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    Ideas Competition: Re-Use Roman Ruin - Piscina Mirabilis - Design of a Contemporary Art Museum - Project and Renders by: Giuseppe Campolattano & Domenico De Lucia ______________________________________________ Evocative Architecture Architecture that brings Architecture back to life ______________________________________________ We hope you like them. Constructive criticism and advice are welcome. 3ds Max | V-Ray | Photoshop
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    Un personaggio di mia invenzione creato insegnando alla Masterclass di Computergrafica a Skyup Academy (ho cercato di dare un look Disney). Per realizzarlo ho pensato a come poteva essere un teenager in un prossimo futuro, appassinato di robotica e video game. Ha creato delle giganti mani robotiche che simulano i movimenti sia nella realtà che nel gioco un equipaggiamento utile anche per un lavoro da super eroe. P.S. Chissà quante cose rompe a casa con delle mani del genere, non vorrei essere nei panni di sua madre. Come è stato realizzato il personaggio ? Come prima cosa ho rea
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    una stessa immagine, con 5 illuminazioni ed ambientazioni differenti... Quale preferite??
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    Ciao a tutti! Ci presentiamo. Siamo in In2real, un’azienda giovane che si occupa di sviluppare tool digitali e computer grafica. Vi presentiamo alcuni dei lavori realizzati nel 2019 per il reparto marketing di Triumph Motorcycles. Sono 4 nuove moto (Rocket – Street Triple – Thruxton – Tiger 900) appena uscite sul mercato; ci siamo occupati della realizzazione delle immagini ufficiali per il Press e dei configuratori. Di seguito alcune delle immagini più rappresentative A presto!
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    Hello everyone, Miysis wants to pay tribute to Notre Dame de Paris with a series of images showing a personal version of what we believe could be a respectful reconstruction of an edifice that has endured for generations. We would want our proposition to evoke both its traditional structure whilst also taking on the ambitious challenge of developing a new vision that is more deeply rooted in our present. So that Notre Dame may not only recover her original beauty and continue her journey through time but also remain a striking and powerful symbol for all future generations to come. This
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    Imagem Office sviluppato per Moveschi Furniture Office Furniture Catalogo 2018, che mostra i vari pezzi della linea. Questo progetto è stato realizzato in 3dsmax, vray, Post Production in Photoshop Spero ti piaccia! https://www.instagram.com/p/BquRh6oF4ib/ https://www.behance.net/gallery/73103011/Office-Yellow https://www.gt3d.com.br/trabalho/office
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    Un cortiletto interno illuminato da ampie vetrate da cui filtra la luce interna dell'edificio: sullo sfondo, in penombra, due sedute per un relax in tranquillità alla luce delle candele. Illuminazione con HDRI serale, faretti con file ies; post produzione in photoshop cercando di non stravolgere quanto uscito dal render. Come sempre commenti e consigli ben accetti e graditi. Link a immagine a dimensione originale http://imgur.com/a/6L81K
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    Nuovo progetto. Concept: visti in rete 3 oggetti di gusto discutibile ( divano, mobile fondo scena e lampadario ) ho tentato di rendere una scena che potesse comunque in qualche modo inglobarli. La scelta della camera, con alcuni dettagli di pregio come il soffitto a cassettoni, va in deciso contrasto con gli oggetti in questione richiamando quindi un po' il cattivo gusto di alcuni ambienti che, una volta magari erano di pregio, ma che il tempo e il cattivo gusto hanno modificato. link ad immagine non ridimensionata https://postimg.org/image/pv0at4ulb/
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    Progetto personale. Una camera da letto matrimoniale con una culla in attesa del nuovo arrivo. Lavoro personale per lo studio della luce con le sole hdri. ( peter guthrie 1658 cloudy)
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    Progetto di studio portato avanti durante il master in ViFX con la collaborazione di Level Archiviz. ​​Primo lavoro postato su forum pubblico.
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    Prova di luci in esterna: partendo dall'idea di una pozza d'acqua toccata da un sole pomeridiano / serale, ho costruito una scena ragionando ( ed esasperando a volte ) i giochi di luce con la vegetazione e gli elementi in gioco. Tre esempi della scena ( con piccolissime modifiche agli elementi ) in cui varia la luce che ho provato a dare. Non ho cercato il fotorealismo ma più la sensazione ed il primo impatto Qualsiasi commento è come sempre ben accetto ( link a immagini intere ) https://postimg.org/image/gb8z3o9nh/ https://s23.postimg.org/ib4trcx6z/6_finita.jpg https://s27.posti
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    Close Living Room Residential Apartment / Sta Felicidade 3dmax | Vray | PS WhatsApp: +55 49 8421-3138 Email: contato@gt3d.com.br www.gt3d.com.br
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    My personal work 3dsmax,vray,psd
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