Vai al contenuto

Cerca nella Comunità

Showing results for tags '3ds max'.



More search options

  • Search By Tags

    Tipi di tag separati da virgole.
  • Search By Author

Tipo di contenuto


Forum

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • Generale
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Offerte di lavoro
    • Mercatino dell'usato
  • Programmi di grafica 3D e 2D
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad e programmi CAD
    • Programmi BIM
    • Unreal Engine, Unity e motori realtime
    • ZBrush
    • Programmi di computer grafica
  • Motori di render
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Motori di Rendering
  • Lavori Finiti
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Forum Vecchi
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render Forum Gruppo
  • Lighting Design & Render Risorse e Link utili Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Generale Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Famiglie e masse Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Architettura Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Strutturale Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. MEP Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Dynamo Gruppo
  • BIM, Revit e dintorni. Risorse Gruppo
  • MODO Forum Gruppo
  • finalRender4 Forum Gruppo
  • Unreal Engine Forum Gruppo
  • CORONA RENDERER Forum Gruppo
  • V-Ray Forum Gruppo
  • Blender Forum Gruppo
  • 3ds Max Forum Gruppo
  • 3D Modeling for 3D printing Forum Gruppo
  • Houdini Forum Gruppo
  • Rhino & Grasshopper Forum Gruppo
  • Ergonomia e comodità a casa e lavoro Forum Gruppo
  • Rilievo Laser Scanner, Fotogrammetria e resa grafica Forum Gruppo
  • DDD - Digital Drawing Days Forum Gruppo
  • VFX Forum Gruppo
  • "La Chat" Forum Gruppo
  • Cinema 4D Forum Gruppo
  • Game e dintorni... Forum Gruppo
  • Amarcord 3D Forum Gruppo
  • Contest Natale 2017 WIP Contest Gruppo
  • Campus Party 2018 Discussioni Gruppo
  • Car Design Discussioni Gruppo
  • Verge3D-Blend4web Discussioni Gruppo

Categorie

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categorie

  • Oggetti e Scene 3D
    • Architettura e Interior Design
    • Mobili
    • Lampade
    • Lampade Lumina
    • Apparecchi Elettronici
    • Vegetazione
    • Veicoli
    • Organic
    • Oggetti vari
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Varie
  • Treddi Open Contest

Find results in...

Find results that contain...


Data creata

  • Inizio

    Fine


Ultimo aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filter by number of...

Registrato

  • Inizio

    Fine


Gruppo


Sito Web

Trovato 28405 risultati

  1. thumb
    Alcuni esterni per il solito progetto della casa di montagna in versione autunnale ed invernale
  2. VittorioBonapace

    Sicily

    thumb
    Personal Project - 2017 Designed, Modeled and Rendered by Vittorio Bonapace. Software Used: 3ds Max - V-Ray - Z-Brush - Photoshop - Mudbox - Marvelous Designer - Autocad www.vittoriobonapace.com
  3. VittorioBonapace

    The Last Child on Earth

    thumb
    Personal Project - 2017 Designed, modeled and rendered by Vittorio Bonapace www.vittoriobonapace.com
  4. Nexzac

    Interior

    thumb
    Ciao ragazzi, volevo condivedere con voi uno dei miei primi progetti fatti con Fstorm Render per 3ds Max. Sono piacevolmente colpito da questo motore di render e penso che continuerò a studiarlo per un po'.
  5. Entry for Evermotion Challenge 2016 - The Secret Garden "A Tuscan palace, where time stands still, where hearts become light. A Refuge, for the mind. A Discovery, for innocent souls. Music, Architecture, Art and Nature are blended in one place." Software Used: 3ds Max, V-ray, Photoshop, ZBrush, Forestpack, Growfx
  6. edg76

    V-Ray vs Corona

    Buongiorno a tutti, proprio ieri ho scambiato qualche mess con Francesco Legrenzi e con mio grande stupore, mi ha detto che ha abbandonato VRAY ed è passato a Corona, gli ho chiesto il motivo, ma non ho avuto ancora risposta, poi ovviamente vi porterò a conoscenza della sua risposta. Qualcuno di voi ha fatto lo stesso passaggio? Mi date qualche informazione in merito alle reali differenze fra i due motori, valutandone pregi e difetti? Saluti
  7. irvinekinneas85

    Building Requalification in Amiens

    thumb
    Winner proposal for a building requalification in Amiens. Image by The Whale's Side. Hope you like it! Comments and critics are welcome! follow The Whale here: https://www.facebook.com/thewhaleside/
  8. Marianna Colombo

    PROBLEMA DIMENSIONE FILE .MAX

    Ciao a tutti, ho un problema di dimensione del file di un progetto in 3ds Max versione 2014. Sto creando delle sale con all'interno vari modelli 3D importati (sono in formato obj). Li sto riducendo con il modificatore pro optimizer ma, al termine del salvataggio, il file rimane sempre della stessa dimensione enorme (918MB!!!!!!!!!!!!). Ovviamente va lentissimo e si blocca spesso, anche se lavoro su un modello alla volta nascondendo gli altri. Vi prego, se qualcuno riesce a darmi una mano ve ne sono grata, è il progetto della tesi e sto impazzendo...
  9. thumb
    Created with Unreal Engine 4.20 and vray plugin to ue4 Used volumetric fog and raytraced baked mapssciontidesign.com
  10. Chaos Group ha annunciato la disponibilità della nuova attesissima versione di V-Ray che prenderà il nome di V-Ray Next e che promette di essere fino a fino a 7 volte più veloce con il nuovo Adaptive Dome Light. Con una incredibile Scene Intelligence, un AI Denoiser e un GPU V-Ray fino a 2 volte più veloce, V-Ray Next per 3ds Max è più intelligente, veloce e potente che mai. Adaptive Dome Light: L'illuminazione ambientale basata su immagini è ora 2 volte più veloce in media e fino a 7 volte più veloce in alcune scene. Point & shoot camera: La V-Ray Physical Camera è stata riprogettata e adesso si possono impostare automaticamente l'esposizione e il bilanciamento del bianco. 2X faster GPU rendering: V-Ray GPU adesso può essere utilizzato per fare i rendering definitivi ad alta qualità, utilizzando una nuova architettura di rendering che è ben due volte più veloce. GPU-accelerated volume rendering: Rendering di effetti volumetrici come nebbia, fumo e fuoco con la velocità della GPU. Compatibile con V-Ray Volume Grid che supporta le volume cache di OpenVDB, Field3D e Phoenix FD. Interactive AI Denoiser: Rimozione immediata del rumore con il nuovo denoiser AI-accelerated di NVIDIA . Lighting Analysis tools: Misurazione precisa dei livelli di luce e possibilità di visualizzare heat map o light value overlay. Per vedere come V-Ray Next per 3ds Max può aumentare la velocità del proprio workflow, è possibile iscriversi webinar gratuito che si terrà online il 12 giugno 2018. Durante il webinar, Atanas Tudzharov, CG Specialist, mostrerà tutte le nuove funzionalità di V-Ray Next e risponderà alle domande degli utenti. I posti disponibili sono limitati, e quindi consigliamo a tutti di prenotare il proprio posto in anticipo. Per maggiori informazioni su questa nuova versione: https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max Se volete acquistare una nuova licenza o se volete semplicemente effettuare l'upgrade a V-Ray Next potete contattare direttamente 3DWS tramite lo shop presente sul nostro sito.
  11. Pasquale Scionti

    Personal sofa Lumion 8

    thumb
    Hello this is my personal sofa designed and modeled in 3dsmax and render with Lumion 8 Hope you like www.sciontidesign.com
  12. thumb
    My personal lounge armchair model in 3dmax render in Lumion 8
  13. thumb
    Ciao ragazzi, probabilmente dal titolo non si capisce un granchè, ma cercherò di spiegarmi meglio. Devo praticamente creare lungo una parete un mosaico, utilizzando la tecnica dei voronoi (non quindi le classiche mattonelline quadrate). Il mosaico sarà costituito da tasselli molto piccoli concentrati attorno a una porta centrale, e man mano che ci si allontana da tale apertura, i tasselli andranno gradualmente a diventare più grossi e più distanti tra loro. Ho allegato uno schizzo veloce per rendere più chiara l'idea. Avete idea di come possa realizzare qualcosa del genere? Mi stavo muovendo sull'unwrapping e Photoshop, ma andare a ricreare i singoli tasselli (che dovranno essere di colori diversi), mi prende troppo tempo. Esiste qualche metodo procedurale per ottenere questo effetto? Grazie in anticipo
  14. TatThang Kstk

    Bed room 10.2018

    thumb
    Bed room 10.2018 It's my work! S/w: 3ds max 2016, Vray. 3.6 and cs6 Hope U like it! Thank for watching and fot cmt! Thank! 11b by ĐINH TẤT THẮNG, trên Flickr 14 by ĐINH TẤT THẮNG, trên Flickr 11bt by ĐINH TẤT THẮNG, trên Flickr
  15. ramizvardar

    The Beauty Of Life.

    thumb
    3ds Max 2017 + CoronaRenderer 2 + Photoshop CC
  16. Doppio Michele

    Proggetto04

    thumb
    Questo progetto è stato realizzato con 3DS Max e V-Ray come motore di render
  17. marshal k

    Oggetti Bloccati Al Centro

    Non capisco cosa ho premuto (se ho premuto qualcosa ovviamente) ma nella scena in cui sto lavorando qualcunque oggetto che vado a creare lo piazza al centro della griglia e non lo si puo' spostare :\ Ho provato a cercare qualche impostazione ma non capisco come levare le cose dal centro! Come faccio? Grazie!
  18. Roberto Pace

    golden hour

    thumb
    Render in 3dsmax + Arnold e Photoshop, Consigli e Critiche ben accetti!
  19. ghiekorg

    Vray: bake e export di tutta la scene in automatico

    Ciao a tutti lo studio per cui lavoro vorrebbe buttarsi un po' di piü su unity per creare qualcosa di interattivo. E hanno dato a me il compito di trovare un modo indolore per usare le vecchie scene e per farne di nuove. Facciamo prevalentemente immagini per il mercato immobiliare, per lo piü interni. Ho guardato un po' per il web e con qualche script riesco a trasformare tutti i materiali in pochi click da VrayMtl a Standard. Da li esporto tutto in fbx e importo in unity settando giusto qualche materiale. Tutto bene, ma alcune vecchie scene sono abbastanza pesanti, e quindi vado spesso sotto i 30fps. Ho quindi cercato di fare un bake totale della scena in max (certo, perdo la reattività dei materiali in unity ma guadagno in velocità e ho la qualità di Vray in pseudo-realtime. Diciamo che vorrei vedere entrambe le versioni per poter decidere coi capi quale sia la versione migliore da proporre al cliente, soprattutto in un'ottica smartphone-tablet). Ma le risorse a riguardo sembrano non essere molte e quello che ho trovato funziona cosi cosi: Ho provato prima col semplice render to texture di max, ma se seleziono troppi oggetti assieme la RAM schizza cosi in alto che crasha tutto durante l'auto unwrap. Potrei fare un'oggetto per volta ma mi ci vorrebbero secoli... senza contare che dovrei fare il bake di ogni singolo oggetto, cambiare i canali dei vari unwrap, poi esportare la scena e ricollegare tutte le texture in unity... Mi ci vorrebbero 3 giorni e farei un sacco di errori. Ho provato allora la demo di flatiron. Velocissimo a fare l'unwrap automatico, ma anche quello crasha molto spesso. Inoltre dovrei fare molti piccoli gruppi, mi da problemi col render in distributed, ecc. Mi sapete quindi consigliare un plugin che io seleziono tutto, gli dico (lo setto) "unwrappa tutto in automatico, crea un materiale standard autoilluminato e nella diffusa map fai il bake della VrayCompleteMap", poi premo un tasto e me ne vado a casa e quando torno la mattina dopo mi trovo tutti gli objects pronti solo per essere esportati in fbx? Grazie mille
  20. Luca 89

    SO

    thumb
    Piccola animazione realizzata per il designer Davide Vercelli Ringrazio Luca Braga per la composizione
  21. Luca 89

    Casa a Torino

    thumb
    Interni realizzati per un restyling di una casa a Torino
  22. Robert Vargiu

    Living Area

    thumb
    Interni realizzati per la zona giorno per un edificio di nuova costruzione. Sofware: 3ds Max Corona Render Photoshop
  23. Alessandro Berti

    Interiors | Linger of the Wild

    thumb
    ''Il Selvaggio ancora indugiava in lui e il lupo in lui si limitava a dormire'' Sw_3Ds Max,Vray,Photoshop