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Trovato 30 risultati

  1. branzino

    Effetto pelle divano con vray

    Ciao a tutti, dovrei riuscire a riprodurre un effetto pelle come quello in foto che allego, ho provato con vray dirt ma il risultato non è quello sperato, suggerimenti? grazie in anticipo a chiunque possa aiutarmi
  2. Ciao a tutti, mi sapreste dire come mai se in una Physical Camera di 3ds2017 applico un valore di Horizontal Corection (-0.35 in questo caso) la vista della camera nella viewport non corrisponde piu' con quella del render finale??????? Come potete vedere dall'immagine sottostante dovrebbe esserci un spazio tra il box a sinistra e il bordo del render, cosa che non si trova nell'immagine finale. Giusto per la cronaca: 1. Il Safe Frames Panel (Shift + T) e' attivo 2. View to Render is unlocked e' sbloccato 3. La camera non ha nessun modifier associato e potete vedere i parametri sempre nell'immagine allegata
  3. glg

    INCANTIS

    La luce, grazie al suo modo di abbagliare, è riconoscibile ovunque, persino negli occhi. Essi, di fronte alle cose belle, si illuminano e questo è il motivo per cui rappresentano la parte più bella di noi stessi. Ho voluto rappresentare questo concetto, creando INCANTIS e, come avete già capito, ha appena visto qualcosa di magico.
  4. Vash23

    Bagno -vintage

    Un'altra vecchia immagine che non credo di aver mai postato Una scena di interni abbastanza semmplice
  5. Vash23

    Akuyaku 1-GO

    Un vecchio modello che ho lasciato in sospeso perchè non mi sono più portato a texturizzarlo. Trattasi di un carro di circa 22 metri di un vecchio fumetto di Ayao Miyazaki Mi è venuta però voglia di postarlo su sketchfab e ho quindi ritopologizzato il tutto e aggiunto qualche materiale base tramite substance painter Low poly in vray, high poly in mental ray
  6. Vash23

    Particellare per cumulo di scatole

    Oy! Volevo fare una piccola composizione con un grosso cumulo di scatole centrale e pensavo di utilizzare un particellare per distribuire le mesh Non riesco però a trovare un buon esempio su come impostarlo. Dovrebbero risulate di diverse dimensioni ed impilate fra loro a formare una piramide semicircolare. Sto provando Partricle Flo e MassFx seguendo un volume/superfice di riferimento, pensavo di lasciarle impilare sotto la gravità ma finiscono per intersecarsi e volare da tutte le parti Preferirei evitare di impilarle a mano, suggerimenti?
  7. AleDiPia

    Esterno

    salve vorrei avere qualche consiglio per migliorare su render esterni...
  8. daco86

    Ford F150 Raptor

    Buonasera a tutti! Nuovo wip per un vecchio modello Ho cominciato questo progetto nel 2011, poi lo avevo accantonato per mancanza di tempo, fino a quasi rimuoverlo dalla memoria Tempo permettendo, spero di dargli un bel colpo e portarlo a termine prima che passino altri quattro anni... Andando al dunque, ero rimasto fermo qui: Dopodichè nei giorni scorsi sono arrivato a completare, almeno credo, gli esterni Ora passo agli interni (pianto e stridore di denti)
  9. gdv

    Still tasting vray

    Salve a tutti. Posto un'ultima immagine in cui sto sperimentando ancora vray e le hdri. Commenti e critiche gradite. ciao a tutti Giorgio
  10. Dinamo 3d

    Ricerca Personale Specializzato

    Dinamo3D cerca personale specializzato nella produzione di animazioni per l’industria (metalmeccanica, agricola, elettronica) per ampliamento staff. I nostri video hanno carattere commerciale, esplicativo, didattico. Know-how necessario per sviluppo video: 3dstudio · Rig meccanico · Wire link azioni in scena · Loop e gestione avanzata di Loop oggetti in scena · Controller di animazione · Animazione base di oggetti · Texturing – Lighting – Rendering – Vray livello medio · Produzioni principali prive di GI (global illumination) utilizzando AO (ambient occlusion) · Competenze base di modellazione Souite Adobe in particolare: After Effect · Assemblaggio compositing sequenze frame prodotte · Realizzazione infografica 2D / 3D da montare sui video · Utilizzo template per produzioni miste Inviare curriculum + portfolio a info@dinamo3d.com http://www.dinamo3d.com
  11. Ivan Pananti

    Nuova workstation 3dsmax-vray (3500€budget)

    Ciao a tutti, sto configurando una nuova workstation per l'agenzia dove lavoro, per la creazione di render statici di ambienti interni. Usando 3dsmax e vray (non RT), pensavo di spostare parte del budget dalla scheda video verso il processore, quindi non puntare su una quadro m2000 o m4000 ma mantenermi su una k1200 o addirittura k620. La modellazione che facciamo internamente è davvero basica, perchè importiamo tutti gli oggetti da librerie esterne. Ecco la configurazione a cui avevo pensato: Dual xeon 2620 v4 (o se ci sto 2630, ma la vedo dura) 32GB di ram SSD 256GB (o 500GB) HDD standard da 2-3TB Scheda madre ??? Qualche suggerimento?! Grazie in anticipo Ivan
  12. Damyna

    3ds Max problemi con inserimento finestre e porte

    Ciao a tutti! è da circa una ventina di giorni che uso 3ds, e sono arrivata al punto in cui si inseriscono gli elementi parametrici come muri finestre porte etc. Riesco tranquillamente a creare i muri, quando poi vado ad inserire per esempio una finestra, purtroppo nel muro non si forma la bucature, quindi la finestra risulta all'interno del muro. Sapete dirmi come risolvere il problema? In teoria il muro dovrebbe bucarsi da solo no? Grazie mille
  13. lollo O

    Esterno Cororna

    Ciao a tutti, vorrei sottoporvi il mio ultimo lavoro realizzato a tempo perso con 3D studio Max e Corona. Consigli e critiche sono beneaccetti
  14. Dario Mazzacane

    Kinderino Pugile

    Realizzazione di un modello preesistente utilizzato dalla Ferrero S.p.A. per alcuni dei suoi prodotti kinder.
  15. cirronegletto

    Modellazione Lampadario

    Ciao a tutti, avrei bisognod di qualche consiglio su come modellare questo lampadario. Ho creato un'elica a cui ho dato uno spessore nelle proprietà della linea e pensavo di fare uno scatter su una sfera. L'effetto però non è quello desiderato. Secondo voi è la strada giusta?
  16. Siamo alla ricerca di un 3d artist munito di p.iva da inserire nel nostro team. La figura in questione deve avere una spiccata passione per la modellazione e deve saper utilizzare software quali 3d studio max, zbrush. Da considerare come plus al cv richiesto: - capacità di utilizzo di Marvelous Designer - percorso di studi consono - passione per la fotografia e l'architettura - abilità nel compositing di una scena - abilità nel rendering e post produzione E' richiesta la residenza in zona Il lavoro sarà da svolgere presso lo studio nelle vicinanze di Castelfranco veneto (TV) Se interessati inviare un cv (max 3MB) con una selezione dei propri lavori migliori (architettura e design) a job@imaginecg.it non saranno prese in considerazioni candidature senza immagini. Nel caso in cui il profilo risponda alle nostre richieste vi contatteremo direttamente.
  17. domanda: lo strumento scala non può cambiare le dimensioni (LxWxH) di un cubo parametrico? esempio: se creo un cubo di 1x1x1 e volessi trasformalo in un cubo 2x2x2 posso agire: 1) dai menu create\parameters (LxWxH) 2) dallo strumento scala Offset:World 200% se adotto il primo meodo è tutto ok se adotto il secondo metodo i valori create\parameters (LxWxH) rimangono 1x1x1 (ovviamente) Problema: Non ho trovato soluzione sull'applicazione della trasformazione scala da strumento in modo che questi valori risultino aggiornati a 2x2x2 al max ottengo una editable mesh di 2x2x2 pensavo che "utilities\reset Xform" o "utilities\reset transform" o "hierarchy\adjust transform" servissero a questo ma mi sono sbagliato in nessun caso partendo da un cubo parametrico 1x1x1 ottengo un cubo parametrico 2x2x2 aggiungo uno screenshoot funziona così o sbaglio qualcosa?
  18. Ho riaperto un file con cui sto imparando il software. La viewports non funziona più correttamente, credo sia un problema di driver. Fino a stamani non c'era nessun problema e se inizio un nuovo file nessun problema. Aprendo il file di studio vedo questo parte della geometria nella vista prospettica è mancante se però seleziono tutto con ctrl+A ecco che appaiono anche se alcune sono nere se faccio orbit o pan alcune geometrie tornano a scomparire. Fino ad ora (sono 3/4 giorni) la visualizzazione non ha mai dato problemi. Deve essere un problema di quel file, infatti se apro file più pesanti non creati da me non ho alcun problema, come posso risolvere?
  19. 3dsteel

    [RISOLTO] Missing map file

    Sto studiando i tutorial online di 3ds http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/ENU/?guid=GUID-8A24EDE4-A25E-4AB5-9E71-E807B81CBC1A quando premo il rendering mancano le texture e appare il messaggio "missing map file" anche se aggiungo con "browse\add" e poi anche "move up" il nuovo path, dove ho verificato esserci le immagini richieste, 3ds non corregge l'errore e quindi non carica le immagini ho verificato anche in customize\configure user path\ la presenza dei nuovi path ma niente 3ds non carica le mappe. come posso risolvere? grazie
  20. 3dsteel

    [SOLVED] - scena buia

    salve, è solo per togliermi una curisità visto che sono alle primissime armi. In questa scena https://www.dropbox.com/s/gbp5idlxj6htv38/scena-01_02.max?dl=0 c'è un parallelepipedo, un piano ed una luce, ad un tratto tutto si è abbuiato e non riesco a sistemarla più. Se la rifaccio da zero con un nuovo file allora riesco a rivedere le ombre nella 3dview\realistic. MI piacerebbe capire perchè non riesco più ad illuminare questa scena. grazie
  21. 3dsteel

    auto windows/crossing by selection

    come mai anche se attivo nelle preferenze questa opzione quanpo vado a fare un rettangolo di selezione vedo la selezione che, correttamente come fa anche in autocad, cambia da linea continua a linea tratteggiata ma l'effetto windows/crossing dipende poi sempre e solo dal tasto presente nella main toolbar?
  22. cired

    Consiglio configurazione i7-4790k / 1000€

    Ciao a tutti, Devo acquistare una nuova ws e dopo aver letto una serie di post mi sono deciso a comporre una configurazione con un budget di circa 1000€… Non sono molto pratico quindi vorrei chiedervi un parere per capire se può funzionare oppure se con qualche accorgimento in più il risultato potrebbe migliorare (sempre considerando il budget). Lavoro con autocad 2D, Rhinoceros, 3D studio + vray e photoshop; Non faccio render quotidianamente ma a volte accade di doverne produrre (solo prodotto o interni). Non so se sia un indicazione utile ma può capitare che il computer resti acceso per 2 o 3 giorni tra calcolo notturno e lavoro durante il giorno. Scheda madre: ASRock Z87 - Extreme4, (1150, 4x DDR3, PC-2800, USB 3.0, SATA3) Oppure Asus Mod 1150 Z97 Maximus VII Hero (ATX) CPU: i7-4790k Socket 1150 4GHz 8MB Intel HD Graphics HD4600 88W Boxed Dissipatore CPU: Arctic Freezer 7 Pro Rev.2 RAM: DDR3 Corsair Vengeance 16GB (2x8GB) 1600MHz PC3-12800 9-9-9-24 1.5V CL9 SSD: Samsung 850 EVO 2.5" 250GB HD: Western Digital 1TB 128MB 7200RPM SATA3 Scheda Video: Gigabyte nVidia GeForce GTX 960 N960 G1 GAMING 4GB ALIMENTATORE: Corsair VS650 650W 80+ S.O. Windows 7 CASE: Penso di sfruttare un vecchio Cooler Master Centurion 534 460W Psu ancora in ottimo stato. In alternativa sapreste indicarmi un case molto semplice adatto a questa configurazione? Vi ringrazio anticipatamente per il tempo e i consigli!
  23. industree Hub

    Ricerca freelance

    Industree Communication Hub è alla ricerca di 3 grafici freelance per la produzione di progetti di motion graphics e grafica 3D. Nello specifico siamo alla ricerca delle seguenti figure: - 2d animator - 3d modeller - 3d generalist I candidati,dopo l’acquisizione del brief progettuale,lavoreranno in autonomia presso i rispettivi studi rispettando le scadenze e condividendo gli avanzamenti del progetto con i project manager di Industree. Gli interessati sono pregati di inviare una mail con curriculum e link al proprio reel a: job@industree.it specificando i softwares quotidianamente utilizzati.
  24. Roberto Bender Mesina

    Prestazioni OverPower non sfruttate

    Salve gente, sono nuovo in questo forum o almeno partecipo poco alle discussioni ma stavolta avrei bisogno di un consiglio, ho comprato un computer nuovo dalle prestazioni notevoli dedicato alla modellazione 3D e ai programmi di grafica (non è un pc da gaming). Il cruccio sta ne fatto che io utilizzo 3D studio max 2015 e vray ma utilizzo solo la potenza dei processori, ovvero la scheda grafica durante il rendering và in vacanza lasciando ai processori tutto il lavoro e quindi penalizza le prestazioni che sono potenzialmente migliori rispetto a quelle utilizzate. Allora la domanda è: tra i parametri di vray nel "render setup" c'è un'opzione che dia modo alla scheda grafica di aiutare il processore durante la fase di rendering? Oppure devo guardare altrove? Per la cronaca ho un processore Intel Core i7 e una scheda grafica NVIDIA quadro K2200 Grazie in anticipo
  25. suppebboy

    Freelance Modellazione e rendering

    Si ringrazia per l'interessamento. il lavoro è stato assegnato.