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  1. Ispirato dal gruppo musicale Daft Punk, ho voluto realizzare una coppia di umanoidi dall'aspetto totalmente "robot style". Volendo fare qualcosa di originale non ho preso una reference precisa da internet ma ho cercato di andare ad immaginazione anche se, chiaramente, mi sono aiutato con delle immagini prese dal web per avere qualche fonte di ispirazione. A questo punto, avendo le idee più chiare su cosa volevo creare, ho iniziato con la modellazione partendo dalla testa. Avendo una fisionomia umana, per la modellazione mi sono aiutato con un modello umano 3D in modo da rispettare il più
  2. Ci sono progetti che nascono, crescono, sembrano destinati alla gloria del palcoscenico, quando poi succede qualcosa, una variazione di programma e rimangono li, nel cassetto. Un bagaglio di esperienza e di tecnologia pronto a tornare utile in altre occasioni. E' il senso del lavoro della ricerca e sviluppo per l'industria del cinema, dove soltanto la punta dell'iceberg affiora sul grande schermo, mentre la maggior parte dei contenuti vengono accantonati nel corso della produzione. E' il caso di Into Deep Space, un progetto di Mirco Paolini, sintetizzato in questa breve clip pubblicata con la
  3. Autore: Cihan Ozkan Software: 3dsMax, VRay, Photoshop Traduzione e prefazione: MIchele Marcelli "Cihan Ozkan nasce a Silistra, Bulgaria. Diplomato alla Dobrich Technical High School, prosegue gli studi laureandosi nella facoltà di Ingegneria e Architettura nella Trakya University. Inizia la sua attività artistica a Istanbul nel 1998. Professionalmente si occupa di visualizzazione architettonica. Il lavoro da lui svolto nel 2014 con il titolo ''Winter '' è stato nominato Best Still category in Berlin Animago Award and Conference. A tutt'oggi, tiene seminari di modellazione 3D nelle università
  4. Anche quest'anno si rinnova l'appuntamento con il View Conference, evento che riunisce a Torino nomi di calibro internazionale nell'ambito dei Visual Effects e della Computer Grafica. Dal 24 al 28 ottobre vivremo una settimana all'insegna di talk e workshop in cui gli appassionati di cinema, animazione e altri contenuti degli effetti visivi possono condividere l'esperienza dei registi, sceneggiatori e vfx supervisor delle più importanti produzioni CGI. E' il caso di Star Wars: The Force Awakens, per cui tornerà a Torino il vfx Supervisor di ILM, Roger Guyett, autore del keynote principale del
  5. Il celebre artista slovacco Marek Denko ha pubblicato un making of relativo al suo ultimo progetto: Autumn at Relay Outpost 17. Riprendendo molti dei tratti riconoscibili della sua produzione, il lavoro sintetizza elementi naturali, sci-fi futuristici e vintage con una notevole enfasi per i particolari tecnici di un modello al solito dettagliato ai limiti del maniacale. Il progetto è stato sviluppato con 3ds Max e V-Ray. Il seguente making of consiste in quasi quattro minuti di test, turntable e curiosità legate alla produzione. Ulteriori informazioni sul progetto sono disponibili sul sito u
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