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    As Lead Animator/Animation Supervisor I was in charge of the animation of the two lions which represent Zlatan and Dejan ! CLIENT: Telia | DIRECTOR: Marcus Ibanez | D.O.P.: Joao De Botelho | TESTIMONIALS: Zlatan Ibrahimović and Dejan Kulusevski | YEAR: 2021 Telia Sweden commissioned to production company new-land and director Marcus Ibanez the realization of an advertising campaign to promote its UEFA Champions League football coverage with testimonials Zlatan Ibrahimovic and Dejan Kulusevski, based respectively in Milan and Turin. The Legend, Ibrahimovic, teaches to the Apprentice, Kulusevski
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    CreditsProduction and Distribution: Lucky Red Post Production Supervisor: Andrea Tubili Vfx Supervisor: Massimo Cipollina Lead Compositor: Maura Manfredi Digital Compositor: Diego di Paola, David Catalano, Heriberto Penche, Gianni Melito, Paolo Di Gioia, Diego Boccia, Duccio Lucchesi, Guillem Sanchez 3D Lead: Marco Panci 3D Character Animation (Girl & Baby): Gianluca Fratellini 3D Artist: Alessandro Bandinelli, Marianna Giugno Cfx: Grzegorz Flaga Fx Artist: Flavio Tarantini, Andrea Leo Color Grade: Andrea Facchini Digital Imaging Supervisor: Fabrizio Conti Conforming: Edoardo Aleandri, Sil
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    I was in charge for the entire animation of the 3d Mantis along this spot for the new Nothing Ear (1) earphones with new technology. #nothingear #ear1 #SoundOfChange #commercial #spot #advertisment #adv #creatureanimation #3danimation #gianlucafratellini #cgluca www.cgluca.it
  4. Il 22 Settembre alle 18,30 ad Artithesi avranno l'onore di poter parlare con ENRICO CASAROSA. La scuola sarà in diretta con il regista di "Luca", ultimo film uscito in casa DisneyPixar, Live sui canali social della scuola: Twich, Facebook e YouTube. Con Enrico si affronteranno i dettagli della produzione di un film di successo realizzato dalla più grande casa di produzione e creatività al mondo, approfondendo molti punti fondamentali della creazione di un prodotto di successo sia sul lato tecnico che artistico. Se volete che vengano fatte domande specifiche potete postare le vostre idee nei
  5. Venerdì, 22 ottobre, 2021 9:00-16:30 non perdetevi il workshop esclusivo di 6 ore con Deanna Marsigliese, Character Artist Director del nuovo film Pixar "LUCA"! In questo workshop, esploriamo nuove possibilità, abbracciando i risultati audaci e sorprendenti che solo l'arte spontanea del collage può fornire! Posti limitati, riserva il tuo qui : https://www.viewconference.it/article/502/collaging-life
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    Il nostro Studio di Roma sta cercando professionisti per ampliare il team. Posizioni aperte: Modellatore, Surfacing Artist, Groomer Artist, Rigger Compila il form e manda il tuo cv con link alla Reel su: http://www.rbw-cgi.it/it/careers
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    Hi everyone, This is my latest personal project. 3dsmax, Phoenix FD, Vray and After Effects.
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    Lamberto Curtoni the composer wanted to experience more than the terms so far attempted: extrapolated the three main themes of its composition has developed, in collaboration with Curve Digital Studio (Silvio Fasanino, Arezio Basteris, Luke Racing) and Marco Palma, an algorithm capable of read music and transform it into mathematical and geometrical relationships resulting in a morphogenesis of 3D musical structure.The algorithm generation process is achieved through the use of a graphical algorithm editor tightly integrated with the modeling tools 3-D Rhino.Marco Palma has thus generated a se
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    Hello everyone, We wish you a happy new year 2016 ! To help you start it well, here is a 3D animation that Miysis created for Moods by Mobitec (Belgian furniture manufacturer). You'll discover their products in various architectural styles. We hope you'll enjoy it ! Follow us on: www.facebook.com/miysis.be
  10. Ciao ragazzi, ho voluto creare una lunga showreel con alcune scene di vari progetti fino ad ora: Buona giornata Gianluca Fratellini www.cgluca.it
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    Ciao a tutti, questo è il mio primo post su questo forum e desidero condividere con voi un piccolo lavoro appena finito e realizzato solo per divertimento con alcuni miei amici. Mi sono occupato della modellazione, texturizzazione e animazione del pesce che compare alla fine del video. Anche tracking, fluid simulation e compositing sono realizzati da me in Blender 3D. http://youtu.be/25bFLmsrZzM
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