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  1. D@ve

    Verge 3D per 3ds Max

    Soft8Soft ha annunciato che Verge3D, la suite completa per la creazione di esperienze Web 3D interattive, è ora disponibile per gli utenti di 3ds Max! Verge3D è un renderer in tempo reale e un toolkit che consente di creare esperienze interattive che possono essere pubblicate ed eseguite sul proprio sito web. Grazie alla tecnologia WebGL, i contenuti 3D possono essere visualizzati con un browser Web standard, anche su dispositivi mobili, e non richiede alcuna installazione. La caratteristica principale del workflow di Verge3D è che il contenuto è creato all'interno dell'ambiente di modellazio
  2. Sempre più ampio lo spettro di possibilità offerte dalle applicazioni WebGL. Nessun plugin richiesto al di là di un browser aggiornato, per realizzare, pubblicare ed usufruire di contenuti 3D sempre più interattivi e coinvolgenti. E' il caso dell'animazione pubblicata su Sketchfab dall'artista russo Andrei Mishanin. La sostanziale differenza rispetto alla classica scena 3D di sketchup è proprio quella di un contenuto animato in loop, a prescindere dalle interazioni dell'utente. Pirate's Nest, questo il nome scelto per questa simpatica ambientazione dal look molto Monkey Island, è stato interam
  3. Update 20 maggio 2017 - Rilasciato YVR nella sua versione commerciale, oltre ad un nuovo video esplicativo delle feature annunciate in precedenza. YCIDVFX, studio portoghese, già noto per Nyx Voltron, Nyx Sidekick, Google Panorama Extractor e diversi altri software nati direttamente dall'esperienza in produzione, ha presentato la sua ultima creazione: YVR, un tool, attualmente in fase di sviluppo, che consentirà di avere un'anteprima in tempo reale dei rendering 360 direttamente all'interno di 3ds Max e Houdini. YVR lavora dunque in locale per aiutare gli artisti a visualizzare in tempo real
  4. Blend4Web 17.04, popolare framework open source commerciale per la creazione di contenuti 3D real time web based, porta con se alcune novità interessanti, come il supporto ai controller HTC Vive, miglioramento dell'effetto bloom, algoritmo LOD-switch più fluido, nodi background di Cycles, Normal Editor migliorato e WebAssembly per l'engine fisico. Molto utile anche la compressione gzip, tesa ad accelerare notevolmente i tempi di caricamento dei contenuti, un fattore determinante quando si parla di esperienze 3D online. Blend4Web 17.04 consente finalmente all'Environment Texture node di gestir
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