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  1. Johannes Lindqvist è un 3D artist molto popolare sia per la qualità dei suoi lavori sia per avere un'attività divulgativa molto intensa, sulla base di scene e lavori realizzati con molti motori di rendering diversi. La sua passione per il rendering lo ha portato ad usare correntemente V-Ray, Corona, Octane e, negli ultimi tempi, anche FStormRender, ultimo arrivato nella grande scena dei motori di rendering plugin per 3ds Max. FStorm Render è un motore di rendering unbiased GPU che si basa esclusivamente sulla tecnologia di CUDA, pertanto risulta compatibile soltanto con le schede video di NVID
  2. Chaos Group ha rilasciato a sorpresa V-Ray 3.6 per 3ds max, un update che introduce alcune novità molto importanti al motore di rendering, tra cui il nuovo sistema di calcolo ibrido, in grado di combinare la potenza di CPU e GPU nell'elaborazione di un unico processo. V-Ray 3.6 è infatti in grado di gestire in maniera simultanea sia la tecnologia NVIDIA CUDA per il GPU rendering che il tradizionale CPU rendering. In termini pratici, questo consente agli artisti di gestire in maniera assolutamente trasparente una qualsiasi configurazione di calcolo, senza doversi più preoccupare di gestire in m
  3. Sarà V-Ray Next, nomen omen, la prossima major release del celebre motore di rendering targato Chaos Group. E' quanto si evince contestualmente all'apertura ufficiale del beta program della nuova versione, riservata a chi è attualmente in possesso di una regolare licenza di V-Ray 3 per 3ds Max. Tantissime le novità già integrate nella versione disponibile per il download, che approfondiremo nel corso dei prossimi mesi. Notevoli aspettative riguardano la nuova Adaptive Dome Light, di cui rimandiamo alla lettura dell'articolo scritto da Christopher Nichols, al nuovo Optix Denoiser ed alla possib
  4. Chaos Group ha reso ufficialmente disponibile per il download V-Ray 3.6 per SketchUp. Già compatibile con SketchUp 2018. Le principali feature seguono quelle rilasciate per le altre versioni di V-Ray e contribuiscono ad integrare in maniera sempre più solida il motore di rendering con il workflow degli utenti di SketchUp, soprattutto nell'ambito della visualizzazione architettonica. Le novità più evidenti appaiono sin dal primo contatto con l'interfaccia, resa decisamente più pulita e semplice, con il pieno supporto ai monitor 4K. Introdotto il VPR (Viewport Rendering) che consente di avere un
  5. Ciao sono Emiliano Colantoni, da alcuni mesi sto sperimentando il nuovo real time engine denominato Eevee, che sarà implementato in Blender 2.8, la prossima major release ufficiale. In attesa di poter disporre della sua versione definitiva, la Blender Foundation ci offre la possibilità di testare ogni singolo avanzamento della versione 2.8, attraverso le daily build disponibili presso questo link:https://builder.blender.org/download/. Nonostante il software sia ancora in fase di sviluppo e siano presenti molte limitazioni, possiamo comunque testare molte delle principali features di una delle
  6. Chaos Group sarà anche quest'anno main partner dei Digital Drawing Days 2017, dove terrà ben due Masterclass di formazione avanzata, su V-Ray per 3ds Max e, novità assoluta, V-Ray per Sketchup. Entrambe le Masterclass in programma al DDD saranno tenute dalla Chaos Group Master Trainer Yana Andreeva, che molti di voi hanno avuto modo di conoscere durante le precedenti edizioni ed in occasione dei V-Ray Days Italy 2016. MASTERCLASS - V-Ray 3.6 for 3ds Max: The light way to heavyweight exterior visualization Yana Andreeva, CG Specialist, Chaos Group V-Ray 3.6 per 3ds Max ha aggiunto feature av
  7. La grande novità dei Digital Drawing Days 2017 è caratterizzata dalle nuove Masterclass. Un'area che si aggiunge ai tradizionali scenari dell'Arena e del Teatro, dove saranno in programma gli attesissimi Workshop del DDD tenuti da una selezione dei migliori artisti attualmente in attività nei loro rispettivi ambiti. OBIETTIVO ALTA FORMAZIONE: LE MASTERCLASS CERTIFICATE Le Masterclass dei Digital Drawing Days costituiscono un'occasione di alta formazione, tenuta dai trainer e certificatori ufficiali di software house come McNeel, Epic Games e Chaos Group, che figura oltretutto tra i main partne
  8. Human Inside è il tema di Udine 3D Forum 2017. Un claim che intende identificare l'uomo al centro dell'esperienza tecnologica. Non tanto nella risposta alle provocazioni che vorrebbero i robot e le intelligenze artificiali rubarci il lavoro nell'immediato futuro, quanto piuttosto per sottolineare come il successo derivi dalla qualità delle idee dell'uomo nel produrre soluzioni utili a risolvere le esigenze dell'uomo. In piena intesa con questi principi, Treddi.com rinnova la propria partnership con uno degli eventi dedicati al 3D, alla tecnologia e all'innovazione più interessanti sul panorama
  9. L'image sampling è in assoluto uno degli aspetti più affascinanti del rendering. In buona sostanza, per chi fosse ignaro ai tecnicismi, il sampling di una immagine è il processo che definisce il colore di ogni pixel. Le proprietà dei settaggi dell'image sampler consentono di variare anche sensibilmente il risultato finale del rendering in termini qualitativi. Chaos Group, nell'apprezzatissima serie Quick Tutorial, ha pubblicato un video che descrive il funzionamento del sampling di V-Ray per 3ds Max. il V-Ray image sampler viene descritto a partire dai fondamenti teorici generali, che spiegano
  10. Annunciato al grido di "Next Generation Light Simulator", Final Render 4 costituisce un grande ritorno sulla scena del farcito parco di motori di rendering per 3ds Max. Sviluppato dalla tedesca Cebas, Final Render è infatti un nome storico, che i decani della CG ricorderanno benissimo, tra le poche alternative disponibili tra i raytracer agli inizi degli anni 2000. Final Render 4 si prospetta con un core totalmente rivoluzionato, presentato nell'ottica di voler superare i limiti del raytracing, grazie ad un algoritmo di simulazione Physically Based basato sull'interpretazione della luce come f
  11. Contestualmente all'annuncio dato al d2 conference di Vienna, Chaos Group ha acquisito Render Legion, la società che sviluppa Corona Renderer, uno dei più importanti render engine unbiased attualmente sul mercato, nonché tra i principali competitor di V-Ray. Quello che sarebbe stato il più classico dei pesci d'aprile è invece una notizia tanto vera quanto incredibile e sconvolgente, al punto da creare dei notevoli interrogativi soprattutto tra le fila dei molti utenti di Corona, soprattutto quelli che hanno iniziato ad utilizzarlo proprio preferendolo a V-Ray. Quanto tutti oggi si chiedono è:
  12. Tra le esperienze della Milano Design Week 2017 abbiamo potuto conoscere e testare a fondo un software nuovo, qualcosa che davvero non c’era nell’orizzonte della realtà virtuale. Un progetto innovativo sviluppato da una realtà tutta italiana come Digital Atom: stiamo parlando di Eyecad VR. Vogliamo ora scoprire nel dettaglio e presentarvi un progetto ambizioso, nato dall’idea di ragazzo siciliano, in grado di intuire come le enormi potenzialità delle tecnologie immersive potessero tornare utili agli architetti per presentare i loro progetti. E soprattutto che fosse necessario farlo con strumen
  13. Dopo una serie di annunci, mandi e rimandi, Luxion annuncia ufficialmente Keyshot 7, la nuova versione del suo software di rendering e animazione real time, molto popolare soprattutto per la sua immediatezza d'uso. In questa nuova versione troviamo: Possibilità di personalizzare la UINuova Material Library con nuovi tipi di materialiSupporto per i VR headsetTexture mapping miglioratoConfiguratore con possibilità di mostrare le variazioni sui materiali in tempo realeIn questo video possiamo vedere le nuove feature in azione: Per maggiori informazioni sulle novità introdotte da Keyshot 7: http
  14. Per modestia non lo ammetterà mai, ma con i suoi oltre 20 anni di esperienza nel rendering per l'architettura, Dionysios Tsagkaropoulos è senza ombra di dubbio uno dei più grandi esperti al mondo in questa disciplina. Parliamo della visualizzazione architettonica allo stato dell'arte, realmente funzionale alle esigenze di comunicazione dei più importanti progetti su scala planetaria. Non è un caso che Renzo Piano lo abbia voluto quale responsabile di immagine nel Renzo Piano Building Workshop (RPBW) di Parigi. E' un piacere incontrare nuovamente Dionisio per condividere il suo punto di vista s
  15. Chaos Group ha pubblicato un video che illustra in maniera piuttosto semplice il workflow e le proprietà fondamentali del nuovo Light Select di V-Ray 3.6 per 3ds Max, impostato nella modalità "Full". Il Render Element VRayLightSelect comprende diverse modalità, di cui la "Full", come il nome lascia facilmente presupporre, è senza dubbio la più completa, dal momento che consente di gestire tutti i contributi possibili come GI, SSS, riflessioni, rifrazioni, ecc. Ovviamente è possibile utilizzare anche altre modalità. Direct Illumination, Direct Raw, Direct Diffuse e Direct Specular, che applican
  16. Tra i grandi protagonisti del 3D che avremo l'occasione di incontrare il prossimo 22 luglio a Campus Party Italia, spicca un grande ritorno: Dionysios Tsagkaropoulos, ai più noto semplicemente come Dionisio. Attivo nella scena archviz dal 1994, Dionisio è stato per molti anni attivo per conto di Autodesk nella divulgazione del rendering per l'architettura e l'interior design, girando l'Italia come una trottola per evangelizzare letteralmente centinaia di ragazzi che di li a breve sarebbero diventati dei veri professionisti. Grazie all'ispirazione e al contagioso entusiasmo delle competenze di
  17. In arrivo, in esclusiva, nello shop di Treddi.com le nuove promo che comprendono le licenze annue di 3ds Max e Maya, sia singolarmente che in bundle con V-Ray, disponibile sia in versione rental che in versione permanente. Le promozioni, attivate grazie alla partnership esclusiva con 3DWS, in collaborazione con Autodesk e Chaos Group, prevedono attualmente le seguenti combinazioni di sconto: * Autodesk 3ds Max 2018 abbonamento 1 anno in promo a €1320 anziché €1600 * Autodesk Maya 2017 abbonamento 1 anno in promo a €1320 anziché €1600 * Autodesk 3ds Max 2018 + V-Ray 3 abbonamento 1 anno in pro
  18. Dopo aver strabiliato la CG community con lo straordinario Dabarti Capture, Tomasz Wyszołmirski (Dabarti Studio) spiega a profani ed esperti le basi del rendering con V-Ray RT GPU (CUDA), sia per la modalità in active shade (IPR) che per il render finale. I sottotitoli aggiungono una serie di informazioni aggiuntive rispetto al video. Il lighting setup del tutorial è stato creato con l'aiuto del tool gratuito Light Assistant: http://dabarti.com/vfx/dabarti-light-assistant/ V-Ray per 3ds Max è disponibile nello shop di Treddi.com, dove sono arrivate anche le nuove promozioni bundle Max + V-R
  19. Da oggi tutti i subcribers attivi potranno trovare una sorpresa annunciata: 3ds Max 2018. La nuova versione porta con sè tutte le novità che vi avevamo anticipato nell'articolo 3ds Max: l'esordio di Arnold Render, ed è proprio il celebre motore di rendering sviluppato da SolidAngle a monopolizzare la scena di questa edizione, subentrando a pieno titolo a Mental Ray quale render engine di riferimento. Com'era nell'aria, il plugin di integrazione MaxtoA include già la versione 5 di Arnold, da poco annunciata da SolidAngle. Vediamo quali sono le novità introdotte da Arnold in 3ds Max 2018 a livel
  20. Lo studio Dabarti è diventato molto celebre in ambito CG per aver supportato tutto il testing del GPU rendering di V-Ray 3.5 per 3ds Max, pubblicando anche articoli utili a conoscere in anteprima le molte novità introdotte, tra cui le adaptive lights. L'esperienza acquisita in soli due anni di utilizzo delle funzioni GPU di V-Ray è oggi raccolta in uno showreel mirato ad enfatizzare la produzione tecnica e artistica dello studio, piuttosto che le proprietà del motore di rendering di casa Chaos Group. Chi volesse approfondire gli eccellenti lavori dello studio polacco può fare riferimento dir
  21. UPDATE 28/04/2017: Il plugin è stato rilasciato. PSoft ha annunciato Pencil+ 4, la nuova versione del suo NPR shader (rendering non fotorealistico) per 3ds Max che verrà rilasciata in primavera. Le nuove caratteristiche includeranno: Nitrous shadermaterial transparency light intensity controlmulti-threaded renderinga spreadsheet for handling materialsrendering of edge selectionsopen edgesmerged groupsself-intersectionsIn questo video possiamo vedere quello che ci potremo aspettare da questa nuova versione Coloro che hanno acquistato Pencil+ 3 dal primo Febbraio 2017 potranno avere l'upgrade g
  22. Online il Getting Started Tutorial relativo alla realizzazione di una scena di interni con Cinema 4D e Corona Renderer. Dopo il successo della versione per 3ds Max, Corona si avvicina progressivamente al rilascio della prima versione commerciale anche per Cinema 4D. Questi gli argomenti trattati nel corso del video ufficiale: 0:10 Downloading and installing Corona for Cinema 4D 0:55 Setting Corona as your render engine 1:48 Quickly setting up lighting 3:40 Use and HDRI as lighting and background image 4:28 Rendering to a viewport, the native Picture Viewer, or the Corona VFB 6:41 Controlling w
  23. I più attenti utilizzatori di V-Ray avranno certamente già notato una novità nell'area download del portale di Chaos Group. Si tratta di V-Ray Benchmark, una novità che, coerentemente al nome dell'iniziativa, consiste in un tool ufficiale per misurare le performance delle proprie workstation con le feature del motore di rendering. V-Ray Benchmark è una applicazione standalone, non necessita di software di terze parti, né tanto meno di una versione di V-Ray installata sul proprio sistema. L'applicazione consiste in due raytrace rendering test, uno specifico per le CPU e uno per le GPU. Sul foru
  24. Disponibile online il webinar di lancio ufficiale di V-Ray 3.5 per Maya, utile per chiunque non avesse avuto modo di assistere all'evento in diretta web. Tantissime le novità presentate, con esempi pratici e di semplice comprensione anche per coloro che non hanno ancora utilizzato la versione per Maya del celebre motore di rendering di Chaos Group. Vi ricordiamo che V-Ray per Maya è disponibile nello shop ufficiale di Treddi.com
  25. Chaos Group ha reso disponibile il video integrale del webinar di presentazione di V-Ray 3 per Rhino. Concentrato nella durata di circa un'ora, il webinar più che affrontare le novità della versione 3, presenta in maniera integrale un software assolutamente irriconoscibile per chi arriva dalle versioni che lo hanno preceduto, tante sono state le novità apportate, a cominciare dalla totale riprogettazione dell'interfaccia. Il CG Specialist Yavor Stoykov ci guida alla scoperta delle feature principali e all'interazione con Rhino, senza tralasciare l'apporto di Grasshopper, parte integrante del p
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