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  1. Chaos Group sarà anche quest'anno main partner dei Digital Drawing Days 2017, dove terrà ben due Masterclass di formazione avanzata, su V-Ray per 3ds Max e, novità assoluta, V-Ray per Sketchup. Entrambe le Masterclass in programma al DDD saranno tenute dalla Chaos Group Master Trainer Yana Andreeva, che molti di voi hanno avuto modo di conoscere durante le precedenti edizioni ed in occasione dei V-Ray Days Italy 2016. MASTERCLASS - V-Ray 3.6 for 3ds Max: The light way to heavyweight exterior visualization Yana Andreeva, CG Specialist, Chaos Group V-Ray 3.6 per 3ds Max ha aggiunto feature av
  2. La grande novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle nuove Masterclass. Un'area che si aggiunge ai tradizionali scenari dell'Arena e del Teatro, dove saranno in programma gli attesissimi Workshop del DDD tenuti da una selezione dei migliori artisti attualmente in attività nei loro rispettivi ambiti. OBIETTIVO ALTA FORMAZIONE: LE MASTERCLASS CERTIFICATE Le Masterclass dei Digital Drawing Days costituiscono un'occasione di alta formazione, tenuta dai trainer e certificatori ufficiali di software house come McNeel, Epic Games e Chaos Group, che figura oltretutto tra i main partne
  3. Human Inside è il tema di Udine 3D Forum 2017. Un claim che intende identificare l'uomo al centro dell'esperienza tecnologica. Non tanto nella risposta alle provocazioni che vorrebbero i robot e le intelligenze artificiali rubarci il lavoro nell'immediato futuro, quanto piuttosto per sottolineare come il successo derivi dalla qualità delle idee dell'uomo nel produrre soluzioni utili a risolvere le esigenze dell'uomo. In piena intesa con questi principi, Treddi.com rinnova la propria partnership con uno degli eventi dedicati al 3D, alla tecnologia e all'innovazione più interessanti sul panorama
  4. Chaos Group ha reso disponibile il video integrale del webinar di presentazione di V-Ray 3 per Rhino. Concentrato nella durata di circa un'ora, il webinar più che affrontare le novità della versione 3, presenta in maniera integrale un software assolutamente irriconoscibile per chi arriva dalle versioni che lo hanno preceduto, tante sono state le novità apportate, a cominciare dalla totale riprogettazione dell'interfaccia. Il CG Specialist Yavor Stoykov ci guida alla scoperta delle feature principali e all'interazione con Rhino, senza tralasciare l'apporto di Grasshopper, parte integrante del p
  5. In cima alla lista dei software più attesi di questa stagione troviamo senz'altro V-Ray 3 per Rhino. Tantissime le novità introdotte nella nuova versione, che segna una svolta molto decisa rispetto al passato, sia per quanto riguarda le feature, che per quanto concerne l'integrazione con Rhino. Novità di V-Ray 3 per Rhino Nuova UI - interfaccia design friendly per velocizzare i workflow con Rhino in modo significativo; Material Library - oltre 500 materiali già pronti, utilizzabili con una semplice logica drag and drop; V-Ray Denoiser - il potentissimo tool che consente la riduzione del noise,
  6. Continua un mese di novembre davvero ricco di eventi dedicati alla grafica 3D, tra cui segnaliamo l'Advanced Design Workshop, a cura del giovane concept artist e designer torinese Luigi Memola. Vediamo insieme di cosa si tratta, nel trailer ufficiale dell'evento. L'Advanced Design Workshop è un evento realizzato in partnership con McNeel e Luxion, rispettivamente producer di Rhinoceros e Keyshot, i due software principali su cui è impostata la pipeline di transportation design concept creata da Luigi Memola. Il workshop non sarà nello specifico un CG making of narrativamente impostato su
  7. Dopo le attesissime anteprime mostrate ai V-Ray Days, Chaos Group ha ufficialmente aperto la fase di beta pubblica delle versioni di V-Ray 3 per Rhino e V-Ray 3 per SketchUp. Decisamente una buona notizia per i tantissimi utenti di questi due software, che rappresentano un vero punto di riferimento nel settore arch & design. Sia Rhino che SketchUp sono accomunati da un fattore. Non dispongono internamente di un motore di rendering all'altezza degli standard di produzione attuali, dunque chi intende adottare una pipeline che non preveda ulteriori esportazioni verso software 3D di terze parti d
  8. Tra i workshop in programma alla prossima edizione di Udine 3D Forum ce n'è uno che appassionati e professionisti della stampa 3D non dovrebbero assolutamente lasciarsi sfuggire, in particolare chi si occupa di architettura e design. Marco Cravero, direttore tecnico di Protocube Reply, presenterà infatti un approfondito making of relativo al plastico realizzato per Thovez 11, un progetto caratterizzato dalle grandi dimensioni e dalla notevole varietà di elementi. I modelli degli edifici sono stati interamente definiti con Rhino (credits Protocube Reply). L'obiettivo del modello commissionat
  9. News pubblicata originariamente il 15 Agosto. Leggere in fondo alla pagina per gli update Insydium, sofware house nota soprattutto per X-Particles, ha annunciato di aver intrapreso un progetto di sviluppo per implementare Cycles per Cinema 4D: Cycles 4D. Cycles è naturalmente il motore di rendering GPU-based di riferimento per Blender. Oltre ad essere apprezzato per la sua notevole flessibilità di utilizzo, l'ampio supporto di cui gode nella Blender community ha contributo ormai a renderlo un prodotto che nulla ha più da invidiare rispetto a molte delle più acclamate controparti commerciali. P
  10. Dopo un periodo di beta testing durato oltre sei mesi, NVIDIA ha rilasciato Iray per Cinema 4D, la versione commerciale del suo motore di rendering GPU based per il celebre software targato Maxon. A livello commerciale, Iray per Cinema 4D succede alle versioni per 3ds Max, Maya e Rhino. Uno strumento che può rendere Iray un motore di rendering realmente utile agli utilizzato di Cinema 4D è la sua modalità di preview interattiva, una live render window di cui il software di Maxon non dispone nativamente. Iray è un renderer fisicamente corretto perfettamente compatibile con i materiali MDL (mate
  11. Oltre a Finding Dory, il divertentissimo spinoff del celebre Nemo, l'estate 2016 ci regala anche l'autore dei suoi favolosi rendering: Pixar's Renderman 21. La nuova major release porta con se alcune importanti novità. A cominciare da una serie di risorse finora disponibili soltanto nelle produzioni ufficiali Pixar. In Renderman 21 tutti potranno ritrovare gli stessi shader e le stesse luci utilizzate in produzione, con accesso completo al lighting e al lookdev utilizzato in "Finding Dory" e nel favoloso cortometraggio che lo introduce: "Piper". Ma i Pixar Production Shader e i Pixar Productio
  12. NVIDIA Iray è senza dubbio uno dei motori di rendering unbiased gpu based più interessanti sul mercato. La crescente diffusione anche presso software concorrenti non ha fatto perdere di mira la versione per 3ds Max, quella che finora ha riscosso il maggior successo. Iray è arrivato in max affiancandosi allo storico Mental Ray, motore di rendering "tradizionale" e cpu based con cui condivide una serie di risorse, tra cui i materiali. Ricordiamo che dalla versione max 2017, Iray è disponibile sia in bundle come estensione di Mental Ray, sia come plugin commerciale esterno. Il nuovo plugin Iray+,
  13. Vi ricordiamo che il 28 luglio scadranno le incredibili promozioni attualmente in corso nello shop ufficiale di Treddi.com, in particolare la promozione relativa alla nuovissima NVIDIA Quadro 2000, i bundle software e i bundle workstation + software, che prevedono le ultime versioni di V-Ray disponibili per MODO, Rhinoceros e Sketchup. Grazie alle condizioni stabilite in esclusiva per l'Italia con i partner ufficiali 3DWS, The Foundry, McNeel, Trimble e Chaos Group, siamo in grado offrire sconti che, per le soluzioni in bundle con le workstation, arrivano a superare addirittura i 2000 euro! Ol
  14. Treddi.com, in esclusiva per i propri utenti e soltanto fino al 28 luglio ha introdotto nello shop una serie di bundle hardware + software o bundle soltanto software a condizioni veramente irripetibili. L'iniziativa è stata resa possibile grazie alla collaborazione con 3DWS per le workstation, Chaos Group per V-Ray, The Foundry per Modo, McNeel per Rhinoceros e Trimble per SketchUp. L'impegno di Treddi.com, 3DWS e dei partner coinvolti è quello di cercare di garantire a tutti i 3D artist le migliori condizioni possibili per assicurarsi l'utilizzo di software originale, con piena garanzia di s
  15. Dopo oltre due anni dalla prima beta pubblica, è finalmente arrivato V-Ray per Modo. La novità di maggior rilievo è data dal fatto che saranno disponibili sin dalla prima release commerciale per MODO anche le recenti feature avanzate da poco introdotte in V-Ray 3.4, ad esempio il celebre V-Ray denoiser. In buona sostanza, anche il celebre DCC di The Foundry potrà ora disporre ufficialmente delle feature già disponibili in V-Ray 3.4 per 3ds Max e V-Ray 3.4 per Maya. Il video a seguire mostra una rassegna delle feature disponibili in V-Ray per MODO. Il 2016 si conferma dunque un anno ricco
  16. Chaos Group parteciperà ufficialmente al DDD 2016 con un calendario che prevede ben cinque talk, oltre ad una serie di testimonial che nei loro case study illustreranno lavori svolti con V-Ray, come nel caso di Ivan Basso. Venerdi 20 maggio, il CG Specialist Yavor Stoikov ci parlerà di V-Ray 3.0 per Rhino e SketchUp, del sistema di scansione e riproduzione materiali avanzato VRScans oltre all'attesissimo V-Ray per Revit, attualmente in fase di beta test avanzato. Sabato 21 maggio sarà la volta di Yana Andreeva svolgere i talk relativi alle applicazioni più creative di V-Ray. Particolare attenz
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