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  1. DIGITAL ATOM ha rilasciato la Open Beta gratuita di Eyecad VR RENDER, il nuovo software "user-friendly" dedicato alla visualizzazione architettonica della software house italiana. Orientato principalmente al rendering in tempo reale tramite tecnologia Ray-Tracing di immagini statiche, animazioni video e Web-tour panoramici pre-renderizzati condivisibili, Eyecad VR RENDER unisce un' alta qualità d'immagine con elevate velocità di calcolo, infatti è possibile calcolare ogni singolo rendering in pochedecine di secondi e video animazioni in pochi minuti. È anche possibile sfruttare la potenza dell
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    Ciao ragazzi, vi mostro il mio ultimo lavoro personale, dove ho utilizzato il progetto Casa Acantilado di Fran Silvestre Arquitecto come reference ripronducendolo in un'atmosfera autunnale. Software: 3ds Max - Vray5 - Photoshop
  3. Buonasera, sono un architetto e lavoro presso un negozio di arredamento. Sul lavoro disegno in 2d e modello tramite autocad e renderizzo utilizzando 3ds Max + Vray. Premettendo che sono autodidatta per quanto riguarda la renderizzazione, i tempi per la realizzazione di un interno "tipo" ,che spesso coinvolgono anche elementi complessi come le cucine, con un minimo di dettaglio e oggettistica diventano un po' lunghi... Vorrei quindi trovare un programma un po' più fluido e veloce sia per la modellazione (su autocad, sia normale che la versione architecture, porte, finestre ecc.. non
  4. 3D Animation Studios is developing/creating 2D | 3D dimensional moving pictures in an advanced climate. 3D Animation production in Gurugram, New Delhi/NCR. Has gone through many innovations lately. The pattern supporting 3D animation Studio in Delhi has been consistently rising.3D animations have been growing most quickly in the media and entertainment industry. This innovation gives a view of different screenings and points, making it look enthusiastic. VFX studios in Delhi. We property the interest for 3D animation to the growing reception of special visualizations' innovation (VFX
  5. Ciao! Sto avendo un enorme problema con i materiali di vray. Ho realizzato un modello 3d compreso di materiali su un pc e adesso dovrei renderizzare da un fisso Mac, ma quando apro il file su quest’ultimo non mi fa più vedere tutti i materiali, ma soprattutto le cartelle di questi sono sparite tutte, quindi non potrei nemmeno modificare quelli presenti, o ricollegarle altri. Avevo provato facendo il pack project da vray, ma anche così resta lo stesso problema. Avete per caso qualche consiglio anche per me? grazie in anticipo, Sono disperata
  6. La Ndunes house, rilascia la nuova build 5188 del suo software free Ndunes. Come scritto in articoli precedenti, Ndunes è un generatore di Pianeti, Terreni e Mondi in real-time. Tra i molti bug sistemati e le molteplici novità, citiamo quelle che potrebbero essere dei veri punti di svolta per questo programma: - Landscape sculpting brushes. Ora si può modificare e creare il suolo e i terreni usando pennelli standard (circolari o quadrati). Questo può essere molto utile per lavorare su aree specifiche del terreno o per definire esattamente ciò che desideri vedere. - Camera tracks: Inserit
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    Ho progettato questo giardino e l'arredamento con il tentativo di darvi un po 'di aria fresca e relax durante questo periodo difficile che stiamo attraversando. So che non posso portarti lì fisicamente, quindi spero davvero di poterlo fare almeno con la vostra mente.
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    Personal project_modeling and rendering with Cinema 4D | Corona Render | Quixel | PS See the project: https://www.instagram.com/dgrender_design/?hl=it
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    We are expanding our team and we are looking for 1 Senior 3D Artists to join our team in Milan. We offer you a young environment, the possibility to challenge yourself on the visualization for different industries and different project scales. We will be happy to see you growing further with us. Requirements: – 4-5 years of experience in Visualization Companies. – Great skills in 3ds Max, Vray and Corona. – Experience handling complex projects and team management skills. – Self-motivation, good communication and time management capability. – Ability to develop 3
  10. TIC Media Art è una startup innovativa con sede a Roma. Ci occupiamo da anni di visualizzazione architettonica, progettazione di allestimenti interattivi, comunicazione multimediale, realtà virtuale e formazione professionale. Nell’ambito della visualizzazione architettonica e di prodotto proponiamo corsi avanzati dedicati al Rendering con Corona. Dalla partecipazione a concorsi architettonici alla realizzazione di set fotografici virtuali, la visualizzazione 3D viene ormai applicata a tutto campo nei settori dell’architettura e del design. La comunicazione di un progetto è sempre più spesso a
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    3D Teddy Bear Software: Maya, Xgen
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    Questo è un altro progetto personale eccitante che utilizza Maya, zBrush e KeyShot.
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    Una still di tributo alla serie di avventure grafiche prodotta dalla LucasArts, e ideata da Ron Gilbert in collaborazione con Michael Land e Steve Purcell
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    A personal project models using Maya/zBrush to test the rendering capabilities of KeyShot.
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    Vintage style tube tester: 3ds Max, V-Ray, Substance Painter, Photoshop Si tratta di uno di quei vecchi apparecchi elettrici al limite della comprensione umana con decine di manopole, ho ritenuto che potessero avere una buona ottima resa 3D e infatti sono contento del risultato...però se qualcuno lavora alla NASA non faccia il pignolo sulla parte tecnica dell'apparecchio perchè non capendoci niente del suo funzionamento ho puntato tutto sull'aspetto artistico aggiungendo arbitrariamente dei componenti, pur basandomi su reference reali. Sono felicisismo di postare finalmente qualche n
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    Images created for the renewal of a company that deals with stained glass windows, coverings and barriers made in Italy. Fully modeled in Cinema 4D and render with Corona Render. CINEMA4D | CORONA RENDER | PS CC
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    Ciao a tutti! Posto qui finalmente il mio final completo di Paul Muad'Dib, dal mondo di "DUNE". La mia idea della Stillsuite dei fremen di Dune è quella di una seconda pelle, con un look nervoso ed aderente al corpo. Questa tuta composta da 3 diversi livelli di tessuto e alcuni tubi per il trasporto dell'acqua, consente di assorbire e quindi riutilizzare l'eccesso di acqua corporea nel deserto. Secondo me, la tuta di Dune deve dare un senso di agilità rispetto ad altre tute, dando ai fremen un'agilità superba sia in combattimento che nel deserto. Il concept è un mix di
  18. Ciao a tutti. Ho creato con il plugin di TurbolenceFD una fiammata su cinema4D. Quando attivo l’anteprima di Vray non si vede nulla, tantomeno quando la renderizzo. Cosa può essere?
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    Hi! Exploring SCI FI / Cinematic look. Unfortunatelly I have missed the deadline on Fabio Palvelli´s Render Challenge 7. Astronaut Model - Domenico D'Alisa SCI FI Wall Texture - https://3dtextures.me/ Human created with MakeHuman Alien - Corsican on turbosquid
  20. Federico Ventura e Michael Martin hanno rilasciato QuickLight, un nuovo plug-in per Maya che consente all'utente di utilizzare rapidamente 4 diversi limbo parametrici e 48 diversi preset di Luci. Le luci possono essere personalizzate e colorate, inoltre gli utenti hanno la possibilità di aggiungere le proprie luci personalizzate alla libreria. Quicklight è compatibile con Redshift, Arnold e V-Ray. Tutti gli utenti interessati lo possono trovare a questo link.
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    Salve a tutti, ho partecipato ad una challenge per realizzare un Character Real-time e questo è il personaggio che ho realizzato. Ho inserito alcune deformazioni stilistiche , vedi ad esempio le lunghe braccia, per enfatizzare la figura del personaggio. Lei è una Koumajutsu e fa parte del popolo degli Elfi Oscuri della luna. Koumajutsu in giapponese significa : invocatrice di demoni. Il tema della sfida era: realizzare una versione "alternativa" del classico concetto di Warlock, tipicamente associato una figura maschile di stregone. I software che ho utilizzato so
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    Hi! This was my entry to the Ander Alencar´s Cabin Render Constest. I had just a few hours to make it because I found out about the contest almost on the deadline! Still, I have enjoyed making it and I was happy with the result. I hope you like it too! Thanks! https://www.instagram.com/picsim_studio/
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    QuickLight è un Plugin per Maya che ho realizzato con un amico (Michael Martin). Ti permette di velocizzare tutto il processo di lighting e di crearti i tuoi preset custom. Per ora è compatibile con Redshift e Arnold, stiamo già implementando anche VRay. Chiunque lo volesse provare lo può trovare qui: https://gumroad.com/l/EFvAl CREDITS Creators:Federico Ventura and Michael Martin Logo: Marco Valletta PromoVideo: Virginio Perissinotto
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