Jump to content
bn-top

Search the Community

Showing results for tags ' mental ray'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Help
    • F.A.Q.
  • Discussioni
    • Presentazioni
    • General
    • (W.I.P.) Work In Progress
    • Hardware
    • Job Offering
    • Mercatino dell'usato
  • 3D and 2D Graphics Programs
    • 3ds Max
    • Blender
    • Maya
    • Cinema 4D
    • SketchUp
    • Rhinoceros
    • Autocad and CAD programs
    • BIM programs
    • Unreal Engine, Unity and realtime engines
    • ZBrush
    • CG Software
  • Render Engines
    • V-Ray
    • Corona Renderer
    • Render Engines
  • Final
    • [FINAL] Architettura e Interior Design
    • [FINAL] Immagini CG/VFX
    • [FINAL] Animazioni CG/VFX
    • [FINAL] Immagini e disegni 2D
  • Old Forum
    • Contest Terminati
    • Tips & Techniques
    • Tutorial Professionali con il supporto del docente
    • Forum Commerciali
  • Lighting Design & Render's Forum
  • Lighting Design & Render's Risorse e Link utili
  • BIM, Revit e dintorni.'s Generale
  • BIM, Revit e dintorni.'s Famiglie e masse
  • BIM, Revit e dintorni.'s Architettura
  • BIM, Revit e dintorni.'s Strutturale
  • BIM, Revit e dintorni.'s MEP
  • BIM, Revit e dintorni.'s Dynamo
  • BIM, Revit e dintorni.'s Risorse
  • finalRender4's Forum
  • Unreal Engine's Forum
  • CORONA RENDERER's Forum
  • V-Ray's Forum
  • Blender's Forum
  • 3ds Max's Forum
  • Rhino & Grasshopper's Forum
  • DDD - Digital Drawing Days's Forum
  • Cinema 4D's Forum
  • Contest Natale 2017's WIP Contest
  • Campus Party 2019's Discussioni
  • IoRestoaCasa - Contest 2020's Discussioni

Categories

  • Tutorial
  • News
  • Hidden
  • Show Room
  • Articoli
  • Interviste
  • Making Of
  • Cinematiche, Corti e Spot

Categories

  • Meshes e Scene
    • Archviz & Interior Design
    • Furniture
    • Lights
    • Lumina Lamps
    • Appliances and Electronics
    • Vegetation
    • Vehicles
    • Organic
    • Misc Objects
  • Textures e immagini HDRI
  • Script e utilities
  • Premium
  • Collezione di Shader
    • 3DSMax - VRay
    • 3DSMax - Mental Ray
  • Misc
  • Treddi Open Contests

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sito Web

Found 16 results

  1. Da oggi tutti i subcribers attivi potranno trovare una sorpresa annunciata: 3ds Max 2018. La nuova versione porta con sè tutte le novità che vi avevamo anticipato nell'articolo 3ds Max: l'esordio di Arnold Render, ed è proprio il celebre motore di rendering sviluppato da SolidAngle a monopolizzare la scena di questa edizione, subentrando a pieno titolo a Mental Ray quale render engine di riferimento. Com'era nell'aria, il plugin di integrazione MaxtoA include già la versione 5 di Arnold, da poco annunciata da SolidAngle. Vediamo quali sono le novità introdotte da Arnold in 3ds Max 2018 a livel
  2. Dopo le anticipazioni di NVIDIA circa l'addio di Mental Ray e Iray quali rendering di sistema, Autodesk conferma e rilancia, ufficializzando il rumor che voleva Arnold quale nuovo motore di render di riferimento di 3ds Max 2018. Sostanzialmente, l'integrazione seguirà per molti versi quella già effettuata lo scorso anno per Maya 2017. Arnold sarà infatti gratuito quando utilizzato direttamente tramite l'interfaccia di 3ds Max su una singola workstation, mentre sono previste soluzioni a pagamento per l'esecuzione da linea di comando e i rendering di rete (compreso ovviamente l'utilizzo di una r
  3. Il noto CG Artist ed influencer Jeff Patton ci propone un confronto molto interessante effettuato con i principali motori di rendering disponibili per 3ds Max. Un benchmark utile per orientarsi in una moltitudine di soluzioni che continua a crescere. Il tema è un semplicissimo composite HDRI environment + backplate image, cui aggiungere contenuti 3d nella scena. Su questa base Patton analizza, per ogni render engine, punti di forza e limiti nel setup e nell'esecuzione del rendering. Nell'articolo in cui descrive interamente il test effettuato, Patton mette a disposizione per il download tut
  4. La figura dell’Archviz Specialist sta diventando una delle più richieste da parte di un mercato in cui il 3D è ormai uno strumento indispensabile per far fronte alle esigenze di produzione. Al tempo stesso, i cosiddetti renderisti in ambito architettonico costituiscono una delle figure più inflazionate. Chiunque si sia ritrovato nella condizione di cercare uno specialista per il proprio studio sa benissimo che dietro un portfolio di indubbia qualità, non sempre c'è un profilo professionale all'altezza. Come è dunque possibile, per chi vuole differenziarsi ed entrare nel mercato archviz dalla p
  5. Michele71

    Archmodels vol. 164

    Evermotion rilascia Archmodels vol.164 un catagolo di 32 modelli di letti 3d altamente dettagliati e professionali per visualizzazioni architettoniche. Tutti gli oggetti sono pronti per l'uso. Per maggiori informazioni vedi QUI Free sample Download e Catalogo Pdf inoltre Evermotion rilascia una pre-release (a prezzo vantaggioso) nella quale introduce un nuovo catagolo. In questo caso si tratta di Archmodels vol.165 la quale include 108 modelli 3d professionisti di modelli riguardanti scene apocalittiche. Tutti gli oggetti sono già pronti da utilizzare. Per maggiori informazioni vedi QUI
  6. Itoo software ha rilasciato la beta relativa alla versione 5 di Forest Pack Pro, celebre plugin di generazione e gestione della vegetazione per Autodesk 3ds Max. Tra le nuove feature sono state annunciati diversi nuovi parametri di gestione, la possibilità di utilizzare script ed espressioni matematiche e il pieno supporto per l'imminente V-Ray 3.30.x, con riduzione stimata nei tempi di rendering dal 40 al 100%. Migliorato il supporto anche per Mental Ray e Corona Renderer, soprattutto per quanto concerne la gestione della memoria. Aggiunti nuovi preset per gli oggetti "mulch" e "rugs". La li
  7. In questa prima lezione, che durerà circa 1 ora e mezza, avrete la possibilità di vedere come il docente Cristian Spagnuolo ha modellato i tre oggetti principali della scena, dal più semplice al più complesso: Console Sbilenco by Cerruti&Balieri Lampada Bourgie by Kartel Poltrona Smoke by MooiOgni modello, come vedrete, ha le sue peculiarità ed è stato per questo modellato in modo specifico. Durante il filmato il docente non affronterà tutte le parti della lavorazione (che avrebbero richiesto oltre 10 ore di filmato), ma si soffermerà su quelle che ha ritenuto essere le parti principali e i pu
×
×
  • Create New...