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    Interior design di una bagno in camera
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    Ciao a tutti, niente di speciale da spiegare, solo un piccolo esercizio per studiare come funziona FloorGenerator e multiTexture, e sono abbastanza soddisfatto. Spero vi garbi :)
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    Modellazione per puro esercizio della meravigliosa lampada di Catellani&Smith. Ho utilizzato 3dsmax + Corona 5. Commenti e critiche sono ben accetti.
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    Ciao ragazzi Volevo condividere con voi la mia Entry per la prima D2 Challenge. Challenge ispirata al lavoro di Hugh Ferriss. Osservando il suo lavoro ho avuto piu' volte l'impressione di una similitudine tra le sue ilustrazioni e la luce lunare, tra i suoi cieli scuri e lo spazio profondo. L'intento della visual era creare un'immagine monocromatica in maniera naturale. L'environment lunare era l'unico che potesse darmi quello che cercavo. Hugh Ferris e' stato un illustratore, un architetto e un artista visionario. Per cui ho cercato di celebrare il suo lavoro facendolo diventare un astron
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    Un progetto personale per impratichirmi con il substancepainter; modellato in 3dsmax, post in photoshop ;)
  6. Per la gioia degli utenti di 3ds max dediti all'animazione è arrivato Dorito buona visione...
  7. Salve, ho un problema con il salvataggio di alcuni file di max. Sto lavorando a dei progetti con un mio collega. Lavoriamo su file condivisi su dropbox. Lo stesso identico file se salvato dal mio pc ha un peso, mentre se è salvato dal suo ne ha un altro. La differenza è più del doppio... Se il mio file pesa 500 mb il suo pesa 1 gb. Qualcuno sa da cosa può dipendere questo problema??
  8. Per i fans di 3ds max is...... vi segnalo Ornatrix V7 e vi segnalo un lavoro meritevole con la ragazza di copertina del video..
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    3ds Max - Vray Next Gpu - Photoshop CC www.ramizvardar.com
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    This is my second entry for the D2 Challenge "Hugh Ferriss + Droquis" and it's inspired by the stunning work of Hugh Ferriss. Enjoy! :) Title: Strangers Software used: 3dsmax - Corona - Photoshop
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    Volevo condividere con voi uno degli ultimi lavori che ho fatto. ho partecipato ad un concorso di illustrazioe indetto dall'associazione umoristi a marostica , il tema era Kindness devo essere sincero il soggetto non è originallissimo ma volevo provare a fare qualcosa utilizzando un pencilshader e fare un render npr. qui il risultato qualche dato 3600k poligoni renderizzato in 3dsmax con vray cmq menzione speciale. spero vi piaccia se volete vedere la scena potete scaricarla qui con lo shader pencil che ho uti
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    Progetto personale ispirato ad una delle scene iconiche di "il mio vicino Totoro", con qualche personalizzazione. Arriverá un piccolo spin off per halloween
  13. La versione di polycolth per 3ds max è giunta alla relase 2.0
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    Hard Mesh per 3ds max è ora disponibile.... http://www.hard-mesh.com/buynow Lo avevo provato in Beta e l'ho trovato interessante... provate la trial e buon divertimento... il video di seguito l'ho fatto in beta...
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    Ciao a tutti. Vorrei mostrarvi un lavoro fatto nei momenti liberi. Credo non ci sia bisogno di presentarvi questa casa dato che sono sicuro che in tanti, come me, ci siano "cresciuti". Ho inserito molte citazioni alle varie puntate della serie e non ho dubbi che in molti riusciranno a riconoscerle 3dsmax + corona Spero davvero che vi piaccia. Ovviamente per qualsiasi critica non risparmiatevi
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    HELIX - A place above normality Version 1 Version 2
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    ciao a tutti, L'idea, nel mio piccolo, era quella di realizzare un tributo al film anni 90 di Kathryn Bigelow, Point Break. Premetto che non è un likeness, ma solamente una rivisitazione di Bodhi (Bodhisattva), interpretato da Patrick Swayze. Ho approfittato di un po di tempo libero per concentrarmi sulla generazione difilamenti con Ornatrix e rivedere e cercare di migliorare alcuni aspetti del mio workflow. Software: 3dsMax, Vray 5, Ornatrix, Zbrush, Texturingxyz, Substance Painter, Marvellous Designer, Photoshop
  18. Ho creato un file max con un palazzo e delle persone che di affacciano alla finestra. Dovevi inserire un pompiere all interno di questo file max e quando ho provato il pompiere che è un file rigged si caricava tutto sformato. Allora ho provato ad aprire il file del pompiere da solo e si apriva bene. A questo punto ho deciso di importare il palazzo facendo merge, ma con mia grande sorpresa ho scoperto che il palazzo di vedeva ma erano scomparse le animazioni delle persone che si affacciavano alle finestre. Prima che prendo a morsi il pc mi potete aiutare?
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    Sperando che @D@ve non mi banni per aver intrapreso un nuovo wip, vi presento Helix. Un nuovo progetto che conto di portare a termine con calma. L'idea è questa, ancora abbozzata. Spero vi piaccia.
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    ciao a tutti. Un mezza giornata libera (anche più di mezza) , la versione nuova di corona da provare , la noia nel fare qualsiasi cosa hanno fatto si che mi mettessi a fare queste immagini . Fatemi dei commenti va là. ciao Y.
  21. La nuova versione di Arnold 4.1.0.71 presenta la nuova Frame Buffer di 3ds max.... buona visione...
  22. Autodesk si appresta a lanciare 3ds Max Indie, il suo abbonamento da soli 250$ all'anno, in una vasta gamma di paesi nel mondo. Lanciato la scorsa estate soltanto in alcuni paesi, 3ds Max Indie offre agli utenti con un fatturato annuo lordo derivante da lavori di progettazione inferiori a 100.000$ all'anno, una licenza 3ds Max completa al costo di 250$/anno. Anche se la società non ha ufficialmente annunciato un calendario per l'apertura in tutto il mondo, ha comunque affermato che l'abbonamento Indie è ormai andato oltre ad un semplice "programma pilota". Il programma, inizialmente descritto
  23. Joker Martini ha rilasciato un nuovo tool per 3ds Max che consente agli utenti di applicare i colori dei vertici in base a una serie di condizioni. È possibile impostare i colori dei vertici per Oggetto, Elemento o Vertice in base a diverse proprietà come la distanza, la loro posizione, l'ordine in cui sono stati selezionati, i loro nomi o in modo casuale. Per perfezionare ulteriormente la selezione e il controllo sui colori dei vertici, gli utenti sono anche in grado di invertire l'ordine, raggruppare gli oggetti di ordinamento, impostare singolarmente i colori dei vertici per i canali RGB
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    Un gioiello è per sempre. Questo progetto, realizzato per la Render Challenge di Fabio Palvelli si ispira a qualcosa di cui sono perdutamente innamorato: il ponte Musmeci, costruito negli anni '60 dal grande architetto Sergio Musmeci, a Potenza. Qualcosa che solo a vederlo mi scuote l'anima. È irresistibile. In quegli anni, si pensava che fosse troppo difficile, addirittura impossibile, realizzare una tale struttura. Eppure, difficile è soltanto una parola per chi è veramente folle. Musmi Jewel è un gioiello. Un bracciale d'oro, progettato sulla logica dell'ingegneria che si ispira inte
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