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    Scarpa realizzata su un piede di un character già esistente. Maya, Zbrush, Substance e Arnold per le bake texture.
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    Un personaggio di mia invenzione creato insegnando alla Masterclass di Computergrafica a Skyup Academy (ho cercato di dare un look Disney). Per realizzarlo ho pensato a come poteva essere un teenager in un prossimo futuro, appassinato di robotica e video game. Ha creato delle giganti mani robotiche che simulano i movimenti sia nella realtà che nel gioco un equipaggiamento utile anche per un lavoro da super eroe. P.S. Chissà quante cose rompe a casa con delle mani del genere, non vorrei essere nei panni di sua madre. Come è stato realizzato il personaggio ? Come prima cosa ho rea
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    3D Exterior Environment | 2017 Designed, modeled and rendered by Vittorio Bonapace www.vittoriobonapace.com
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    3D Interior Project Design Designed, Modeled and Rendered by Vittorio Bonapace Inspired by Arora work on fabrics www.vittoriobonapace.com
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    Interior Project - Commissioned Work Designed, modeled and rendered by Vittorio Bonapace Software Used: 3ds Max - V-Ray - Photoshop - Z-Brush - Mudbox
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    First face toon concept on zbrush Hope u like it
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