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  1. thumb
    Salve ragazzi, chiedo il vostro aiuto con il render distribuito di Vray Next per 3DS max ho sempre usato quello di C4D senza problemi, ma in un altro ufficio stanno cercando di utilizzare il DR di Vray Next per 3DS max, ma stanno avendo problemi nel farlo funzionare... sulla workstation è installato appunto la versione workstation e sul nodo è installata la versione standalone. Tutti i file sono sistemati in dischi di rete accessibili da entrambi i computer. il problema è che appena si avvia la sessione di render distribuita, la scena viene inviata al nodo di render, ma dopo pochi secondi appare il seguente errore: error: Error in file "C:\Users\ROGSTR~1\AppData\Local\Temp\vrscene_20206_2380.txt", line 1: expected a "{" at beginning of object definition. Allego schermata Potete aiutarmi perfavore? Grazie
  2. thumb
    Vintage style tube tester: 3ds Max, V-Ray, Substance Painter, Photoshop Si tratta di uno di quei vecchi apparecchi elettrici al limite della comprensione umana con decine di manopole, ho ritenuto che potessero avere una buona ottima resa 3D e infatti sono contento del risultato...però se qualcuno lavora alla NASA non faccia il pignolo sulla parte tecnica dell'apparecchio perchè non capendoci niente del suo funzionamento ho puntato tutto sull'aspetto artistico aggiungendo arbitrariamente dei componenti, pur basandomi su reference reali. Sono felicisismo di postare finalmente qualche nuovo lavoro visto che tutti i giorni sono su questo forum a rompere le balle ma non contribuisco mai. In realtà attendevo di concludere anche il mio nuovo sito per postare nuovi lavori. Il mio sito è: PIX.ALTERVISTA.ORG Nel mio sito oltre a postare i miei lavori li rendo tutti disponibili per il download nell'apposita sezione. Si possono scaricare cosine semplici ma anche modelli 3D come questo che mi hanno richiesto qualche settimana di lavoro, la cosa bella è che i prezzi li decide chi scarica perchè a me non piace fare i prezzi e non sono in grado di dare un valore ai lavori che faccio. Tutto qui....mi piaceva inaugurare il mio nuovo sito su questo forum.
  3. Taramelli srl ricerca RENDERISTA con esperienza minima di 2 anni nell'ambito archviz. La risorsa che cerchiamo sa modellare e renderizzare con i seguenti software: 3D Studio Max e V-Ray. Richiesto l'utilizzo di Autocad e nozioni base di design e illuminazione d'interni. Completano il profilo affidabilità, flessibilità, motivazione e vicinanza/agibilità alla sede di Terno d'isola (BG) Inviare cv e portfolio (obbligatorio) a info@taramelli.org www.taramelli.org General contractor che fornisce ad aziende e privati servizi per la realizzazione, ristrutturazione e allestimento chiavi in mano, settore residenziale, retail, uffici e complessi industriali.
  4. thumb
    Salve, Ho fondamentalmente 2 problemi da risolvere, sto usando 3Ds max 2019 motore Arnold. 1 - Il primo (il più semplice credo), ho questo modello architettonico che sto renderizzando, assegnando lo stesso materiale (bitmap con texture a mattoni, con lo stesso valore nel parametro "scale") viene poi scalato in maniera differente a seconda dell'oggetto, mentre io ovviamente lo vorrei uniforme alla stessa scala in tutto il modello. (immagine sotto) 2 - sempre su questo modello vorrei usare il displacement per modificare le superfici in cui inserisco la texture di mattoni, le superfici sono "editables mesh", mentre (come dalle immagini che ho inserito sotto) l'effetto che voglio ottenere è applicato su "box". Come devo agire per applicare lo stesso tipo di displacement sulle mie mesh? (devo modificare il formato del modello importato? (E' un file di Rhino esportato in .3ds) - mesh su cui vorrei applicare il displacement - "box" con l'effetto del displacement che vorrei ottenere sulla mesh
  5. Buongiorno a tutti, vi scrivo nella speranza che qualche d'uno di buon cuore mi possa dire come ricreare su 3ds max con mental ray e un daylight system un cielo che simuli una giornata di maltempo. Ho provato a spegnere la luce del sole e poi quella del cielo ma niente da fare, inoltre non saprei che preset utilizzare nell'esposizione. La scena è esterna e con pochi ombreggiamenti, una banchina di un porto per intenderci. Grazie davvero tanto.
  6. thumb
    Ciao a tutti, mi sto cimentando con il FOV in V-Ray per la prima volta. Ho cercato di leggere qualche tutorial, ma ho difficoltà ad applicarlo alla mia scena. Magari con un esempio pratico applicato alla mia stessa scena (v. allegato sotto) molte cose mi saranno più chiare. Finora ho compreso che per scene particolarmente grandi, applicare il FOV risulta più complesso. Sempre in allegato trovate i parametri che ho impostato...il problema è che non vedo alcun tipo di cambiamento. Vorrei che lo sfondo risultasse sfocato (mentre la parte restante in primo piano deve essere messa a fuoco) Potete darmi una mano?
  7. Ciao a tutti di treddi ho realizzato questo filmato fan made che cosa ne pensate? [media=]
  8. Salve a tutti circa 2-3 mesi fa ho scaricato 3ds max per studenti... Mentre lavoravo però mi è successa una cosa strana: I segmenti che si vedono nell'area della preview 3d sono scomparsi.... (se non avete capito guardate il video che stavo seguendo : intendo i segmenti nel riquadro in basso a destra) Non so cosa ho premuto ma se non faccio in fretta non posso continuare a studiarmi sto magnifico programma... Come posso risolvere
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