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Trovato 407 risultati

  1. Cihan Ozkan

    Mediterranean

    thumb
    Mediterranean 3dsMAX, Vray, Photoshop www.cozkan.com https://www.facebook.com/theartofcihanozkan/
  2. Mc3dCgi

    Mall in the evening..

    thumb
    Centro commerciale renderizzato al calare del sole. P.S.: non capisco molto come mai mi sia uscito della granulosità..
  3. Alang7

    MAN TGX XXL 18.640 D38

    thumb
    Heyila! E' da tanto che non renderizzo qualcosa, quindi ho deciso di renderizzare uno dei miei tanti camion. Come al solito, Corona 1.7.4 + MAX2018 + HDRLightStudio + Photoshop CC2018. Il set (Backplate + ENV) gentilmente offerto da HDRMaps. Spero vi piaccia!
  4. Pasquale Scionti

    Poliform living render Corona

    thumb
    Created with 3dsmax and render with Corona www.sciontidesign.com
  5. JEDINOVEUNO

    IMPORTAZIONE FILE IN 3DS MAX

    thumb
    Buonasera a tutti, sono nuovo del forum, sono qui perchè conosco il forum, ho letto diverse volte discussioni riguardo alla modellazione ecc. Avrei bisogno gentilmente di una mano, sto lavorando ad una texture da applicare ad un modello 3d. Quando importo questo modello in 3ds max o keyshot o rhino mi si vede un po sfaccettato. Premetto che la parte superiore del modello è una semisfera, e quando vado ad applicarci la texture fatta da linee, quest'ultime vengo come seghettate e quindi verrebbe un rendering non veritiero. Vi allego un immagine dell'effetto, si vedono le linee come seghettate che seguono le facce della semisfera. Grazie mille a tutti per l'attenzione,
  6. thumb
    Ciao a tutti. Dopo un penoso e lungo periodo d'assenza eccomi con un nuovo progettino. Questo è un WIP per cercare di ricreare un set fotografico dove studiare e sperimentare vari tipi di illuminazione e posizionare le luci in maniera creativa. Inoltre ne approfitto per giocare un po' con le texture che sono sempre il mio tallone d'achille. La sedia l'ho modellata interamente quindi..siate buoni. Spero possa stuzzicare curiosità e sempre ben accette critiche e consigli.
  7. Pasquale Scionti

    WIP Modern House Vray Render

    thumb
    Hello everyone this is one of my first external render of a Modern house Model bought on Cgtrader Used hdri for this mood i wanted to create a dusk evening mood. 3dsmax and render with Vray It is still wip i will improve on next renders adding some fog and new angle camera views Let me know if you like it i usually do more interiors :) Thanks Pasquale
  8. ferruccio della schiava

    aggiornamento Iray Mental Ray per 3ds Max 2017

    L'NVIDIA Advanced Rendering Forum rende disponibile al download l'aggiornamento di Iray, che ora si chiama "Mental Ray Iray" ed è la versione free e disponibile in MAX, non quella + a pagamento. L'aggiornamento prevede la piena compatibilità con le schede video con architettura Pascal. Ripubblico una veloce guida per l'installazione. 1. Aggiornare 3ds Max 2017 con il service pack SP3: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-2017-service-pack-3.html 2. Una volta installato l'SP3, rimuovere il plugin del rendering Mental Ray, che è stato installato con 3ds Max 2017. Dal Pannello di Controllo di Windows, scegliere di disinstallare: "NVIDIA mental ray and Iray rendering plugins for 3ds Max 2017" NON disinstallare: "NVIDIA mental ray and Iray feature plugins for 3ds Max 2017" 3. Scaricare e installare l'aggiornamento Mental Ray SP3: http://up.autodesk.com/2017/3DSMAX/Mentalray_SP3.exe Effettuato l'upgrade a Mental Ray 3.14.1.4 avrete il supporto per le GPU Pascal. 4. Se si è precedentemente aggiornato 3ds Max alla versione 2017.1, disinstallare Mental Ray, installare l'aggiornamento Mental Ray SP3, come mostrato nei passaggi 2) e 3) e infine installare l'aggiornamento 2017.1 Mental Ray http://up.autodesk.com/2017/3DSMAX/M...ay_Update1.exe Se siete in possesso di schede video con architettura Pascal sono graditi dei test; i risultati andranno pubblicati nella sezione apposita, con le solite modalità.
  9. Riccardo Lubrano

    Vista sul Cervino

    thumb
    Lo so, sono monotono Immagine a risoluzione originale
  10. Vash23

    Babel, the Tower and the City

    thumb
    Una mia interpretazione della Torre di Babele, lo avevo interrotto qualche mese fa per alcuni problemi tecnici. Le cianfrusaglie nella soffitta rappresentano la "città" mentre la piramide di scatole è la "orre, con etichette in lingue diverse. La finestra è quindi il cielo/paradiso/Dio dove la torre vuole arrivare. Composto il tutto in 3Ds Max con materiali vray e un paio di plugins per le ragnatele e schegge di legno. Le scatole della torre le ho fatte in substance painter Volevo inserire un ragazzino davanti alla torre per simboleggiare l'umanità ma il rigging stava venendo uno schifo
  11. sal91

    Problema stili di visualizzazione

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    Salve a tutti, Ho un problema legato alla visualizzazione dei solidi nella viewport ; soprattutto con lo stile di visualizzazione realistico ed ombreggiato, sapreste dirmi a cosa è dovuto ? vi ringrazio in anticipo PS allego foto
  12. Alang7

    BMW M4 F82

    thumb
    Heyla! Salve a tutti! Questo è il mio primo post sul forum. Vi mostro un piccolo progetto che ho fatto qualche mese fà. Il 3D è un file CAD con ben 18 milioni di polys. I softwares utilizzati sono i seguenti: 3Ds Max 2018, Corona Renderer 1.7, Adobe Photoshop CC2018 e HDR Light Studio. Il primo rendering è stato realizzato soltanto con il CoronaSun + Sky Env, mentre gli altri sono stati realizzati con dei Backplates e dei file HDRi gentilmente offerti da HDRMaps e Automotive CGi. Commenti e critiche sono graditi! Spero i renderings siano di vostro gradimento..
  13. Alfreduff

    Visualizzazione dei Materiali

    thumb
    Salve ragazzi, mi sono appena iscritto al forum e devo dire che è il miglior forum e comunity in italiano per la grafica in 3d, non ho mai avuto il bisogno di scrivere una discussione perchè quasi tutte le mie domande erano state già risposte da vecchie domande frequenti. Ma ho un problema e non riesco a gestirlo, ho bisogno del vostro aiuto e consiglio. ho dei problemi sulla visualizzazione dei materiali dentro la view di 3ds max con vray 3.40, il problema sorge sulla visualizzazione standard dei materiali, riesco a vedere alcuni materiali in standard ma non tutti, in questo caso i materiali mattoni, e non riesco a gestire la visualizzazione nei render, nelle foto allegate ve ne renderete conto meglio del mio problema, qualsiasi suggerimento o parametri da cambiare è ben accetta.
  14. Cihan Ozkan

    Morning Sunrise

    thumb
    made by 3dsmax vray and photoshop
  15. Luca Terenziani

    Aiuto installazione Phoenix FD su 3dsmax

    thumb
    Salve a tutti, sono Luca, frequento l'accademia di brera attraverso la quale ho scaricato la versione studenti di 3dsmax 2017. Volevo chiederle un informazione riguardo l'installazione della trial dell'estensione phoenix FD per 3ds max 2017 versione studenti. Ho scaricato dal sito ufficiale la trial di 30 giorni e seguo tutti i passaggi di installazione del programma (v-ray compreso). ,una volta installato il plug-in e avviato il programma 3ds nell'interfaccia si trovano immediatamente le barre del plug-in. Quando lo avvio io non trovo nessuna barra nemmeno se mostro tutti quanti i pannelli, compare solo la scritta Phoenix FD nel menu bar ma solo con tre voci e nelle tenda degli helper non compare la scritta Phoenix FD. E' una cosa risolvibile oppure con la versione studenti non si riesce? Per esempio con il plug in di Real Flow non ho avuto problemi e da qui sorge il mio dubbio . (L'immagine con le segnalazioni in rosso è la mia interfaccia, l'altra immagine mostra come dovrebbe essere)
  16. Antonio La Fauci

    Photon Map scena di interni

    thumb
    Buongiorno a tutti, sono alle prese per la prima volta con un render di una scena di interni per un museo. Ho già inserito il Daylight System e aggiunto ad ogni finestra una sky portal, ma ora è giunto il momento di regolare i parametri per la photon map (la quale ho già attivato e spento, per ora, il Final Gather) ma non riesco assolutamente a settarli correttamente; l'immagine continu aa venirmi super chiazzata e sovraesposta, con dei fotoni grossi come palloni da calcio di varie tonalità di bianco e azzurro. L'esposizione è affidata a quella di mental ray per scene di interni con il daylight system con un valore di esposizione = 10. I parametri della photon map sono i seguenti: - maxinum num. sampling radius=500 -maxinum sampling radius=40cm - il numero di fotoni per ogni luce in scena sono 300000 in scena sono presenti 10 sky portal più come già detto il daylight system. Vi prego aiutatemiiiiiiiiii. ps: nei parametri della photon map ho provato qualsiasi tipo di combinazione ma non ho esperienza e mi affido a voi. graie mille davvero
  17. 3dso

    GTX 1070 8 GB vs QUADRO P4000 8GB GDDR5

    Salve a tutti, sto per acquistare una ws e dato che le opinioni a riguardo sono molto contrastanti e le fonti che ho trovato sono poco recenti vorrei sapere se conviene una gtx o una quadro. Sw utilizzati: - 3ds max + vray 3.6 (con rendering ibrido) - revit -autocad -photoshop Grazie a tutti
  18. LORY25

    Corridoio POP ART

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    Salve a tutti, vi presento il mio ultimo rendering creato per puro sfizio personale nei "buchi" lavorativi, creato e modellato con 3dsmax, vray e post in photoshop, a voi... consigli sempre ben accetti.
  19. yogurt

    Render effetto matita

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    Ciao a tutti, vorrei comunicarvi una cosa: Io sono , ameno sulla carta, un architetto. ho studiato architettura. Come tutti quelli che hanno studiato architettura sul finire degli anni novanta inizi duemila e con un'attinenza per il 3d e la grafica ho sempre desiderato fare una cosa; c'ho provato mi ci sono messo diverse volte senza mai ottenre un risultato decente . di cosa? un render che sembrasse un disegno fatto a mano , tipo uno schizzo. Volevo comunicarvi che adesso che tutti puntano al fotorealismo e che non interessa più a nessuno ci sono (quasi) riuscito. su quest'immagine non c'è post a parte il fondo simil carta. Lo shader (complicatissimo) non ha bisogno di particolari impostazioni. su tutta la scena c'è una mappatura box 100x100x100 e tutto ha lo stesso materiale che riconosce le zone in ombra e le zone in luce cambiando la mappatura e rendendola man mano più fitta. Come vi sembra? l'ho usato per un concorso , appena escono i risultati pubblico qualcosa di più .
  20. Luca Padovan

    Mola per specchi - Leonardo Da Vinci

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    Ciao a tutti!!! Il mio ultimo lavoro su Leonardo Da Vinci . Ho usato 3ds Max, substance painter, Vray, e after effects. Spero vi piaccia! Saluti!!! Mola_per_specchi_concavi.mp4
  21. makumba80

    Andrej

    thumb
    Ciao a tutti, questo è il mio amico Andrej, un personaggio curioso che ha passato la sua vita tra le strade di diversi paesi e città. Lui è sempre arrabbiato con il mondo perchè non ha mai ricevuto nulla in regalo; quello che è diventato è solo grazie alla sua forza di sopravvivenza. A parte gli scherzi, è un progetto fatto interamente in 3ds max, con texture e compositing finale fatte in photoshop. Spero vi piaccia. Ciao a tutti
  22. Simone Pellegrini

    Consiglio Workstation per 3ds max + Vray

    Ciao ragazzi, sono nuovo di conseguenza mi scuso se ho sbagliato il luogo in cui postare. Ho appena finito gli studi presso lo IED e sto cercando una configurazione per rendering, lavorando con 3ds e Vray, il mio budget è di circa 2000 euro quindi mi ero diretto verso processori Xeon con schede grafiche Quadro, ma è un mondo talmente vasto che ho difficoltà a prendere delle decisioni. Sono qui per chiedere una mano a voi che state da più tempo nel settore e avete fatto esperienza. Grazie in anticipo ragazzi.
  23. Denis Aldedja

    Path Deform

    Ciao a tutti, sto facendo una pannellatura ondulata . Per farla ho fatto un pannello di 5m x 11 m di altezza e con PATH DEFORM gli ho dato una linea da seguire come percorso. L'effetto è quello che voglio , il problema ora è che vorrei poter fare le aperture per le finestre e porte sulle facciate ma non riesco a modificare o unire. Come posso fare ? Vi ringrazio in anticipo per le risposte. D.
  24. mandrea187

    [SOLVED] - serigrafia su un mobile

    ciao a tutti, mi è stato richiesto di fare un rendering di una camera da letto con mobili in arte povera. L unico problema è che questi mobili presentano una serigrafia glitterata sui cassetti del gruppo letto e nelle ante dell armadio. Scusate la mia ignoranza ma c'è qualcuno che gentilmente potrebbe aiutarmi? foto in allegato
  25. irvinekinneas85

    LPA - Porte de Vanves

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    Immagine di un estensione di una residenza studentesca a Parigi.