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  1. Nonostante un approccio forse meno “mainstream” rispetto ad alcuni suoi noti concorrenti, Houdini si sta via via confermando come uno dei sofware più apprezzati nell’ambito dei VFX e dell’animazione 3D, sia per quanto riguarda le produzioni film/tv che per l’industria videoludica. In occasione dell’inizio del Master su Houdini della ViFX – School of Visual Efects, abbiamo avuto modo di incontrare uno dei più popolari esperti del sofware sviluppato dalla canadese SideFX: Jean Claude Nouchy. Un’occasione per riflettere a 360° sul presente e sul futuro legate alle caratteristiche, alla formazione
  2. Se Unity e Unreal Engine la fanno da padroni sulla scena dei software 3D real time, ci sono altri prodotti molto interessanti, che chi intende specializzarsi in questo ambito deve necessariamente tenere in considerazioni. Prodotti come Lumberyard, erede di quel CryEngine acquisito da un colosso come Amazon, piuttosto che sostenuti da sviluppatori decisamente più Indie. E' il caso di Unigine. Il recente Unigine 2.6.1, pur proponendosi principalmente come un "maintenance update" aggiunge feature molto interessanti ad un software già molto promettente, introducendo elementi molto importanti come
  3. Dopo il grande successo di pubblico e critica riscosso con Adam: part 1, il sequel Adam: The Mirror porta niente meno che la firma di Neil Blomkamp e della sua Oats Studios. Ancora una volta Unity 3D è la piattaforma su cui è stato sviluppato il progetto, interamente renderizzato in real time: "Grazie a Unity - spiega il CG supervisor Abhishek Joshi - siamo stati in grado di fare in cinque mesi quello che con il rendering tradizionale avrebbe richiesto un anno. Rispetto ai soliti motori di rendering ray-traced, la velocità e l'interattività di Unity ci ha consentito la più totale libertà creat
  4. AXYZ Anima 2.5 si conferma come uno dei software di crowd animation più interessanti tra quelli disponibili per 3ds Max e Cinema 4D. Oltre al perfezionamento delle feature già presenti, gli sviluppatori di AXYZ design hanno lavorato per migliorare le funzioni di import export dei personaggi animati, con un miglior riconoscimento delle bones e dei controlli di animazione. Interessante anche il nuovo sistema di gestione delle maschere, che consente di isolare parti dei modelli ottimizzando il processo di variazione alla base della generazione delle folle. Implementato anche l'asset store online,
  5. Axis Animation ha impiegato Fusion Studio per realizzare la cinematica e i filmati cutscene di Warhammer 40,000: Dawn of War III. La Axis Animation ha già lavorato a diversi titoli della AAA SEGA, tra cui Aliens: Colonial Marines e Alien: Isolation, ma per Dawn of War III il suo team ha adottato un approccio tutto nuovo in materia di pipeline VFX, che consente di disegnare e ottimizzare i personaggi 3D nell'ambiente di compositing 2.5D di Fusion Studio. "L'ingrediente del successo del nostro concept proposto alla Relic è stato l’immaginario del pittore surrealista polacco Zdzisław Beksiński.
  6. E' finalmente online Alike, il cortometraggio diretto da Daniel Martínez Lara e Rafa Cano Méndez. Il filmato è stato realizzato nella Pepe-School-Land (di cui Daniel Martínez Lara è il fondatore) e realizzato interamente in Blender ricevendo numerosi Award incluso il “best animated short film” ai Goya awards. Riportiamo qui sotto alcuni shot durante la lavorazione: e della realizzazione della colonna sonora Per godervi l'intero filmato vi rimandiamo al sito ufficiale di Alike.
  7. Hi, I'm Nicola Piovesan, an Italian independent director living in Estonia. A few years ago I was very active on Treddi.com, where I involved a lot of forum users in the NEIGHBORODD project. Now I post from time to time, especially to show off my finished works (like THIS or THIS). For me, 3D graphics (and animation in general) is more of a “hobby”, a parallel industry to my usual work with live action footage and actual actors in the flesh, as you can see on my showreel: My CG work is driven by passion - which is justas well because my budgets mean that 99% of the time I end up tackling al
  8. l' ESMA (Ecole Supérieure des Métiers Artistiques) ha lanciato ultimamente una serie di corti creati dai suoi studenti (promo 2015 di film d'animazione realizzati dalla cattedra di formazione 3D) che hanno semplicemente dello stupefacente, sia per la qualità grafica, animazione e fx, ma sopratutto per le loro storie raccontate con genio e arte. Tra i molti video presenti, vorrei segnalarvi il corto "Rubato" (di Félix Ferrand, Florian Magnin, Jordan Mercredi, Corentin Provost e Marjolaine Robin) una dolce e appassionata storia fatta di musica e una umanità, dove tutto appare surreale nel reale,
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