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  1. Ciao a tutti! Questo tutorial è rivolto a tutti gli utenti che vorrebbero avere un approccio un po’ più avanzato rispetto alla "semplice" visualizzazione 3d in Unreal Engine, cogliendo le opportunità che le sue applicazioni interattive sono in grado di offrire. L'obiettivo è infatti miratamente quello di cogliere le potenzialità di un software che negli ultimi anni sta facendo parlare molto di se. Unreal Engine nel campo archiviz è, come risaputo, uno strumento molto valido e si vedono sempre più utenti che raggiungono davvero un alto livello di realismo! Ovviamente parliamo di un motore compl
  2. roberto2004

    SpeeTree v8

    Disponibile la nuova release del celebre SpeedTree, software dedicato alla modellazione e animazione di vegetazione in 3D. https://store.speedtree.com/ Il software, utilizzato dai maggiori studi di produzione VFX, permette di creare, texturizzare ed animare alberi e vegetazione completamente personalizzati e di creare le variazioni degli stessi in pochissimi click. La versione Cinema, inoltre, permette di creare mesh con vari tipi di risoluzione adatti ai vari settori (cinema, videogames etc). SpeedTree si integra ufficialmente in Unity 3D, Unreal Engine 4 e Lumberjack, il game engine di Amazo
  3. La grande novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle nuove Masterclass. Un'area che si aggiunge ai tradizionali scenari dell'Arena e del Teatro, dove saranno in programma gli attesissimi Workshop del DDD tenuti da una selezione dei migliori artisti attualmente in attività nei loro rispettivi ambiti. OBIETTIVO ALTA FORMAZIONE: LE MASTERCLASS CERTIFICATE Le Masterclass dei Digital Drawing Days costituiscono un'occasione di alta formazione, tenuta dai trainer e certificatori ufficiali di software house come McNeel, Epic Games e Chaos Group, che figura oltretutto tra i main partne
  4. D@ve

    Unreal Engine 4.18

    Epic Games ha rilasciato la versione di Unreal 4.18 che include ben 98 miglioramenti inviati dall'incredibile community di sviluppatori su GitHub. Questa release porta con se un incremento della qualità grafica generale e della gestione dell'illuminazione introducendo le Volumetric Lightmaps e una migliorata gestione dello Static Skylight. Le major feature introdotte in questa nuova versione sono: New: Volumetric LightmapsNew: Improved Static Skylight DirectionalityNew: Multi-bounce Indirect Lighting from SkylightsNew: Apple ARKit iOS 11 SupportNew: Google ARCore Developer Preview SupportNew:
  5. Il ACM Siggraph 2017 si è rivelato il solito incontenibile concentrato di novità, sia in merito ai nuovi prodotti e alle nuove tecnologie introdotte sul mercato, sia per quanto concerne le anticipazioni di quanto vedremo negli anni a venire. La più grande vetrina di ricerca e produzione per tutto ciò che è computer grafica e tecnologie interattive. Ai massimi livelli. Tra le presentazioni che ci hanno maggiormente colpito figura certamente quella di Epic Games, per la prima volta in assoluto al Siggraph con il proprio User Group, per offrire una panoramica sulla varietà di applicazioni che att
  6. Quando Vlado, CTO di Chaos Group, durante lo scorso EUE 2017 aveva annunciato l'avvio dello sviluppo di una versione di V-Ray specifica per Unreal Engine non era mancato un certo scetticismo. Parte della community di UE4 aveva addirittura reagito in malo modo, con commenti del tipo "Il ray tracing è il passato, il real time è il futuro, cosa ce ne facciamo di V-Ray?". In prima impressione, una reazione che ci sta tutta, fisiologica, persino scontata, ed in parte giustificata da filosofie operative in antitesi. Se ci si limita ad analizzare il workflow dei software DCC e quello dei software Rea
  7. Free PBR è un sito web dedicato alla condivisione gratuita di materiali PBR. I materiali Physically-Based Rendering presenti nel sito utilizzano un workflow metalness/roughness e hanno generalmente texture di dimensioni di 2048x2048 pixel. Tutti i materiali possono essere scaricati gratuitamente in formato Unreal o Unity. Di seguito i sample render di alcuni materiali presenti nel sito raggiungibile all'indirizzo: http://freepbr.com/
  8. D@ve

    Unreal Engine 4.16

    Epig Games ha rilasciato la versione di Unreal 4.16. La nuova versione del motore consente di accedere a nuove funzioni di rendering, animazione soft e rigid body, simulazione di tessuti a basso livello e la possibilità per il Mesh Editor di utilizzare le OpenSubDiv direttamente all'interno della VR experience. Le novità introdotte in questa versione sono veramente tantissime: Volumetric FogImage-Based (FFT) Convolution for BloomDistance Field Lighting OptimizationsLightweight Rigid Body SimulationLow-level Clothing SimulationRelease Games on Nintendo Switch!VR Mode UI and Interaction UpdatesE
  9. Ryan Bruck ha realizzato un plugin per Unreal Engine che permette di disegnare effetti volumetrici direttamente nello spazio 3D di Unreal. In questo video vediamo come Ryan riesce facilmente a modellare delle nuvole di ogni forma Il plugin può essere scaricato a questo indirizzo: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?143821 (è richiesta una registrazione gratuita).
  10. Epic Games ha reso disponibile per il download la prima preview di Unreal Engine 4.16. In questa versione troviamo alcune novità come Volumetric Fog, FFT Convolution Bloom e numerose aggiunte per la gestione della fisica e dell'animazione. In questo video possiamo vedere come l'attrice Senua esegue una performance dal vivo e questa viene riproposta in real time direttamente all'interno dell'ambiente virtuale. Unreal Engine 4.16 Preview 1 è disponibile come aggiornamento tramite il launcher del software. Per scaricare Unreal Engine potete usare questo link: https://www.unrealengine.com/regist
  11. Yoeri Vleer ha messo a disposizione su Gumroad 68 noise texture che permettono di creare effetti particolari, mostrandone peraltro l'impiego pratico in Unreal Engine 4. Il texture pack, completamente gratuito, è scaricabile direttamente da Gumroad dove sono disponibili anche altri VFX Pack dello stesso autore.
  12. D@ve

    Unreal 2017 Features

    Epic Games ha pubblicato un video che mostra le feature che saranno disponibili nel loro game engine e nei tool di sviluppo. Il video, presentato al GDC 2017, mostra molte società che stanno sviluppando progetti anche estremamente complessi utilizzando Unreal Engine.
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