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La community di Blender ha annunciato Eevee, nuovo render engine real time, il cui esordio è previsto in Blender 2.8. UPDATE 11/05/2017: aggiunto un video che mostra i progressi di Eevee in merito alle riflessioni e all'effetto bloom. Eevee seguirà il trend della game industry e del PBR (Physically Based Rendering) supportando schede video high-end per avere un viewport estremamente reattivo. La roadmap di Eevee prevede: Supporto di tutte le luci di BlenderSmooth shadows realisticheUber shaders che seguono la filosofia di Unreal Engine 4 con i PBR materialsMateriali avanzati come SSS, Clear Co
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Dopo una lunga attesa anche gli utenti di Lightwave avranno il loro aggiornamento. Newtek ha annunciato che la prossima versione si chiamerà Lightwave 2018 e sarà disponibile a partire dal 01/01/2018. Importanti le novità (tutte riassunte in questa pagina). La più importante è sicuramente il nuovo motore di rendering finalmente PBR che promette nuovi livelli di fotorealismo e tempi di calcolo ridotti. Il nuovo engine ha comportato cambiamenti e migliorie in altri ambiti. Quindi nuove luci, nuove volumetriche (con supporto allo standard Open VDB), nuova gestione dei materiali, nuovo render e
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Soft8Soft ha rilasciato Verge3D 1.0, un nuovo strumento per la creazione di contenuti 3D interattivi web based che utilizzano le librerie WebGL e Three.js. Si tratta di applicativi molto interessanti soprattutto per le app di configurazione 3D che si stanno rapidamente diffondendo a supporto degli e-commerce, oltre a trovare in generale un ampio range di utilizzo, che spazia dalle presentazioni online di prodotto fino ai giochi e ai programmi didattici interattivi. Verge3D nasce dal talento di Yuri e Alex Kovelenov, esperti nell'ambito dei framework 3D WebGL avendo partecipato alla creazione
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Abbiamo già parlato in precedenza delle texture messe a disposizione gratuitamente dall'artista freelance Miloš Belanec. Oggi vi segnaliamo un nuovo pacchetto con ulteriori 21 texture sempre in risoluzione 5k da scaricare gratuitamente dal suo spazio su gumroad. Per scaricare gratuitamente le texture: https://gumroad.com/l/xdZHB
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ChamferZone has released a wonderful tutorial (divided into two parts) long about 3 hours concerning the creating, mapping, baking, and PBR textures of a blade. In the first part Tim Bergholz (Senior 3D Artist at Digital Extremes and in the past at Ubisoft Toronto and Crytek) will accompany us in the lowpoly and highpoly modeling of the blade with attached unwrap, all created in 3dsMax2017 (you can still use any modeling software 3d). In the second part we will see the right workflow of Baking and PBR Texturing in Substance Painter 2.
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ChamferZone ha rilasciato uno splendido tutorial (diviso in due parti) di circa 3 ore sulla creazione, mappatura, baking e creazione di texture in PBR di una lama. Nella prima parte Tim Bergholz (Senior 3D Artist alla Digital Extremes e in passato alla Ubisoft di Toronto e Crytek) ci accompagnerà nella modellazione in lowpoly e highpoly della lama con annesso unwrap, il tutto creato in 3dsMax2017 (è possibile comunque utilizzare qualsiasi software di modellazione 3d). Nella seconda parte vedremo il giusto workflow del Baking e PBR Texturing in Substance Painter 2.
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- Substance Painter
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Dopo l'update di Substance Painter Allegorithmic annuncia un aggiornamento anche per Substance Designer, il software per la creazione di materiali e texture che sta di fatto diventando uno standard per l'authoring di materiali PBR nel campo dell'industria videoludica e non solo. La principale novità è quella di un sensibile miglioramento del sistema di backing delle texture con un nuovo sistema di Skew Correction per evitare distorsioni nelle texture. Altre novità includono: GRAPH IMPROVEMENTSHBAO IMPROVEMENTSPBR CONVERTER UPDATEIMPROVED AUTO LEVELIn questo video possiamo vedere una descrizion
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Free PBR è un sito web dedicato alla condivisione gratuita di materiali PBR. I materiali Physically-Based Rendering presenti nel sito utilizzano un workflow metalness/roughness e hanno generalmente texture di dimensioni di 2048x2048 pixel. Tutti i materiali possono essere scaricati gratuitamente in formato Unreal o Unity. Di seguito i sample render di alcuni materiali presenti nel sito raggiungibile all'indirizzo: http://freepbr.com/
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Dopo le anticipazioni dei giorni scorsi, Autodesk ha ufficialmente rilasciato 3ds Max 2017. Confermate le principali features, a seguito elencate nella overview ufficiale. Nel dettaglio, le novità più significative introdotte in 3ds Max 2017 sono le seguenti New Look & High DPI Display Support Rinnovato il look e il visual style generale del software, che è ora in grado di supportare schermi con un elevato numero di DPI, come nel caso di alcuni notebook e dei monitor HDPI. Il miglioramento appare evidente nella qualità generale e nella leggibilità dell'interfaccia. L'attenzione per la user e
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Unreal Engine - "Infiltrator" disponibile gratuitamente
Francesco La Trofa posted an Article in News
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