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  1. Siamo alla ricerca di 3d Generalist per inserire nel nostro team I requisiti del 3D artist sono i seguenti: 1) buona conoscenza software 3ds Max versione 2018/2019/2020/2021: - modellazione poligonale - ottimizzazione e correzione modelli 3D di terze parti ed importati - gestione porzioni territoriali ampie - modellazione parametrica con patch e nurbs - gestione animazione di semplice entità (camere e movimenti lineari di oggetti) 2) ottima conoscenza motore di render Vray: - ottima gestione materiali vray - creazione illuminazio
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    Un piccolo concept di Eugene Gottsnake su Artstation, i cavi mi sono venuti troppo lunghi però Fatto in Max e riggato in Maya, cercato di renderlo adatto ad essere caricato in un videogioco (19.000 poligoni). Texturing in Substance Painter con qualche dettaglio aggiunto in Zbrush.
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    Ciao community, vi posto un immagine di un progetto che sto portando avanti e che fara' parte di un video che pubblichero' sul canale youtube; una specie di "dietro le quinte" piu' che un vero e proprio tutorial. Non sono uso a questo tipo di soggetti e a dire il vero quando un utente di Treddi.com mi ha chiesto di creare un contenuto in merito ad un fotoinserimento non sapevo come interpretarlo. Non volendo per forza puntare sul puramente architettonico ho preferito qualcosa di diverso, cosi' da accontentare anche in qualche modo un pubblico piu' vasto. Spero di riuscire a condividere p
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    Hi This is my new work . i used 3Ds Max Vray Aftereffects . Thanks for watching .. https://www.youtube.com/watch?v=xE1wFFddg9Q
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    Ciao a tutti! Chiedo scusa anticipatamente se non ho caricato il post nella sezione giusta ero indeciso tra questa o quella di Photoshop dato che DDO è un plugin di quest ultimo. Ho intenzione di cimentarmi nella modellazione del casco del Cavaliere di Arkham da, appunto, Batman: Arkham Knight. Prima di iniziare voglio però capire bene come fare la parte frontale del casco e qui entrate in gioco voi! ^^ Le opzioni sono due: o modello la parte interiore (si intravedono delle rientranze dove ci sono gli occhi e altri dettagli) e poi ci applico sopra uno strato esterno il quale avrà u
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    3d ma x octane render models material light render sal talamo
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    3d Max / Corona Render / Phoenix fd / /After Effect Work in Progress Short Film _Animated (Here, I get hurt)
  8. thumb
    fireplace animated interior test 100 frame corona render 3d max 12 secondi per frame
  9. Buongiorno a tutti spero di non aver sbagliato sezione attualmente ho un pc assemblato nel 2012 cpu i7-3930K 3.2GHz 12MB ram 16gb DDRIII motherboard MB ASUS P9X79 socket 2011 PCX3.0 ATXP9X79 NVIDIA QUADRO 600 1GB GDDR5 utilizzo Photoshop Illustrator Premiere After effect Audition 3d max Mudbox fatica molto con vray, sapreste consigliarmi cosa sostituire? cpu? ram? se fosse la scheda, col dovuto prezzo/qualità quale mi farebbe fare un salto di qualità? scusate ma i n
  10. Salve a tutti! è davvero da anni che non posto nulla, e mi trovo ora davanti ad un problema di GI che non riesco a risolvere.. ho cercato per ore su internet anche in inglese, ma nulla! sto lavorando con 3dmax 2016 e vray 3.20: ho fatto un particellare animato di finte lucciole, ogniuna è una piccola sfera violetta con un leggero self illumination, e una sfera più grande con applicato un vray light material. io sto cercando di rendere invisibile la sfera grande, ma di mantenere nella gi la luce che produce, in modo da far finta che la sfera piccola sti
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    Ho cominciato a seguire diversi canali sull'ateismo e mi ha ispirato a fare questa scena, perchè anche l'ateismo è una "religione". Sulle vetrate ho messo Richard Dawkinsm, Thunder00t e il doveroso cameo di Charles Darwin. Le pareti sono modellate partendo da rhinoceros e seguendo il disegno della Sagrada Famila, ma invece di esportarle direttamente in max ho preferito usare splines di sezione per applicare lethe e tagli in boolean. Alcuni degli oggetti sono modelli scaricati.
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    Salve a tutti continua la mia sperimentazione di riproporre veicoli in stile toon che sia inseriti all'interno di un cubo, in questo caso il cubo e 3500x3500x3500. L'altro veicolo lo trovate qui per chi fosse interessato LINK C&C sempre ben accetti.
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