Jump to content

Search the Community

Showing results for tags ' webgl'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush
    • CG Software
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Render Engines
  • Final
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Old Forum
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Game e dintorni...'s Forum
  • Contest Natale 2017's WIP Contest
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • FSTORM RENDER's Forum

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

Found 6 results

  1. D@ve

    Verge 3D per 3ds Max

    Soft8Soft ha annunciato che Verge3D, la suite completa per la creazione di esperienze Web 3D interattive, è ora disponibile per gli utenti di 3ds Max! Verge3D è un renderer in tempo reale e un toolkit che consente di creare esperienze interattive che possono essere pubblicate ed eseguite sul proprio sito web. Grazie alla tecnologia WebGL, i contenuti 3D possono essere visualizzati con un browser Web standard, anche su dispositivi mobili, e non richiede alcuna installazione. La caratteristica principale del workflow di Verge3D è che il contenuto è creato all'interno dell'ambiente di modellazione, dal quale viene poi convertito in un'applicazione pronta per il web da distribuire online o offline. Oltre a Autodesk 3ds Max, Verge3D offre anche un modulo di integrazione per Blender, la nota suite di modellazione e animazione 3D open source. Il prezzo per la licenza commerciale parte da $ 290. Per conoscere tutte le feature di questa applicazione e per scaricare la versione trial: https://www.soft8soft.com/verge3d-for-3ds-max-released/
  2. Sempre più ampio lo spettro di possibilità offerte dalle applicazioni WebGL. Nessun plugin richiesto al di là di un browser aggiornato, per realizzare, pubblicare ed usufruire di contenuti 3D sempre più interattivi e coinvolgenti. E' il caso dell'animazione pubblicata su Sketchfab dall'artista russo Andrei Mishanin. La sostanziale differenza rispetto alla classica scena 3D di sketchup è proprio quella di un contenuto animato in loop, a prescindere dalle interazioni dell'utente. Pirate's Nest, questo il nome scelto per questa simpatica ambientazione dal look molto Monkey Island, è stato interamente realizzato con Blender per quanto riguarda gli asset 3D. Per confezionare il progetto è stato utilizzato un workflow interamente basato su tecnologia open source, grazie all'impiego di Gimp e Krita. Mishanin ha reso disponibile l'intero materiale relativo al progetto Pirate's Nest, utilizzabile con finalità non commerciali, con un costo che, al momento della stesura della presente news, ammonta a 35 dollari. Russian artist Andrei Mishanin has released an impressive 2 minute looped WebGL animation via sketchfab. Created using Blender, it’s fascinating to just how far we’ve come with modern web standards and open source software. If you’re interested in learning how it was done, he has also released a commercial set of tutorials and assets to accompany the film. Watch the film on Sketchfab
  3. Update 20 maggio 2017 - Rilasciato YVR nella sua versione commerciale, oltre ad un nuovo video esplicativo delle feature annunciate in precedenza. YCIDVFX, studio portoghese, già noto per Nyx Voltron, Nyx Sidekick, Google Panorama Extractor e diversi altri software nati direttamente dall'esperienza in produzione, ha presentato la sua ultima creazione: YVR, un tool, attualmente in fase di sviluppo, che consentirà di avere un'anteprima in tempo reale dei rendering 360 direttamente all'interno di 3ds Max e Houdini. YVR lavora dunque in locale per aiutare gli artisti a visualizzare in tempo reale quello che sarebbe il risultato sul viewer. Oltre al tool in locale, concepito per gli artisti, YVR ha anche una viewer app che consente di visualizzare in modo classico i rendering 360 su molte piattaforme, tra cui PC, IOS, Android e WebGL. La YVR viewer app lavora ovviamente online, in modo da consentire ai clienti di avere un feedback immediato su tutti i progetti condivisi in 360, sia in viewport che utilizzando un cardboard. YCIDVFX ha inoltre pubblicato una serie di sneak peek per presentare in maniera dettagliata il workflow di YVK. I video, pubblicati a seguire, consentono di focalizzare un'idea precisa in merito al funzionamento di questo interessante tool per gestire gli output VR 360. _
  4. Blend4Web 17.04, popolare framework open source commerciale per la creazione di contenuti 3D real time web based, porta con se alcune novità interessanti, come il supporto ai controller HTC Vive, miglioramento dell'effetto bloom, algoritmo LOD-switch più fluido, nodi background di Cycles, Normal Editor migliorato e WebAssembly per l'engine fisico. Molto utile anche la compressione gzip, tesa ad accelerare notevolmente i tempi di caricamento dei contenuti, un fattore determinante quando si parla di esperienze 3D online. Blend4Web 17.04 consente finalmente all'Environment Texture node di gestire i dati relativi al colore del background, supportando sia la modalità Equirectangular che la Mirror Ball, per gestire il metodo di proiezione preferito. L'immagine ritrae un test con il modello Suzanne cui è stato applicato un semplice Glossy BSDF material, su cui è possibile valutare l'effetto delle riflessioni (credits Blend4Web) Per ulteriori informazioni è possibile consultare direttamente la release news sul sito ufficiale di Blend4Web: https://www.blend4web.com/en/community/article/337/
×
×
  • Create New...