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  1. Unity Technologies ha rilasciato la prima versione beta di Unity 2018.1. Le novità introdotte riguardano Scriptable Render Pipeline, una nuova pipeline di rendering scriptable che promette di rendere più facile ottenere il massimo dall'hardware odierno e personalizzare la pipeline di rendering tramite codice C# e shader di materiali. Per lavorare con SRP, Unity 2018.1 include un nuovo Visual Shader Editor che consente agli utenti di costruire shader in modo visuale usando un'interfaccia basata su nodi invece di collegare linee di codice. Non ancora disponibili invece il C # Job System e il
  2. D@ve

    Unity 2017.3

    Unity Technologies annuncia Unity 2017.3, versione che completa il ciclo 2017 introducendo diverse nuove funzionalità e miglioramenti a tutti gli effetti per artisti e sviluppatori. Con il ciclo di release di Unity 2017, gli sviluppatori hanno raddoppiato l'impegno per aiutare artisti, designer e sviluppatori a creare e collaborare in modo più efficiente. Potenti strumenti visuali come Timeline, Cinemachine e Unity FBX Exporter danno agli artisti la libertà di fare di più. Migliorata la qualità grafica e le prestazioni a runtime per stare sempre al passo con tutte le più moderne piattaforme
  3. Dopo una prolungata fase di beta testing, Octane Render è ora disponibile per Unity. Il motore di rendering GPU based di Otoy integra all'engine real time di Unity la possibilità di un'alternativa pre-renderizzata utilizzando lo strumento Octane Render Recorder, per generare sia immagini statiche che animazioni grazie alla timeline (ed al play mode) di Unity. Il sostanziale vantaggio introdotto da Octane è la possibilità di utilizzare le sue proprietà PBR (physically based rendering) anche in viewport, con piena compatibilità per gli shader di base di Unity. Al momento Octane Render per Unity
  4. roberto2004

    SpeeTree v8

    Disponibile la nuova release del celebre SpeedTree, software dedicato alla modellazione e animazione di vegetazione in 3D. https://store.speedtree.com/ Il software, utilizzato dai maggiori studi di produzione VFX, permette di creare, texturizzare ed animare alberi e vegetazione completamente personalizzati e di creare le variazioni degli stessi in pochissimi click. La versione Cinema, inoltre, permette di creare mesh con vari tipi di risoluzione adatti ai vari settori (cinema, videogames etc). SpeedTree si integra ufficialmente in Unity 3D, Unreal Engine 4 e Lumberjack, il game engine di Amazo
  5. Una delle grandi novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle Masterclass. Un format nuovo, che si differenzia dai workshop tradizionali quale momento di alta formazione certificata, in collaborazione con i master trainer ufficiali di marchi come McNeel, Chaos Group e Epic Games. Per info e iscrizioni alle Masterclass del DDD 2017 - http://digitaldd.org/masterclass/ Una di queste masterclass è promossa direttamente da Enea Le Fons, in collaborazione con Treddi.com ed è relativa al Confronto tra i principali sistemi 3D real time. L'esigenza sempre maggiore di produrre contenuti m
  6. Unity Technologies ha annunciato la disponibilità per il download della versione di Unity 2017.1. Questa nuova versione include tantissime nuove feature e miglioramenti tra e quali: Timeline: un nuovo visual tool che permette di creare cinematiche (come Adam short film)Cinemachine: un sistema di gestione della camera che permette di comporre i vari shot come un registaThe Post-Processing Stack: per applicare filntri realistici alle sceneUnity CollaborateLive-Ops Analytics2D improvementsAnimation improvementsAmbisonic audioEditor improvementsAsset Bundle BrowserReal-time shadow improvementse mo
  7. D@ve

    Unity 5.6

    Unity Technologies annuncia la disponibilità di Unity 5.6, che secondo la roadmap ufficiale, sarà l'ultima versione del ciclo di Unity 5. Unity 5.6 porta con sè una serie molto ampia di nuove feature e miglioramenti delle funzioni già esistenti, consolidando la propria presenza in tutti gli ambiti produttivi delle tecnologie real time, su piattaforme desktop e mobile. Le novità principali introdotte da questa versione sono: Massive lighting improvements Improved graphics performance Vulkan support Massive update to Particle SystemNew Video playerNavigation system improvements New 2D tools and
  8. Unity Technologies ha annunciato le caratteristiche che saranno presenti nella imminente versione di Unity 5.6. Nel video realizzato durante la presentazione al Game Developers Conference, vengono svelati sia i principali contenuti della versione 5.6 che i cenni generali alla vision di Unity Technologies per il 2017, anticipando di fatto quelle che saranno le linee generali di sviluppo a breve e medio termine per il game engine che sta aumentando in maniera significativa la propria community.
  9. Dopo l'annuncio ufficiale di un mese fa The Foundry ha pubblicato MODO 10 Series, con il rilascio della versione 10.0v1. Perchè Series? A differenza di quanto avvenuto fino alla nona versione, The Foundry ha già annunciato che ci succederanno tre versioni, con uscita pianificata nei prossimi mesi. A MODO 10.0v1 seguiranno infatti MODO 10.1 e MODO 10.2. Le nuove feature e i miglioramenti introdotti sono davvero moltissimi, con una documentazione in costante aggiornamento sul sito ufficiale di MODO. Il grande sforzo del team di sviluppo è stato quello di implementare MODO per garantire un suppor
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