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    Salve a tutti! Eccomi qui con un nuovo lavoro in Substance Designer. Cobblestones with variants. Progetto completo: https://www.artstation.com/artwork/8lzDWq Ho deciso di produrre un terreno con mattonelle e alcuni dettagli per sperimentare nuove tecniche di layering. Spero vi piaccia. 100% Substance Designer, Render in Marmoset Toolbag Ho recentemente pubblicato un articolo sul mio workflow per un altro progetto. Se può esservi utile ecco il link: https://www.treddi.com/cms/making-of/making-of-procedural-rocks-with-
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    Salve a tutti. Questo lavoro rappresenta un robot creato da un concept personale. Il modello è stato realizzato in Maya, texturing in Substance Designer e render in Arnold e IRay Immagini più dettagliate qui: https://www.artstation.com/artwork/WoP2Q
  3. thumb
    Salve a tutti!! ? Appena ultimato questo progetto 100% Substance Designer Più immagini al mio profilo Artstation https://www.artstation.com/artwork/lVGgke Se vi piace seguitemi ?
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    Imagem Office sviluppato per Moveschi Furniture Office Furniture Catalogo 2018, che mostra i vari pezzi della linea. Questo progetto è stato realizzato in 3dsmax, vray, Post Production in Photoshop Spero ti piaccia! https://www.behance.net/gallery/73103011/Office-Yellow https://www.instagram.com/p/BquRh6oF4ib/ https://www.gt3d.com.br/trabalho/office
  5. VisuaLabStudio, per ampliamento del proprio organico, è alla ricerca di un artista 3D qualificato, che possa unirsi al team presso la sede di Chioggia (VE). Il candidato verrà inserito in un team dinamico e si occuperà della realizzazione di prodotti e immagini foto-realistiche, tramite l'utilizzo dei principali programmi di modellazione e renderizzazione 3D, con particolare attenzione all'efficienza grafico creativa del progetto. Il candidato dovrà essere in grado di tradurre bisogni e brief del cliente in idee creative mirate ed originali. Abilità richieste Competenza n
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    Buonasera! questo è il mio ultimo lavoretto del concept disegnato da Janice Chu su Artstation.Ho scolpito gli accessori e il bastone in zbrush cercando di tenere una topologia più pulita possibile con lo zmodeler partendo da un cubo smussato, poi per la prima volta mi sono cimentato su marvelous designer per i vestiti. Il tutto dipinto a mano su 3dCoat per renderizzarlo con marmoset 3.Fatemi sapere che ne pensate! c&c ben accetti sempre :) !
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    We are looking for talented 3D artist to join our team in Milan – Italy @WolfVA If you are passionate in 3D and already experienced in architectural visualization, send us your CV + Portfolio at info@wolf-va.com New challenging projects are around the corner, do you want to join this experience? Requirements: - Good knowledge in the Architectural Visualisation industry - The ability to properly understand and interpret architectural drawings and concepts. An architectural or interior design background is considered as a great value. - Advanced skills in 3D Modelling us
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    Stiamo cercando professionisti per ampliare il team del nostro Studio di Animazione di Roma. Posizioni aperte: 3D Artist for Finishing Department & Pipeline Develop Intern 3D ARTIST FOR FINISHING DEPARTMENT Skills richieste: ottima conoscenza di Autodesk Maya in genere e conoscenze base di Animazione Si richiede grande attenzione al dettaglio, essere partecipativi e in grado di lavorare in team, autonomia organizzativa e rispetto delle scadenze. PIPELINE DEVELOP INTERN Skills richieste: esperienza su Python /conoscenza minima di Autodesk Maya
  9. Tipo di lavoro: Junior 3d artist presso Wolf, società di visualizzazione architettonica a Milano / 6 mesi di stage retribuito e successiva possibilità di ruolo stabile Requisiti: - Conoscenza generale nel settore della visualizzazione architettonica - La capacità di comprendere e interpretare disegni e architettonici e concept design. Un background in architettura o design è considerato come un valore aggiuntivo. - Abilità avanzate nella modellazione 3D usando SOLO Autodesk 3ds Max o Rhinoceros, buone capacità di texturing e illuminazione usando SOLO Vray, post produ
  10. Salve, domanda ingenua: da ormai un paio di anni studio il motore Vray e produco con mediocri risultati (non potendo per ragioni di lavoro dedicarmi unicamente a questo e non avendo budget da parte della committenza), vedo però studi ed agenzie che propongono servizi di qualità incredibilmente alta e la domanda che mi sorge è: può una persona sola apprendere tutti i programmi necessari per arrivare a risultati simili? intendo dalla modellazione alla post produzione in PS, quante persone/competenze occorrono per mettere assieme un' immagine di interior design per l'editoria e le riviste patinat
  11. Lo studio Onlydesign, ricerca un 3D Artist per dei progetti in via di sviluppo riguardanti rendering di interni e di prodotto destinati a cataloghi. Si richiede un ottima padronanza di 3ds Max + Vray e l'uso di photoshop per la post produzione. Il candidato dovrà essere in grado di creare immagini accattivanti ed emozionali attraverso l'illuminazione e i materiali. Verranno selezionati i candidati nei quali prevarrà il gusto estetico e la sensibilità delle immagini 3D realizzate. Sarebbe preferibile la conoscenza di una modellazione 3D media o avanzata.
  12. Stiamo cercando un Senior 3d Artist da inserire nel nostro team di sviluppo contenuti per il nostro videogame Victory: the Age of Racing Skills richieste: - Esperienza nella creazione di contenuti per videogames - Estesa conoscenza di 3dsmax, Photoshop e Zbrush - Esperienza con motori grafici e specifiche tecniche - Passione per i videogames
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