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    Project car Audi RSQ inspired by the movie "I Robot" Software used: - Modeling, texturing - Maya 2016 - Photo editing - Photoshop CS6 - Render - Mental ray project: https://www.artstation.com/artwork/XYKKl
  2. thumb
    Buongiorno a tutti. Volevo mostrarvi il mio ultimo lavoro sull'auto in oggetto. Il modello 3d non è mio. Acquistato da Squir. Backplate e HDRI maps realizzati da me tra il Trentino e Milano. Post in Luminar/AE. Saluti Raf
  3. thumb
    Buongiorno a tutti. Volevo postare il mio ultimo lavoro, realizzato in 3dsmax e Corona. 3d model: Squir. Hdri & Backplate: Hdrmaps.com.
  4. ciao a tutti, ho un gravissimo problema con Autocad 2016, appena installato, e spero che qualcuno possa aiutarmi! Sia aprendo un file nuovo che uno su cui ho già lavorato riscontro la stessa situazione: i layer sono accesi e scongelati ma NON si vedono.. Dopo vari tentativi sono riuscita a visualizzarli nello spazio modello modificando lo stile di visualizzazione in questo modo: View > Visual Style > cambio da "2D VWireframe" a "Wireframe" Lo stesso problema però si ripete nello spazio carta e lì non è possibile apportare questa modifica. AIUTO!!! PS.Aggiungo un file di prova che ho generato ma immagino che sul vostro pc non dia gli stessi problemi.. PROVA CAD 16.dwg
  5. thumb
    Buongiorno a tutti. Posto l'ultimo render sul modello in oggetto. Modello da Squir. Rendering in 3dsmax+Corona. Post in Lr. Hdri/backplate da hdrmaps.com.
  6. thumb
    Buonasera a tutti, dopo circa 3 anni (era il 2013 quando ho chiuso la Rs1600) riprendo in mano la modellazione (ed il 3D in generale) e lo faccio con con un modello appena uscito, la nuova Fiat 124. Non è un macchinone ma sinceramente non mi dispiace. Consigli costruttivi ben accetti.
  7. thumb
    Salve, non riesco a capire come mai non si vede l'oggetto quando la viewport sta in shaded o in realistic. Qualcuno sa come risolvere?
  8. (A volte ritornano ) Posto il mio showreel 2016. E un insieme di lavori realizzati negli ultimi 2 anni con Blender (e Cycles come motore di render) Il risultato è ben lontano da come volevo che fosse, ma tant'è:
  9. IAMAG Master Classes ’16 : VFX Animation, Concept Art, Game Design March 18 @ 8:00 am - March 20 @ 10:00 pm link per biglietti e maggiori informazioni Chi viene? Sarò l'unico italiano presente coem lo scorso anno? Se qualcuno va ci possiamo vedere lì anche la sera prima.... Mat ps.: qui l'intervista a Patrice l'orgnizzatore del tutto - link
  10. Buongiorno, sono appena passato a 3D studio 2016 dal 2012, e trovo una differenza nel comportamento dei gruppi. Adesso succede che se attacco un oggetto a un gruppo che ha magari una rotazione diversa questo oggetto viene ruotato. Lo stesso succede staccando un oggetto da un gruppo. Sembra che vada a cambiare il suo sistema di coordinate da quello del gruppo a quello del world, e viceversa. Una volta non succedeva questo. L'oggetto rimaneva con la sua rotazione e basta. Qualcuno mi sa dire se c'è un modo di disattivare questo comportamento? Grazie! EDIT: aggiungo che anche rimuovendo un oggetto da una gerarchia fa ritornare l'oggetto alla sua scala e rotazione originaria. Io invece vorrei poter decidere se mantenere la sua condizione attuale o ritornare a quella originaria (prima dell'imparentamento)
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