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  1. Una delle grandi novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle Masterclass. Un format nuovo, che si differenzia dai workshop tradizionali quale momento di alta formazione certificata, in collaborazione con i master trainer ufficiali di marchi come McNeel, Chaos Group e Epic Games. Per info e iscrizioni alle Masterclass del DDD 2017 - http://digitaldd.org/masterclass/ Una di queste masterclass è promossa direttamente da Enea Le Fons, in collaborazione con Treddi.com ed è relativa al Confronto tra i principali sistemi 3D real time. L'esigenza sempre maggiore di produrre contenuti m
  2. Sull' App desktop di Autodesk è diponibile l'update 2018.1 per 3ds Max 2018. Eseguito l'aggiornamento è possibile scaricare dall'account Autodesk nella sezione prodotti e servizi sotto download di 3ds max 2018 l'installazione di 3ds Max Interactive. Il pacchetto consistente in circa 2 GB è attivabile con lo stesso numero seriale di 3ds max 2018. 3ds Max interactive è basato su Autodesk Stingray, si tratta di un motore real time che offre strumenti per creare contenuti immersivi e virtuali (VR). Combinando così gli strumenti di modellazione 3D e di animazione di 3ds Max con nuovi strumenti per
  3. Il SIGGRAPH ha portato grandi novità anche in casa Autodesk, con la presentazione di Maya 2017, Maya 2017 LT e Stingray 1.4. Dopo l'acquisizione di Solid Angle, c'era grande attesa per capire quale destino Autodesk avrebbe riservato ad Arnold, un motore di rendering tuttora molto utilizzato soprattutto nei vfx studios. A grande sorpresa, non solo Arnold è stato mantenuto ed aggiornato, ma è diventato addirittura il motore di render di default di Maya, sostituendo un autentico caposaldo come Mental Ray, che non risulta più integrato, ma installabile separatamente, come già avvenuto nel caso
  4. D@ve

    Autodesk Stingray 1.3

    Autodesk annuncia una nuova versione di Stingray, 3D game engine con rendering real time. La versione 1.3 implementa 3 nuovi ed interessanti materiali: uno shader fur per la creazione del pelo sugli animali, un coat car paint e un nuovo shader studiato specificamente per i tessuti. Novità che consento a Stingray di diventare più competitivo in molti aspetti commercialmente determinanti, si pensi ad esempio alle scene archviz. Un aspetto su cui Autodesk punta molto, data la sua connessione con Max. Maya e Revit. Introdotto anche un supporto iniziale per NVidia’s Apex Cloth simulator, migliorame
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