consiglio è ben accetto. Software utilizzati: 3ds Max, Vray e Photoshop
  4. thumb
    Progettazione e modellazione di un soggiorno Modellazione in Cinema 4D, Renderizzazione in Corona Render e post-produzione in Photoshop.
  5. thumb
    Cinque momenti differenti della giornata, stesso residence. Negozi sul piano terra, appartamenti al di sopra. 3Ds Max + Corona Renderer + Photoshop.
  6. thumb
    Another great work in collaboration with: Francesco Lops Arch. Lab. Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Client: Private Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Bari, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
  7. thumb
    Image winner at Cityscape Digital competition hosted by MADI Master in Venice and the "Excellence Award" on TheRookies.co awards. Description: This emergency has forced us into our homes, returning to our countries of origin we have rediscovered the value of being together, in a cohabitation, even if forced, with our families we have had to face an unforeseen threat but which has undoubtedly made us develop new convictions about our role in relation to family members, especially the most vulnerable. Villages, small towns, historic districts, are the places where living together ha
  8. thumb
    Barozzi Veiga is currently one of the most outstanding architecture firm all over the world is the leading actor for our new project. Inspired by Simon Menges's shot, who captured the swiss museum at dusk time still during building process but with a terrific perspective progression along the main facade. Keeping the dusk setting, but overturning the weather effect, the focus during production was on the facade brickwork tone, texture randomization and adding "natural imperfection" in post production, such as rain effect and water leakage over concrete surfaces. Hope you will enjoy the final
  9. thumb
    Progetto personale di una cucina con isola in blue e giallo. Ho provato a giocare un po' con il caustics solver di Corona Renderer. Spero vi piaccia :)
  10. thumb
    How much can you reduce the elements in a scene and still achieve a good dramatic image? Here is an experiment where we tried to keep it VERY simple! The scene includes 4 main materials (concrete sails and floor, timber benches and stage, weathered plaster, metal altar and cross) and few basic geometries (check the building steps underneath) so we hope you enjoy the final effects. This was a very funny and quick project to work on as it tested our skills in 3D and the Photoshop aspect. We used 3DS Max + Vray + Photoshop. Have a look to Dark Band Studio e-store HERE
  11. thumb
    Ciao a tutti della community, è passato tantissimo tempo dall'ultima volta che ho pubblicato qualcosa da queste parti, vuoi perchè il tempo è poco, vuoi per la riservatezza cui spesso noi visualuzier siamo chiamati lavoratimvamente parlando (fino a data da destinarsi). Quindi aprrofittando della passata quarantena ho deciso di approfittare un po' del "tempo libero" per provare a colmare un po' alcune lacune. C'è ancora lavoro da fare, però sono contento di essermi rimesso in moto dopo un periodo di stasi creativa e di qualitativa. Vi riporto qui il primo di tre lavori realizzati, la scena è
  12. thumb
    Ho prodotto questa immagine per una competition interna al MADI il cui tema è stato quello di trattare eventuali aspetti positivi nel post pandemia da COVID19. Partendo dalla convinzione che dopo questa pandemia nulla cambierà positivamente o, in ogni caso, non in maniera così tangibile da poter essere rappresentato in modo efficace, mi sono concentrato sul rapporto con gli altri, con i membri delle nostre famiglie. Se c'è una cosa che confido possa cambiare, è che si ricordi il valore di ciò che conta davvero, del tempo trascorso con le persone che amiamo e delle esperienze che condividiam
  13. thumb
    Modelling, Lighting, Texturing: 3ds max Rendering: Corona Renderer Post production: Photoshop
  14. thumb
    “Look at the past in a critical way, not in a nostalgic one, to bring the best from the past into the future” Many times we think our previous works might look different today. Here is an example how a project designed with by Menichetti + Caldarelli on 2012 (an built on 2013) can look 8 years after. Painting in the scene is a wonderful piece of art made by Simon Ledson We used 3DS Max + Vray + Photoshop. Have a look to Dark Band Studio e-store HERE Check this out to find out more about Dark Band Studio Website: www.darkbandstudio.com Instagram:
  15. thumb
    Alcuni render realizzati per un contest su GoPillar. Il tema era l'inserimento di porte Ermetika in ambienti quali casalinghi, uffici, ecc. Modellazione con 3ds max, render eseguiti con vray e post-produzione in photoshop.
  16. thumb
    Hi! This was my entry to the Ander Alencar´s Cabin Render Constest. I had just a few hours to make it because I found out about the contest almost on the deadline! Still, I have enjoyed making it and I was happy with the result. I hope you like it too! Thanks! https://www.instagram.com/picsim_studio/
  17. thumb
    Da qualche settimana, nel tempo libero, sto lavorando ad alcune immagini ispirate al progetto di Eklund Terbeek, a Rotterdam. L'idea era quella di allenarmi un po' nella resa di immagini di visualizzazione architettonica minimali con una illuminazione naturale. Alla riproduzione del progetto ho voluto però aggiungere un tocco personale, come nella prima immagine il buon "Mando". Altre viste in progress... 3DS Max - VRay - Photoshop
  18. thumb
    This scene was developed to explore various angles and various applications of Corona Render materials, and of course several details that a home can become cozy! Full CGI: Behance: https://www.behance.net/gallery/93189533/Relax-House Instagram: https://www.instagram.com/gt_3d/ Website: https://www.gt3d.com.br
  19. thumb
    Ho realizzato questa vista a partire dalle foto Laurian Ghinitoiu per BIG del Kistefos Museum, in Norvegia. Lo scopo del lavoro è stato quello di mettermi alla prova nell'utilizzo di Grasshopper e produrre il primo rendering di esterni con Corona che fino a questo momento non avevo mai utilizzato. Il resto della scena e i dettagli dell'edificio sono modellati in 3DS Max e la vegetazione è stata realizzata con ForestPack.
  20. thumb
    House in Monsaraz | Aires Mateus For our new archviz work, we selected the amazing House in Monsaraz designed by Portuguese architect Aires Mateus and inspired by the talented architectural photographer João Guimarães. The most important target of our production is to grab and understand the contrasted relationship between this architectural impacting element and the surrounding landscape . We used 3DS Max + ForestPack + Vray + Photoshop. Full project description HERE Our first collection of 2D cutout people is available HERE Check this out to
  21. thumb
    Visualization: Giuseppe D'Agostino | DG Render & Design Design: Francesco Lops Interior Design Studio Collaborator: Giuseppe D'Agostino Location: Andria, Puglia - Italy CINEMA 4D | CORONA RENDER v5 | PHOTOSHOP CC
  22. thumb
    Our sense of smell and taste are the strongest triggers for recalling past fond memories that are locked away. “Infanzia”, comments are welcome. Thanks
  23. thumb
    After watching a TED talk, where a Hariri Pontarini Architects' associate explained the process to create a sacred building, I have been inspired and decided to re-create the Baha'i Temple in 3D and update my portfolio with brand new CGIs. This project focuses on experimenting with materials, textures, lights, cameras and atmosphere. The whole building, interiors and the surrounding city are modelled in 3Dsmax, rendered with Corona Renderer and post-processed in Photoshop. All the references used are available online, on the Architects' website and Pinterest. The project divides int
×
×
  • Create New...