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  1. Emiliano Colantoni è un VFX artist di grande esperienza, che si è contraddistinto per la grande completezza, la stessa che gli consente di spaziare con successo in vari ambiti produttivi. Di recente, Emiliano si è reso noto per i suoi test su Eevee, tra i pochi in grado di mostrare delle valide anteprime del nuovo motore real time che vedrà l'esordio in Blender 2.8. Nel seguente tutorial, Emiliano ci descrive i principali step necessari per visualizzare in Blender Eevee un esterno architettonico. La scena in oggetto sarà parte del workshop che Emiliano terrà a Udine 3D Forum, sabato 11 novembr
  2. Nel ricco programma dell'edizione 2017 di Udine 3D Forum una particolare attenzione sarà dedicata a tutti gli aspetti di quello che convenzionalmente viene definito lo studio fotografico virtuale. WORKSHOP - Lighting e composizione virtuale di un prodotto di design Valerio Fissolo (Protocube Reply), basandosi su una casistica professionale concreta, mostrerà come è possibile creare digitalmente il prodotto e declinarlo per vari utilizzi. Dal catalogo virtuale, alle presentazioni online, fino agli eventi live, con video in animazione e come supporto alle proiezioni ad ologramma. Valerio affr
  3. Human Inside è il tema di Udine 3D Forum 2017. Un claim che intende identificare l'uomo al centro dell'esperienza tecnologica. Non tanto nella risposta alle provocazioni che vorrebbero i robot e le intelligenze artificiali rubarci il lavoro nell'immediato futuro, quanto piuttosto per sottolineare come il successo derivi dalla qualità delle idee dell'uomo nel produrre soluzioni utili a risolvere le esigenze dell'uomo. In piena intesa con questi principi, Treddi.com rinnova la propria partnership con uno degli eventi dedicati al 3D, alla tecnologia e all'innovazione più interessanti sul panorama
  4. Tra i workshop in programma a Udine 3D Forum 2016 c'è spazio anche per la formazione. Ne risulta prova evidente la presentazione del suggestivo progetto di resa statica e animata dell'Ara Pacis di Roma, messa a punto dagli studenti del master 3Digital Architecture di Rainbow Academy. Il master 3Digital Architecture è diretto e coordinato da Antonio De Lorenzo, noto per per essere il direttore di Imago Edizioni (3D Artist Italia e CGT&A, NdR) che si avvale di uno staff esperto in una pipeline che prevede una grandissima varietà di software e metodologie. Il programma didattico strutturato da An
  5. Grande cinema di animazione a Udine 3D Forum 2016. Direttamente da Blue Dream Studios di Valencia, i supervisor Ottaviano Brando e Maud Muratore terranno in esclusiva il workshop "Animal Crackers: rendere facile il difficile". Il workshop affonterà nello specifico lo sviluppo della pipeline di Lighting e Lookdev in un lungometraggio di animazione, facendo riferimento all'esperienza attualmente in corso di produzione per Animal Crackers. Con Ottaviano e Maud saremo letteralmente catapultati all'interno della realtà di un vero studio di produzione, alle prese con una produzione milionaria. Otta
  6. Renderizzare una scena architettonica relativa al recupero dell'architettura storica in un contesto collinare è sempre un'operazione complessa, sia per la grandezza della scena in CG, sia per la varietà degli elementi che vi concorrono. Grazie al contributo di arch018, tra le realtà emergenti più interessanti del panorama archviz italiano, vi proponiamo il making of di Thovez 11, un progetto caratterizzato da un video e una serie di rendering di esterni ed interni per una campagna commerciale realizzata a Torino. L'operazione immobiiliare Thovez 11 è stata oggetto di una campagna di comunica
  7. Negli ultimi anni i motori di rendering, anche se restringessimo il campo ai plugin per 3ds Max, si sono moltiplicati a vista d'occhio. Sempre più facili da usare, sempre più strabilianti nella resa. Ormai accessibili a chiunque abbia conoscenze basilari nell'utilizzo del software. Ma poniamoci il problema da un'altra prospettiva. Quella di voler rappresentare un ambiente simulando le grandezze illuminotecniche che incidono realmente nella definizione dell'immagine. Qui le conoscenze basilari non sono più sufficienti, ma la posta in palio è molto più alta. Quali sono le soluzioni in grado di g
  8. A novembre avremo il piacere di avere con noi Ivan Basso, regular speaker dei Digital Drawing Days, che questa volta sarà impegnato nei V-Ray Days della sua Milano con una testimonianza relativa al suo ormai celebre workshop di automotive rendering. Un'esperienza che verrà riproposta nella cornice di Udine 3D Forum. Le esigenze di produzione, nell'automotive così come spesso accade per le campagne pubblicitarie, sono spesso molto esose in termini di risorse. Per questa immagine realizzata per Maserati, Ivan ha definito una scena da 75 milioni di poligoni, contenente tre auto ad elevato detta
  9. Tra i workshop in programma alla prossima edizione di Udine 3D Forum ce n'è uno che appassionati e professionisti della stampa 3D non dovrebbero assolutamente lasciarsi sfuggire, in particolare chi si occupa di architettura e design. Marco Cravero, direttore tecnico di Protocube Reply, presenterà infatti un approfondito making of relativo al plastico realizzato per Thovez 11, un progetto caratterizzato dalle grandi dimensioni e dalla notevole varietà di elementi. I modelli degli edifici sono stati interamente definiti con Rhino (credits Protocube Reply). L'obiettivo del modello commissionat
  10. L'obiettivo delle Masterclass di Udine 3D Forum è quello di far conoscere e approfondire aspetti legati alle tecniche del 3D che possano ritrovare un riscontro pratico nelle applicazioni professionali. E' il caso della progettazione con Rhino 3D, in particolare per quanto concerne oggetti di design ad elevato contenuto estetico: l'argomento della masterclass diretta da Riccardo Gatti, uno dei massimi esperti di Rhino nel panorama nazionale, titolare della celebre corsirhino, che dal 2005 offre percorsi di formazione certificata McNeel a Milano. La progettazione orientata al Design è, oggi,
  11. Udine 3D Forum ha sempre avuto un'occhio di riguardo per la formazione. E quale modo migliore c'è per avvicinarsi ad un software o ad un workflow 3D se non una bella full immersion di una giornata interamente dedicata? Se poi questa viene tenuta da un docente certificato Autodesk di grande esperienza come Dario Passariello, le cose si fanno ancora più interessanti. La Masterclass dedicata ad Autodesk Fusion 360 ci porterà alla scoperta di uno dei software di nuova generazione più interassanti nell'ambito della modellazione 3D per la progettazione. Le più recenti novità introdotte in Fusion 360
  12. Dal 10 al 13 novembre torna Udine 3D Forum, uno dei più importanti eventi italiani dedicati alla computer grafica e alle tecnologie 3D. Una tre giorni tutta da vivere all'insegna dell'innovazione e del confronto tra saperi differenti. Il programma dell'edizione 2016 riprende uno schema super collaudato nel corso delle cinque precedenti edizioni, senza rinunciare ad alcune significative novità. All'insegna di una missione che si propone di innovare costantemente il proprio percorso divulgativo. Il Forum aprirà giovedi 10 novembre, con un Convegno che si propone quale occasione per fare il punto
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