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  1. Enscape è un motore di rendering in grado di interfacciarsi come plugin in Rhino, Revit e SketchUp per produrre contenuti real time a video o in VR, sulla base dei principali supporti attualmente disponibili (Oculus Rift e HTC Vive). Enscape è inoltre in grado di produrre contenuti pre-renderizzati, tra cui le utili immagini 360 visualizzabili con Google Cardboard o viewer mobile equivalenti. L'integrazione con Rhino (in modalità Live Link) costituisce la principale novità di Enscape 2.1. Il progetto è visualizzabile in tempo reale nell'interfaccia di Enscape. La modalità Live Link con il so
  2. Unity Technologies ha rilasciato la prima versione beta di Unity 2018.1. Le novità introdotte riguardano Scriptable Render Pipeline, una nuova pipeline di rendering scriptable che promette di rendere più facile ottenere il massimo dall'hardware odierno e personalizzare la pipeline di rendering tramite codice C# e shader di materiali. Per lavorare con SRP, Unity 2018.1 include un nuovo Visual Shader Editor che consente agli utenti di costruire shader in modo visuale usando un'interfaccia basata su nodi invece di collegare linee di codice. Non ancora disponibili invece il C # Job System e il
  3. Il connubio tra arte e digitale si arricchisce ogni giorno di esperienze in grado di andare ben oltre la dimensione della novità, della curiosità sulla tecnologia del momento. Quel non so che di trendy in grado di attirare pubblico senza nemmeno porsi il problema del contenuto. La Tate Gallery di Londra ce lo dimostra con The Ochre Atelier, un'esperienza in Realtà Virtuale in grado di catapultarci all'interno dello studio parigino di Amedeo Modigliani. L'iniziativa, realizzata in collaborazione diretta con HTC, è disponibile sia al centro della mostra dedicata all'artista livornese, dove sono
  4. Se Unity e Unreal Engine la fanno da padroni sulla scena dei software 3D real time, ci sono altri prodotti molto interessanti, che chi intende specializzarsi in questo ambito deve necessariamente tenere in considerazioni. Prodotti come Lumberyard, erede di quel CryEngine acquisito da un colosso come Amazon, piuttosto che sostenuti da sviluppatori decisamente più Indie. E' il caso di Unigine. Il recente Unigine 2.6.1, pur proponendosi principalmente come un "maintenance update" aggiunge feature molto interessanti ad un software già molto promettente, introducendo elementi molto importanti come
  5. Im-Arch è la Conferenza Internazionale di Architettura Immersiva che si terrà a Venezia il 1-2 giugno 2018 sull'isola di San Servolo. Si parlerà di realtà virtuale, realtà aumentata e mixed reality in architettura, nel design, nelle installazioni per musei e per negozi, e tutte le tecnologie saranno a disposizione del pubblico nelle cinque VR Room. Se sei iscritto alla Community di Treddi.com potrai usufruire di uno sconto di 25 euro su tutti i biglietti della Conferenza Im-Arch (anche su quelli già scontati). Inoltre, solo per la Community di Treddi.com, la scadenza della Call for Speakers &
  6. 3ds Max 2018 riceve il suo quarto update ufficiale, che contiene sostanziali migliori a main feature introdotte nei tre precedenti main pack. Al di là di una lista che prevede oltre 100 punti tra implementazioni e bug fixes, le note di rilievo sono soprattutto tre. 3DS MAX INTERACTIVE 2.0 Max Interactive è una modalità introdotta in 3ds Max 2018.1 che consiste sostanzialmente nell'integrazione di Stingray, game engine acquisito da Autodesk per consentire ai suoi principali software 3D di sviluppare applicazioni interattive a partire dai contenuti 3D creati. Si tratta di uno strumento ben più l
  7. News originariamente scritta il 17/ott/2017. Vedere sotto per gli update. Ufficiale la data di uscita di Lumion 8. La nuova major release del popolare software 3D real time per l'architettura è attesa per il prossimo 6 novembre. Molte le novità promesse, anche se per ora non ci sono conferme in merito alle feature che saranno ufficialmente introdotte. Una mossa di marketing mirata a creare aspettativa, come dimostra il seguente teaser ufficiale. Per seguire gli sviluppi relativi a Lumion 8 è possibile seguire la sezione riservata alla novità sul sito ufficiale https://lumion.com/what-s-new.h
  8. La View Conference si è sempre caratterizzata per essere un evento dal forte carattere... Inspirational, per usare un'espressione particolarmente azzeccata della lingua d'Albione. Se c'è qualcuno che è stato in grado di ispirare, è proprio Donald Greenberg. Per farlo non ha avuto bisogno di effetti speciali, di sequenze video mozzafiato tratte dai più spettacolari film, come hanno potuto fare tanti premi oscar saliti sul palco della View nelle sue prime 18 edizioni. Greenberg ha ispirato con una serie di slide old school su sfondo blu, dal look molto "powerpoint anni '90". Immagini che nella l
  9. La grande novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle nuove Masterclass. Un'area che si aggiunge ai tradizionali scenari dell'Arena e del Teatro, dove saranno in programma gli attesissimi Workshop del DDD tenuti da una selezione dei migliori artisti attualmente in attività nei loro rispettivi ambiti. OBIETTIVO ALTA FORMAZIONE: LE MASTERCLASS CERTIFICATE Le Masterclass dei Digital Drawing Days costituiscono un'occasione di alta formazione, tenuta dai trainer e certificatori ufficiali di software house come McNeel, Epic Games e Chaos Group, che figura oltretutto tra i main partne
  10. Nel ricco programma dell'edizione 2017 di Udine 3D Forum una particolare attenzione sarà dedicata a tutti gli aspetti di quello che convenzionalmente viene definito lo studio fotografico virtuale. WORKSHOP - Lighting e composizione virtuale di un prodotto di design Valerio Fissolo (Protocube Reply), basandosi su una casistica professionale concreta, mostrerà come è possibile creare digitalmente il prodotto e declinarlo per vari utilizzi. Dal catalogo virtuale, alle presentazioni online, fino agli eventi live, con video in animazione e come supporto alle proiezioni ad ologramma. Valerio affr
  11. Human Inside è il tema di Udine 3D Forum 2017. Un claim che intende identificare l'uomo al centro dell'esperienza tecnologica. Non tanto nella risposta alle provocazioni che vorrebbero i robot e le intelligenze artificiali rubarci il lavoro nell'immediato futuro, quanto piuttosto per sottolineare come il successo derivi dalla qualità delle idee dell'uomo nel produrre soluzioni utili a risolvere le esigenze dell'uomo. In piena intesa con questi principi, Treddi.com rinnova la propria partnership con uno degli eventi dedicati al 3D, alla tecnologia e all'innovazione più interessanti sul panorama
  12. Finalmente online il programma ufficiale dei Digital Drawing Days 2017, in programma il prossimo 3 e 4 novembre ad Arezzo. Un sito interamente nuovo, in cui potrete trovare tutte le novità di un'edizione che punta moltissimo sulle novità hardware e software in molti ambiti del 3D. Sono ben quattro le aree tematiche che saliranno sul DDD@Teatro nel 2017. Vediamole insieme. DDD@ArchViz - L’eccellenza della visualizzazione architettonica, con tutte le novità sul rendering e la post produzione delle magiche immagini destinate a conquistare il cuore e la mente di progettisti e committenti in tutto
  13. Mancano ormai pochissime settimane al via della View Conference 2017, per quella che si prospetta con ogni probabilità la miglior edizione di sempre, soprattutto a giudicare dalla quantità e dalla qualità dei nomi attesi a Torino, dove Treddi.com sarà ancora una volta presente tra i media partner ufficiali della manifestazione. Sul palco si succederanno il meglio dell'animazione, dei vfx, dei games e della VR, tra i breakdown degli autori vincitori di premi Oscar, Sci-Tech Award ed autentici luminari nella loro disciplina. Un altro aspetto cui la direttrice Maria Elena Gutierrez tiene molto, a
  14. Quando leggi il programma del View Conference 2017 la prima cosa che ti chiedi è: ma siamo sul serio a Torino? Non è che si sono sbagliati con il SIGGRAPH? Come è possibile, in una realtà come la nostra, mettere sullo stesso palco oltre 50 nomi di livello internazionale, in tantissimi ambiti del 3D? E' uno dei segreti meglio custoditi da Maria Elena Gutierrez, ancora una volta alla guida della più importante Conferenza sulla Computer Grafica in Italia, giunta alla sua 18esima edizione. L'obiettivo, rinnovato ancora una volta nelle ambizioni, consiste nel garantire contenuti teorici, pratici e
  15. Tra le esperienze della Milano Design Week 2017 abbiamo potuto conoscere e testare a fondo un software nuovo, qualcosa che davvero non c’era nell’orizzonte della realtà virtuale. Un progetto innovativo sviluppato da una realtà tutta italiana come Digital Atom: stiamo parlando di Eyecad VR. Vogliamo ora scoprire nel dettaglio e presentarvi un progetto ambizioso, nato dall’idea di ragazzo siciliano, in grado di intuire come le enormi potenzialità delle tecnologie immersive potessero tornare utili agli architetti per presentare i loro progetti. E soprattutto che fosse necessario farlo con strumen
  16. Qualcosa sta cambiando nell'allestimento delle mostre d'arte. Le sequenze delle opere stanno lasciando spazio a configurazioni ibride, in grado di rivoluzionare l'esperienza del visitatore grazie all'utilizzo di proiezioni e applicazioni in realtà virtuale ed aumentata. Lo dimostrano mostre di recente successo. Oltre al già citato Caravaggio, approdato a Venaria dopo le esperienze di Roma e Napoli, vanno infatti citate anche le iniziative analoghe su Kandinskji e Klimt, magistralmente allestite presso il Museo delle Culture (Mudec) di Milano. Si parla sempre più spesso di esperienza. Nel caso
  17. Dopo avervi presentato ormai in più occasioni Eyecad VR ed averlo visto all'opera in alcuni importanti eventi di settore nei mesi scorsi, è arrivato il momento della prova sul campo. Il chiaccheratissimo software VR per l'architettura sviluppato da Digital Atom vale davvero tutte le attenzioni che sta catalizzando su di se? E' davvero la killer application per la VR, come è stato di recente apostrofato da un noto portale di startup? Scopriamolo insieme. EYECAD VR - UN SOFTWARE PER LA REALTA' VIRTUALE IN ARCHITETTURA Mettere le mani su un software come Eyecad VR non è semplice. Non perché il so
  18. Foundry ha rilasciato un'anteprima di Modo VR, una tecnologia in fase di evoluzione che consente agli utenti di visualizzare e manipolare contenuti in realtà virtuale direttamente nel viewport di Modo utilizzando un headset Oculus Rift o HTC Vive. In buona sostanza, Modo VR raddoppia il viewport di MODO a monitor, per consentire l'anteprima di quanto viene sviluppato in VR e permette all'artista di utilizzare direttamente il visore VR durante le fasi di editing, in modo da garantire un feedback diretto dei contenuti immersivi sviluppati. Per provare Modo VR è possibile fare la application al
  19. Il Digital Sculpting è una disciplina tra le più creative nell'universo delle produzioni 3D e può vantare un range di applicazioni davvero molto ampio, che va dalle varie industrie dell'entertainment (cinema, games, comics, ecc.), al product design fino a settori come il medicale o business legate ad industrie molto specifiche. O di nicchia, come il modellismo e le miniature. Ne parliamo con Daniele Angelozzi, universalmente noto come Danko in una 3D community che lo vede ormai impegnato da tantissimi anni come scultore digitale ed insegnante certificato di ZBrush. In particolare faremo tesoro
  20. Adobe ha annunciato l'acquisizione di Mettle, sviluppatore di SkyBox Studio, una serie di tool finalizzati al camera tracking e alla produzione di contenuti VR e 360. L'operazione segue una linea di continuità operativa, dal momento che SkyBox era già disponibile quale suite di plugin per After Effects e Premiere Pro e conferma la volontà di Adobe di voler garantire agli abbonati alla CC nuovi strumenti per produrre contenuti video 360 e VR, rendendoli di fatto seamless, perfettamente integrati all'interno dei propri software. In particolare, SkyBox risulta molto comoda per via delle sue libre
  21. Sull' App desktop di Autodesk è diponibile l'update 2018.1 per 3ds Max 2018. Eseguito l'aggiornamento è possibile scaricare dall'account Autodesk nella sezione prodotti e servizi sotto download di 3ds max 2018 l'installazione di 3ds Max Interactive. Il pacchetto consistente in circa 2 GB è attivabile con lo stesso numero seriale di 3ds max 2018. 3ds Max interactive è basato su Autodesk Stingray, si tratta di un motore real time che offre strumenti per creare contenuti immersivi e virtuali (VR). Combinando così gli strumenti di modellazione 3D e di animazione di 3ds Max con nuovi strumenti per
  22. D@ve

    Unreal Engine 4.16

    Epig Games ha rilasciato la versione di Unreal 4.16. La nuova versione del motore consente di accedere a nuove funzioni di rendering, animazione soft e rigid body, simulazione di tessuti a basso livello e la possibilità per il Mesh Editor di utilizzare le OpenSubDiv direttamente all'interno della VR experience. Le novità introdotte in questa versione sono veramente tantissime: Volumetric FogImage-Based (FFT) Convolution for BloomDistance Field Lighting OptimizationsLightweight Rigid Body SimulationLow-level Clothing SimulationRelease Games on Nintendo Switch!VR Mode UI and Interaction UpdatesE
  23. Secondo fonti di Bloomberg, successivamente confermate dai diretti interessati, Unity Technologies, ha ceduto azioni a Silver Lake per un totale di 400 milioni di dollari, che vanno a dotare di un'ingente liquidità una delle società più interessanti in ambito 3D technologies. Il CEO di Unity Technologies, John Riccitiello, ha confermato che parte della liquidità sarà direttamente trasferita agli impiegati con maggior anzianità, anche in sede di riconoscenza per il loro operato, oltre ad essersi fatti direttamente carico di cedere parti delle azioni in loro possesso. Ovviamente buona parte dell
  24. Update 20 maggio 2017 - Rilasciato YVR nella sua versione commerciale, oltre ad un nuovo video esplicativo delle feature annunciate in precedenza. YCIDVFX, studio portoghese, già noto per Nyx Voltron, Nyx Sidekick, Google Panorama Extractor e diversi altri software nati direttamente dall'esperienza in produzione, ha presentato la sua ultima creazione: YVR, un tool, attualmente in fase di sviluppo, che consentirà di avere un'anteprima in tempo reale dei rendering 360 direttamente all'interno di 3ds Max e Houdini. YVR lavora dunque in locale per aiutare gli artisti a visualizzare in tempo real
  25. Tra le tantissime novità presentate da Google al suo I/O 2017 abbiamo avuto il piacere di conoscere Seurat, la nuova tecnologia di rendering "light-field" concepita in modo specifico per ottenere in mobile VR dei rendering con una qualita finalmente paragonabile a quelli normalmente prodotti in ambito CGI. E non è finita qui, perché Google promette tutto questo ben di Dio in una modalità affine al real time, con scene potenzialmente enormi, che farebbero fatica a girare su sistemi desktop molto ben corazzati. E come se non bastasse, in file di dimensioni estremamente contenute, un particolare
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