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  1. Johannes Lindqvist è un 3D artist molto popolare sia per la qualità dei suoi lavori sia per avere un'attività divulgativa molto intensa, sulla base di scene e lavori realizzati con molti motori di rendering diversi. La sua passione per il rendering lo ha portato ad usare correntemente V-Ray, Corona, Octane e, negli ultimi tempi, anche FStormRender, ultimo arrivato nella grande scena dei motori di rendering plugin per 3ds Max. FStorm Render è un motore di rendering unbiased GPU che si basa esclusivamente sulla tecnologia di CUDA, pertanto risulta compatibile soltanto con le schede video di NVID
  2. Emiliano Colantoni è un VFX artist di grande esperienza, che si è contraddistinto per la grande completezza, la stessa che gli consente di spaziare con successo in vari ambiti produttivi. Di recente, Emiliano si è reso noto per i suoi test su Eevee, tra i pochi in grado di mostrare delle valide anteprime del nuovo motore real time che vedrà l'esordio in Blender 2.8. Nel seguente tutorial, Emiliano ci descrive i principali step necessari per visualizzare in Blender Eevee un esterno architettonico. La scena in oggetto sarà parte del workshop che Emiliano terrà a Udine 3D Forum, sabato 11 novembr
  3. Archipack è un addon per Blender che permette di modellare in maniera parametrica elementi architettonici come muri e scale e di utilizzare le funzionalità di realtime boolean per creare in maniera interattiva i fori sulle pareti dove andremo a posizionare porte e finestre. In questo video preview possiamo vedere il plugin in azione Dalla versione 1.2.2 Archipack sarà incluso direttamente nella versione di Blender 2.79 come addon contribs. Potete comunque scaricare Archipack direttamente da Github all'indirizzo: https://github.com/s-leger/archipack/releases Per maggiori informazioni invece p
  4. Finalmente online il programma ufficiale dei Digital Drawing Days 2017, in programma il prossimo 3 e 4 novembre ad Arezzo. Un sito interamente nuovo, in cui potrete trovare tutte le novità di un'edizione che punta moltissimo sulle novità hardware e software in molti ambiti del 3D. Sono ben quattro le aree tematiche che saliranno sul DDD@Teatro nel 2017. Vediamole insieme. DDD@ArchViz - L’eccellenza della visualizzazione architettonica, con tutte le novità sul rendering e la post produzione delle magiche immagini destinate a conquistare il cuore e la mente di progettisti e committenti in tutto
  5. Per modestia non lo ammetterà mai, ma con i suoi oltre 20 anni di esperienza nel rendering per l'architettura, Dionysios Tsagkaropoulos è senza ombra di dubbio uno dei più grandi esperti al mondo in questa disciplina. Parliamo della visualizzazione architettonica allo stato dell'arte, realmente funzionale alle esigenze di comunicazione dei più importanti progetti su scala planetaria. Non è un caso che Renzo Piano lo abbia voluto quale responsabile di immagine nel Renzo Piano Building Workshop (RPBW) di Parigi. E' un piacere incontrare nuovamente Dionisio per condividere il suo punto di vista s
  6. Treddi.com sarà presente a Campus Party con tantissime attività in stand, cui siete tutti invitati a partecipare quale parte attiva della community. Tra queste vi segnaliamo il "Meet The Artist", un'iniziativa che nelle giornate di venerdi e sabato vedrà alternarsi una serie di professionisti di grande esperienze in discipline quali la visualizzazione architettonica, il 3D Printing, lo sculpting o il gaming. L'obiettivo è quello di stabilire un confronto aperto su ambiti specifici nella produzione 3D, sulla base dei casi studio e delle esperienze di base offerte dai nostri resident artist, che
  7. Venerdi 21 luglio - ore 10 - 13 - Campus Party zona ARENA Hosted by: Vittorio Bonapace e Michele Faccoli La visualizzazione architettonica è per molti versi la pietra angolare del 3D in Italia, quale possibile specializzazione per molti professionisti che anno dopo anno escono dalle varie facoltà di Architettura e Design. Qual è lo stato dell'arte della disciplina? Cosa serve per muoversi con successo da freelance in un mare ricco di opportunità quanto di micidiali insidie? Vittorio e Michele, attraverso i loro lavori e la loro esperienza, si confronteranno sugli aspetti professionali e tecnic
  8. Inizio anno con il botto per Corona Renderer, con un tutorial di quelli che, come si suol dire gergalmente, fanno davvero venire la voglia di provare un nuovo software. Il team di Render Legion ha infatti deciso di pubblicare una serie di sei video che descrivono "from start to end" il processo di creazione e definizione di tutti passaggi utili a definire un rendering di interni con Corona. L'ìnterior archviz è un ambito che consente di testare a fondo molte feature di un motore di rendering, sia dal punto qualitativo che dal punto di vista quantitativo (si pensi soltanto ai tempi di rendering
  9. Render Legion ha scelto di fare un bel regalo di Natale agli utenti di Cinema 4D, in particolare coloro che utilizzato il software 3D di Maxon su Mac OS X. La final build di Corona Renderer Alpha 6 per C4D è infatti compatibile sia per Windows che per i dispositivi di casa Apple. Corona Renderer per C4D sta iniziando a vedere implementate sempre più feature già presenti in quella che finora è l'unica versione commerciale, ossia Corona Renderer 1.5 per 3ds Max (e le rispettive 1.6 daily build, NdR). Il seguente trailer mostra infatti strumenti già noti a coloro che utilizzano Corona per Max, su
  10. Questo tutorial è stato pensato per tutti coloro che hanno una conoscenza base del software MODO ed intendono approfondire alcuni dei suoi aspetti con un focus principale sull'interior rendering. Il tema principale di questo video sarà l'illuminazione di un interno attraverso la sola luce indiretta del cielo (Phisical Sky) con lo scopo di ottenere il miglior risultato estetico con il minor sforzo e con tempi di rendering i più bassi possibili. Non si tratta di ottenere il miglior risultato estetico per un rendering da MODO ma di ottenere il miglior compromesso tra competenze sul software, qua
  11. Tra i workshop in programma a Udine 3D Forum 2016 c'è spazio anche per la formazione. Ne risulta prova evidente la presentazione del suggestivo progetto di resa statica e animata dell'Ara Pacis di Roma, messa a punto dagli studenti del master 3Digital Architecture di Rainbow Academy. Il master 3Digital Architecture è diretto e coordinato da Antonio De Lorenzo, noto per per essere il direttore di Imago Edizioni (3D Artist Italia e CGT&A, NdR) che si avvale di uno staff esperto in una pipeline che prevede una grandissima varietà di software e metodologie. Il programma didattico strutturato da An
  12. Renderizzare una scena architettonica relativa al recupero dell'architettura storica in un contesto collinare è sempre un'operazione complessa, sia per la grandezza della scena in CG, sia per la varietà degli elementi che vi concorrono. Grazie al contributo di arch018, tra le realtà emergenti più interessanti del panorama archviz italiano, vi proponiamo il making of di Thovez 11, un progetto caratterizzato da un video e una serie di rendering di esterni ed interni per una campagna commerciale realizzata a Torino. L'operazione immobiiliare Thovez 11 è stata oggetto di una campagna di comunica
  13. La figura dell’Archviz Specialist sta diventando una delle più richieste da parte di un mercato in cui il 3D è ormai uno strumento indispensabile per far fronte alle esigenze di produzione. Al tempo stesso, i cosiddetti renderisti in ambito architettonico costituiscono una delle figure più inflazionate. Chiunque si sia ritrovato nella condizione di cercare uno specialista per il proprio studio sa benissimo che dietro un portfolio di indubbia qualità, non sempre c'è un profilo professionale all'altezza. Come è dunque possibile, per chi vuole differenziarsi ed entrare nel mercato archviz dalla p
  14. Ufficialmente arriverà soltanto con Corona Renderer 1.5, la prossima release annunciata dallo sviluppatore Render Legion. Stiamo parlando del Lightmixer, un tool che consente di variare colore ed intensità delle luci in tempo reale all'interno della scena. In attesa di Corona Renderer 1.5, la crescente community di uno dei più apprezzati motori di rendering in ambito archviz può già disporre del Lightmixer nelle daily build. I seguenti video, realizzati rispettivamente sulla scena benchmark e su un interno architettonico dimostrano il suo funzionamento, che a prima vista appare piuttosto intui
  15. Forest Pack e RailClone sono due software che non hanno bisogno di presentazioni. La collaborazione con Itoo Software e 3DWS ci consente oggi di offrirvi questi straordinari plugin per 3ds Max a condizioni uniche. Solo sul Treddi shop. L'accordo segue a breve distanza l'annuncio di Forest Pack 5 e RailClone 2.6, di cui avevamo parlato in maniera specifica nei giorni scorsi. Itoo Software sarà ufficialmente presente al DDD 2016, con due workshop specifici in cui Paul Roberts ci spiegherà come implementare scene molto complesse con Forest Pack e RailClone, pur mantenendo una straordinaria sempl
  16. NVIDIA ha pubblicato un video che illustra alcune delle feature più interessanti presenti in Iray+ per 3ds Max. Nel video, Wil Braithwaite, uno degli sviluppatori del motore di rendering GPU based di NVIDIA, si sofferma sulle feature implementate durante l'integrazione. Vi ricordiamo che sabato 21 maggio al DDD 2016, Ferruccio Della Schiava terrà un workshop sui principi di lighting e fotografia per la visualizzazione architettonica, il cui workflow sarà basato su Iray per 3ds Max. Per partecipare al DDD è sufficiente registrarsi sul sito ufficiale dell'evento. Il DDD 2016 è ancora una volta
  17. Dopo le anticipazioni dei giorni scorsi, Autodesk ha ufficialmente rilasciato 3ds Max 2017. Confermate le principali features, a seguito elencate nella overview ufficiale. Nel dettaglio, le novità più significative introdotte in 3ds Max 2017 sono le seguenti New Look & High DPI Display Support Rinnovato il look e il visual style generale del software, che è ora in grado di supportare schermi con un elevato numero di DPI, come nel caso di alcuni notebook e dei monitor HDPI. Il miglioramento appare evidente nella qualità generale e nella leggibilità dell'interfaccia. L'attenzione per la user e
  18. Nella generale proliferazione di progetti archviz real time, ce ne sono fortunamente alcuni caratterizzati da una certa originalità, oltre che dalla qualità tecnica garantita dall'utilizzo di Unreal Engine 4. E' il caso di Domus Romana, un lavoro sviluppato dall'artista spagnolo Chico Span. Chico Span ha ricreato l'ambiente di una Domus Romana e l'ha rappresentata in varie situazioni di lighting, sia per gli interni che per gli esterni, implementando il progetto in Unreal Engine 4. Il lavoro di base, che ha garantito la ricostruzione della casa e della dettagliata corte che la caratterizza è s
  19. Francesco La Trofa

    Lumion 6.3

    Lumion 6.3 porta con se alcune interessanti novità. Su tutte la possibilità di effettuare rendering di panorama 360 per Samsung Gear VR e Oculus Rift. Le opportunità offerte dalla realtà virtuale possono costituire un plus in ambito archviz, soprattutto in previsione di una diffusione di tali dispositivi. Concettualmente è opportuno ricordare come i panorama 360, benchè fruibili attraverso i visori VR, non costituiscono autentiche soluzioni di realtà virtuale. Il concetto di fondo rimane quello di poter garantire ai potenziali clienti un'esperienza immersiva, anche se non è possibile effettu
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