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  1. Nexzac

    Kitchen.

    thumb
    Ciao a tutti! Volevo condividere con voi l'ultimo mio lavoro personale, fatto in un paio di settimane nel tempo libero. Le still del progetto le avevo già postate su Treddi qualche settimana fa, il progetto in se è nato proprio dalla voglia di farci un animazione per iniziare a muovere i primi passi nell'animazione anche in 3ds Max (vengo da C4d). In Max ho modellato la scena e la cucina, partendo da un paio di riferimenti per non andare completamente a caso. Per raggiungere un compromesso accettabile tra tempo e qualità ho scelto di illuminare la scena con dei plane anzichè usare un immagine HDR, a discapito, forse, di un illuminazione più variegata. Prima di iniziare ad animare camere ed oggetti ho scelto il mood, creando un piccolo storyboard, più mentale a dir la verità, lavorandoci da solo non avevo la necessità di condividere le informazioni e sono partito scegliendo la colonna sonora. Dalla colonna sonora ho estrapolato i tempi di ciascuna clip, creando una sorta di clip-map in Premiere Pro in modo da darmi una tabella di marcia delle clip da elaborare in Max e capire cosa potesse starci bene anche in base alla musica. Ho utilizzato Marvelous Designer per l'animazione della tenda, Phoenix FD e Vray per la creazione/renderizzazione del fumo, che ho poi compositato in post. In ultimo ho sfruttato la simulazione dei soft body di RealFlow per far cadere il fico sul tavolo. Le clip le ho renderizzate un po' con il mio portatile (ho una GTX 1070) e un po' in render-farm. Mi sono divertito anche a registrare i suoni che ci sono nel video e a mixarli per ottenere più coinvolgimento. Ci sono certamente molte cose che potevano essere curate meglio, qualche materiale, forse dei dettagli mancanti, ma sono molto contento di averci provato ed è stato davvero divertente!
  2. Davide Calabro

    5TH AVENUE - WITNESS OF...

    thumb
    Ciao carissimi, Vorrei condividere con voi il mio ultimo lavoro 5TH-AVENUE-WITNESS-OF... description of the work in Hi-res on Behance : https://www.behance.net/gall…/64259059/5TH-AVENUE-WITNESS-OF Breakdown video : https://youtu.be/sjNQ-MoYAuc Facebook: https://www.facebook.com/DEVIDKAY Spero possa essere di vostro gradimento
  3. thumb
    Project 19: Purl Rendering Client: 891. Anna Location: Atlanta, USA. Residential Exterior Building Design Ideas and Visualization of road side greenery & sitting place, garden and photo-realistic natural lighting by Yantram Exterior Rendering Services. Architectural rendering studio, 3d exterior rendering, 3d exterior design companies, 3d exterior modeling, architectural rendering service, exterior rendering services, 3d architectural visualisation, architectural visualization company, 3d exterior rendering services, commercial building rendering, visualization company, rendering service, residential 3d rendering, building rendering, firms, visualization, photorealistic, designers cgi architecture, 3d exterior house designs, Modern house designs, companies, architectural illustrations, Rendering, Design, CGI, Idea, Concept, Architectural, Façade, Elevation, Perspective view, Bird View, Arial View, exterior, roadside, building, greenery, building, apartment, natural, multi story, high-rise, community, landscaping, provider, developer, vendor, 3D, presentation. Read more: http://www.yantramstudio.com/3d-architectural-exterior-rendering-cgi-animation.html
  4. Nexzac

    Fstorm Test

    thumb
    Ciao ragazzi, volevo condividere con voi il mio primo test in Fstorm per 3Ds Max, spero vi piaccia!
  5. ale sandro

    living room

    thumb
    SW: 3dsmax, vray, photoshop
  6. ale sandro

    azulejo

    thumb
    SW: 3dsmax, vray, photoshop
  7. edg76

    V-Ray vs Corona

    Buongiorno a tutti, proprio ieri ho scambiato qualche mess con Francesco Legrenzi e con mio grande stupore, mi ha detto che ha abbandonato VRAY ed è passato a Corona, gli ho chiesto il motivo, ma non ho avuto ancora risposta, poi ovviamente vi porterò a conoscenza della sua risposta. Qualcuno di voi ha fatto lo stesso passaggio? Mi date qualche informazione in merito alle reali differenze fra i due motori, valutandone pregi e difetti? Saluti
  8. Roberto Pace

    Mountain cuisine

    thumb
    3ds,Vray,Photoshop Critiche e consigli ben accetti
  9. MorrisR

    Modern Bathroom

    thumb
    Bagno moderno modellato in 3ds max e renderizzato con corona.
  10. Vash23

    Sunless Skies - Tackety Scout

    thumb
    Sunless Skies è il seguito di Sunless Sea della Fallbetter Games, ambientato in regioni di spazio dotate di atmosfera, isoile galleggianti e strutture steampunbk costruite dall'impero londinese del periodo vittoriano. E' incentrato sulla narrazione e l'esplorazione tramirte locomotive volanti in una grafica 2D (più su 2.5D per il senso di profondità degli ambienti) Ho voluto poortare in 3D una delle locomotive e questa era interessante per la struttura esposta.
  11. Daniel Cangini

    Uncharted 2 Borneo Level - UE4

    thumb
    Ciao a tutti, Posto il mio ultimo livello gioco finito recentemente, ho provato a ricreare il livello di "Uncharted 2 Borneo Level". - Inspired by Uncharted 2 Borneo game level. - Heavy focus on vegetation and plants. - Software used, 3dmax, Z-Brush (Basic), Substance Designer, Unreal 4. - Responsible for all aspects. I am always open to feedback! Grazie!
  12. Alessandro Berti

    Interiors | In between

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    Interiors | In between Sw_3ds max,ps
  13. Nexzac

    Kitchen

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    Durante le feste natalizie mi sono divertito con l'ultima versione di Fstorm. Ho impiegato circa 30 minuti per immagine ad una risoluzione di 2000x1500 con una GTX1070. Spero vi piacciano!
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    Personal reinterpretation of a classical dining corner
  15. Alessandro Berti

    Interiors | Grace

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    Concept and Viz_Alessandro Berti Sw_3ds max,vray,ps
  16. Alessandro Berti

    Interiors | Grace

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    Concept and Viz_Alessandro Berti Sw_3ds max-vray,ps Interiors | Grace
  17. Onlydesign

    CHRISTMAS MOOD

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    By: Onlydesign SW: 3dsmax, vray, photoshop
  18. Daniel Cangini

    Ancient Ruins

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    Ciao a tutti .. In this gallery i present my work Ancient Ruins level with Unreal 4. . Inspired by Cambodian Temples. . Software used, 3dmax, Quixel, Unreal 4 . Responsible for all aspect I am always open to feedback. Grazie..
  19. Hardmoustache

    Meet Cable

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    Questa è il mio ultimo lavoro fatto nei ritagli di tempo libero, basato sul personaggio di Cable interpretato nel film deadpool 2 dall'attore Josh Brolin, questo lavoro è stato importante per me, mi ha dato modo di migliorarmi su diversi aspetti della creazione di un personaggio, Spero Vi piaccia
  20. stefano mimmocchi

    Render e modellazione 3D auto per progetto personale

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    Progetto personale modellazione 3D e render auto per un nuovo servizio dello studio.
  21. thumb
    Render concept realizzato in collaborazione con un architetto per la ristrutturazione del salotto di un privato a Roma.
  22. acdc3d

    Prototipazione Rapida

    Sto cercando di capire come funziona la prototipazione rapida, ho capito che devo realizare i modelli con Max o con Mudbox, e convertirli in file STL. vorrei sapere, una volta che ho modellato posso usare le normal map, per fare i dettagli? Visto che sarebbe la prima volta che uso le normal map. Per esempio le rughe di un viso? Spero di essere stato chiaro ma non sono del tutto convinto. Grazie. Alan
  23. gio54

    poesia e tecnica

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    @Marcello Pattarin @Michele71 ci terrei molto se vorreste esprimere il vostro giudizio poesia e "tecnica" mi diletto a scrivere poesie in lingua napoletana e ho voluto cimentarmi nel creare un nesso tra una di queste e 3ds max vray qui sotto c'è la versione originale " per i pochi eletti" 😁🤔😁🤔😁e a fianco la traduzione
  24. Marcello Pattarin

    V-Ray Next for 3ds Max, update 1

    Per gli utenti di 3ds max è arrivato il primo update 1 di Vray next We’ve just released a major new V-Ray Next for 3ds Max update — and we think you're going to love it! V-Ray Next for 3ds Max, update 1 includes a brand new Viewport IPR for quicker interactive rendering workflows. You can now work faster and create even better-looking images with new features such as more accurate lens effects, as well as a host of GPU rendering improvements. Buon Update a tutti gli utenti di Vray Next.
  25. Euromedia Terni

    Terni - 3D Generalist

    Euromedia S.r.l. con sede a Terni cerca giovane modellatore 3d. Verrà inserito in un team, per la modellazione texturizzazione e rendering. Contratto a tempo determinato 3/6 mesi con possibilità di rapporto continuativo. Requisiti necessari: ottima conoscenza di 3ds max ottima conoscenza degli strumenti di texturing buona conoscenza di Photoshop Requisiti graditi: conoscenza dei motori di rendering Mental Ray e Arnold conoscenza di Forest Pack conoscenza di Adobe After Effect conoscenza Real Flow Gli interessati possono mandare il proprio portfolio a jobs@euromediaitalia.com www.euromediaitalia.com